Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантом. Инженер системы. Тетралогия (СИ) - Ан Игорь - Страница 167
Может быть, мы никогда сюда и не вернемся, но заначка путь будет. Если что откопать корабль точно так же легко, как и погрузить в грунт. Но для последнего мне нужна полностью заряженная кнопка. Главное, чтобы её силы хватило спрятать обломки корабля под землю, а потом слабыми ударами, я смогу прикопать их. Думаю, как раз хватит быстрых и коротких зарядок. В общем, идея была такая: забрать всё, что сможем, остальное спрятать. Даже если не скоро, но я бы хотел сюда вернуться. Хотя бы за тем, чтобы узнать, что за древние тайны скрывает черная призма. Но для этого мне сначала надо собрать весь шестигранный ключ, от которого у меня только шестая часть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Положив кнопку на зарядку, я снова уселся на землю и всыпал себе в рот горсть эссенций.
Как обычно, подействовали они минут через пятнадцать. Голова начала раскалываться, словно я страдал от жуткого похмелья. Мозг сводило судорогой. Порой казалось, что отрублюсь, но я держался. В какой‑то момент даже возникла мысль попросить у Дариана его чудо листья каты, но нежелание дурманить сознание победило.
Я продрался сквозь боль и спазмы и снова стал воспринимать мир адекватно.
Вот только теперь, мне казалось, что я знаю и понимаю ещё меньше, чем раньше – нормальное следствие прокачанного интеллекта. Ничего, эти ощущения пройдет, едва я займусь делом.
Придя в себя, я проверил работу своей команды. Все были заняты делом, там что я не стал вмешиваться, а пошел откапывать скелетоник.
Остатки каркаса и механизмов лежали там, где я их и оставил – прикопанными под обломками палубы. Я был рад снова видеть экзоскелет, как старого друга. Пусть он и был частично разобран, но эта штука не раз успела спасти нам жизнь. И теперь я собирался не просто улучшить её, но и сделать гораздо продвинутей. Сделать скелетоник системным.
Магнитные диски, супер‑маховик, и часть каркаса остались нетронутыми. Мне нужно было лишь укрепить их системными материалами, приладить пластины из внешней обшивки корабля. Тут я не собирался сачковать и готов был потратить много времени на подготовку. Зато, защищенный кусками внешней обшивки, да еще улучшенный монадами скелетоник, станет, если не костюмом Железного человека, то уж точно мощным оружием в борьбе со всё усиливающимся противником.
Но для начала надо было вернуть скедетонику подвижность. Ножные сочленения и стопы я пустил на протезы Петровичу. Так что их надо пересобрать в первую очередь. И вот тут, я надеялся, мне поможет прокачанный интеллект. Сейчас он у меня значился, как 33 из 40, что очень и очень много.
А в том, что чем больше знания, тем шире спектр возможностей, я успел убедиться. Например, у меня точно не было шарниров и подшипников для сбора подвижных заменителей суставов ни для колена, ни для лодыжки, ни тем долее, для сложной конструкции стопы. А стопа должна быть супер подвижной, чтобы не просто обеспечить ковыляния, а надежно держать меня вертикально, да еще давать возможность сражаться.
Я перерыл с низу до верху гоблинский гараж и не нашел ничего подходящего. Кое‑что было, но скорее заготовки, или даже части заготовок. Я смог найти крупный подшипник со стальными шариками размером с виноградины. Но для коленей он был слишком мал, а для стопы великоват. Я нашел подвижную втулку, наподобие той, что применяется в схеме заднего колеса велосипеда: ось, два конуса, подшипники, трещотка и барабан внутреннего тормоза. Идея, как приспособить это всё была, но меня, опять же, не устраивали размеры.
Я мог бы отлить нужные мне компоненты, ведь у меня была универсальная форма, но алюминий не слишком прочный материал, из него подшипники не сделаешь. А для выплавки стали у меня нет энергии. Зато…
Зато у меня был системный материал – прочный, очень прочный. И я знал, что при взаимодействии с монадой он «течет» – фактически плавится и может принимать нужную Системе форму. Осталось понять, как придать ему форму, которая нужна мне.
