Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантом. Инженер системы. Тетралогия (СИ) - Ан Игорь - Страница 90
[Обнаружено:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Эссенция выносливости – 2шт
Эссенция ловкости – 1шт
Удачи, игрок!]
Я уже привык к этим сообщениям и почти не обращал на них внимания. Потом пересчитаем все находки. Чего сейчас отвлекаться? Поэтому едва и не пропустил кое‑что интересное.
[Обнаружено:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Навык Безумная ярость – 1шт
Уровень силы – 1
Описание: на короткое время вы существенно увеличиваете скорость передвижения, силу и точность удара, но становитесь уязвимы для ответных ударов противника]
Опа! Интересная штука. Этакий навык последнего шанса. Мощная вещь для берсерка. Я украдкой взглянул, чем занят наш новичок. Он всё так же нудно ковырял трупы, собирал цветные горошины. Да, уязвимость – это плохо. Но в сочетании с возможностями Тахи… Мощь! Надо только прокачать и нашего лекаря, чтобы она не валилась в обморок каждый раз залечивая наши раны. И сама не умерла от перенапряжения. Тут надо искать компромисс. Но, думаю, это вопрос времени.
Я спрятал навык в кармашек к остальным находкам. Позже, когда будем разбирать лут, презентую с пояснениями.
К трупу невидимки я подошел первым, за мной подтянулся Дариан. Всё остальное мы собрали и надо сказать, урожай был неплохим.
Я склонился над обезглавленным, уже порядком истлевшим, телом. Грудина распалась сама, даже не пришлось вскрывать. В черных ошметках внутренностей светилось целых десять горошин: четыре цветных, три серых и три голубых. Все навыки насыщенного цвета, явно не первого уровня. Похоже этот невидимка, или как назвала его Система – морок, тоже далеко не первого уровня. В общем‑то в бою я это и так понял. Крюкачи меня ни разу не достали, а этот умудрился ударить трижды.
Ну что, время собирать камни?
[Обнаружено:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Эссенция интеллекта – 1шт
Эссенция выносливости – 1шт
Эссенция ловкости – 2шт]
Тут без сюрпризов.
[Обнаружены:
Искра души – 3шт
Обновлено секретное задание:
Искры возжигают пламя
Соберите монаду из десяти искр души
Собрано искр души: 6/10
Награда:
Вариативно]
Когда Дариан демонстрировал нам свои находки, я видел у него три Искры. Теперь шесть есть у меня и ещё одна у Тахи. Можем собрать монаду. Выполнить задание и получить награду. Вопрос, кто будет это делать. У троих искр только на одно выполнение. Хотя, монады пока у меня и так есть. Много ли дадут в виде награды? Пока не горит, как говорится. Можно придержать. Прижмет, тогда и будем решать.
[Обнаружено:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Навык Укрытие – 1 шт
Уровень силы – 3
Описание: на все время действия навыка вы становитесь не заметны для окружающих. Только зоркий заметит растаявший в воздухе след]
Вот оно! Плащ‑невидимка. Пресловутое камуфляж‑поле. А я значит зоркий. Раз видел марево. Хотя Система любит давать неясные определения. Может быть, это марево любой видит. Только слепой или невнимательный не замечает. Опять же, экспериментальные исследования – наш путь.
[Обнаружено:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Навык Концентрация – 1шт
Уровень силы – 2
Описание: если требуется ясность сознания после сильного напряжения, сконцентрируйтесь! Это поможет. Навык незначительно снижает время отката других навыков]
Круто! Но ничего не понятно. Как обычно. Первой мыслью было – вот оно! То, что нужно Тахе. Но обдумав еще раз, я понял, что не уверен. Может быть, я выдаю желаемое за действительное? Ладно, разберемся. Просто надо будет всё хорошенько обдумать, прежде чем действовать.