Я проверил запас монад. 52 штуки. Не мало. Думаю, что я могу потратить парочку на свои эксперименты.
Кроме шарниров и прочих подвижный частей мне нужен был прочный крепеж, способный выдержать дикие нагрузки. Ведение боя в экзоскелете – это экстремальные усилия. То, что скелетоник выдерживал обычные нагрузки и те, которые я мог на него взвалить раньше – заслуга Такеши, но сейчас я стал гораздо сильнее, увеличились скорости. А значит существенно возрастут и перегрузки во время боя. Сомневаюсь, что старые крепления выдержат. Как бы экзоскелет не развалился. Не хотелось бы в этот момент оказаться против серьезного врага.
В общем, решение с системным металлом мне нравилось. Вот только поймет ли меня Система, что я от неё хочу, когда я буду собирать всё воедино. До сих пор понимала. Но практически всё я делал по чертежам. То есть по инструкциям, выданным самой Системой. Только протезы я собирал сам. Но там и конструкция примитивная, и результат, если уж быть честным, получился не ахти.
Сейчас Петрович не жаловался, но я видел, что проблема не исчезла. Я бы не хотел забраться в скелетоник и оказаться его заложником или чтобы он пожрал меня изнутри, как сетовал Петрович. А значит, тут нужен другой подход. Я не отдам на откуп Системе всё преобразование, а сделаю это сам. Система же будет отвечать лишь за часть изменений. Например, за встраивание пластин из корабельной брони в комплекс защитных доспехов экзоскелета.
Точно так же, я оставлю часть механизма накопления, преобразования и расхода энергии за собой. Но улучшу супер маховик с помощью системного металла. Сделаю его максимально прочным и способным разгоняться до больших скоростей без риска разрыва.
В общем, некоторый симбиоз моих идей и Системных возможностей. Гоблинский колхоз, но более высокого уровня. По крайней мере, я надеялся, что это будет более высокий уровень.
До сего момента всё выглядело, как магия. Я собирал в кучу требующиеся материалы, добавлял немножко «моджо», в виде монад, и – вуаля! Всё работает! Пора было взять процесс в свои руки.
А для этого нужно проверить, как работает первый нужный мне процесс – плавка.
Я достал полоску системного волокна – тонкие нити системного металла – и подготовил универсальную форму. Размельчил волокно нагинатой, ссыпал в форму. Достал и сунул внутрь монаду. Закрыл форму, успев заметить, что начались типичные преобразования.
На всякий случай подождал. Форма слегка нагрелась. Ничего подобного раньше не было. Похоже, действия вне пределов, запрограммированных Системой, вызывало некоторое сопротивление. Да и плевать! Главное, чтобы получилось то, что нужно мне.
Через минуту форма остыла, и я вскрыл ее.
Мне на ладонь лег небольшой размером с мелкий мандарин серо‑голубой шарик. По стыку половинок формы имелись неровности, но я достал Универсальный инструмент и шлифанул бока. Идеально! Я получил охренительно прочный шар. Наверное, даже тот русский из анекдота не смог бы его сломать, разве что потерять.
Я не ожидал никакого сообщения Системы, но она мне его всё‑таки выдала:
[Внимание, игрок!
Вы воспользовались недокументированными возможностями системных предметов. Будьте осторожны на выбранном пути. Это может иметь необратимые последствия]
О как! И даже не сказала – «удачи, игрок!» Похоже, я делал то, чего делать не должен. И самое главное, Система таки расщедрилась на объяснения! Неужели? Черт!
Я от души улыбался. Мне нравилось, то, что я сделал. И плевать, что за это мне не дали опыт. Нет, оказаться вне Системы прямо сейчас – плохая идея. Нам многое еще предстоит сделать вместе. Но отступать от своей затеи я не собирался. Когда ходишь по краю, главное не соскользнуть в пропасть. Но я серьёзно надеялся удержаться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Матвей!
Оля бежала ко мне с выпученными от страха глазами. Я никогда не видел её такой напуганной.
– Что случилось?
– Петрович! – выдохнула Оля. – Помоги!
- Предыдущая
- 167/233
- Следующая