[Обнаружено:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Навык Голос лидера – 1 шт
Уровень силы – 2
Описание:
Ваш голос ободряет союзников и вселяет в них уверенность в бою. Ваш
голос деморализует противника и вселяет страх в слабых духом]
Вот это было слегка неожиданно. Да, навык полезный для командира отряда, для руководителя больших групп, командующего. Но для меня? Может быть, этот морок управлял всей стаей зомбаков, и обладал лидерскими качествами, поэтому я нашел такой навык. Да, я совсем недавно произнес ободряющую речь перед ребятами, но ведь это было после убийства твари. Мог ли этот навык появится в луте уже после? Если так, то путанные причинно‑следственные связи и явная подтасовка фактов не красят Систему. Но выяснить это уже не выйдет. Жаль. Какой‑бы был компромат!
Я прекрасно отдавал себе отчет, что эти мои мысли – лишь… лишь мысли. Ничего больше. Какой еще компромат? Какая подтасовка фактов? Система отныне – это объективная реальность, данная нам в ощущениях. Иного нет и на горизонте не маячит. А значит живем здесь и сейчас.
Я собрал все вкусняшки, махнул рукой Дариану и отправился в дом. Пора было разобраться с тем, что мы нарыли и прибрать в надёжное место – мой карман, до того времени, как это всё понадобится. А понадобится уже скоро.
Жаль, что не считал сколько опыта получил во время боя. Некогда было следить за статистикой и читать системные сообщения. Теперь уже до следующего мутанта не узнаю. Или пока до Терминала не доберусь.
Мы с Дарианом свалили весь лут в центр стола.
Стол, кстати, мы отодвинули подальше от окна. На всякий случай. Не понравилось мне смотреть на истуканов. Еще я строго настрого приказал Тахе и Дариану не подходить к южной стене дома. И вообще лучше бы им держаться ближе к центру. Кровать в спальне, где обосновались мы с Тахой, я тоже придвинул ближе к внутренней стене. А выделенная Дариану комната, она вообще с северной стороны.
– Итак, что мы имеем по результатам боя.
Я покатал горошины по столу ладонью. Странно, прикасаясь к цветным эссенциям, я ничего не ощущал. Сам цвет подсказывал, что передо мной, и больше информации не требовалось. А вот навыки… Когда я просто касался серого шарика, то ничего не происходило. Но стоило чуть сосредоточится и я знал, что передо мной. В голове всплывало название и описание.
– Эссенций мы набрали довольно много, – я решил озвучить количества чтобы понимали, насколько хорошо мы поработали. – Выносливости у нас прибавилось тридцать пять штук. Силы – семь. Ловкости – двенадцать. Интеллекта немного. Всего две. И это еще не все. Есть три Искры души. Кто не в курсе, что это такое – расскажу. Из них собираются монады. Мне, как инженеру, они нужны для создания системных конструктов. Наверняка каждому классу они нужны для своих целей. Петрович, Оля, если у вас нет задания на сбор искр, просто коснитесь их сейчас и получите задание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я замолчал в ожидании.
Петрович и Оля потянулись к голубым горошинам. Подержались за них несколько секунд, получая задание, потом кивнули.
– Отлично! Искр у меня шесть.
– У меня тоже есть три, – ответил Дариан на мой вопросительный взгляд.
Таха молчала, сунув руку под одежду. Не хотела говорить об искре? Думала, что я заберу?
– Она мне нравится. Красивая как… как светлячок, – тихо произнесла она.
– Никто у тебя не заберет эту Искру. Она твоя, – улыбнулся я.
Таха обрадовалась. Вытащила Искру и показала всем. Затем так же аккуратно спрятала.
– Пока мы не будем создавать монаду, хоть у нас и хватает искр на одну. Во‑первых, у меня есть три этих самых монады.
При этих словах все оживились, завозились.
– Во‑вторых, собрав, мы скорее всего сможем сдать только одно задание. А значит нам нужно еще много искр, чтобы все могли получить награду. Потребуется – сделаем. Потом решим, кто будет сдавать. Но пока храним искры каждый у себя. Ситуация не критичная.
- Предыдущая
- 90/233
- Следующая

