Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Воцарение тьмы (СИ) - Демидов Джон - Страница 43
Зарубин несколько секунд помолчал, а потом уверенным голосом сказал:
— Мы столкнулись с мощнейшей комбинированной и многоуровневой DDoS-атакой. Злоумышленники использовали уязвимости, о существовании которых мы, признаюсь, даже не подозревали. Атака затронула не только внешние серверы, но и критические узлы системы управления кластерами, и наши специалисты сейчас круглосуточно работают над их скорейшем восстановлением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— DDoS-атака, — голос репортёра звучал ровно, но я уловил в нём нотку скепсиса. — Но, Роман Григорьевич, подобные атаки, как правило, выводят из строя отдельные серверы или каналы связи, а здесь же речь идёт о полной недоступности игры по всему миру! Разве это не говорит о чём-то более серьёзном? Может быть, о проблемах внутри самой компании?
Я усмехнулся про себя, мысленно подумав о том, что это был очень хороший вопрос, и репортер, сама того не зная, попала пальцем в небо, и Зарубин это тоже оценил, ответив гораздо жестче, чем планировал:
— Я понимаю ваше недоверие, но позвольте мне как техническому специалисту заявить: современные DDoS-атаки могут быть невероятно сложными и изощрёнными. Те, кто это организовал, имели доступ к закрытой информации о нашей инфраструктуре, и уже сейчас понятно, что это был спланированный удар, направленный именно на то, чтобы вызвать максимальный хаос.
Мы уже установили источник — это группа серверов, зарегистрированных через цепочку подставных компаний и сейчас наши люди при содействии правоохранительных органов уже пытаются выйти на заказчиков.
Я слушал этого хитреца и восхищался его способностью придумывать на ходу то, чего не было, а репортер все не унималась:
— Хорошо, допустим… Но у меня есть еще один вопрос, который волнует миллионы ваших пользователей, и этот вопрос касается сроков восстановления. Когда игра снова заработает? И, что не менее важно, — её голос стал чуть твёрже, — как компания планирует компенсировать потери тем, для кого «Эриния» была не просто развлечением, а источником дохода? Мы знаем, что тысячи игроков зарабатывали на внутриигровых предметах, на фарме, на стримах…
Зарубин ответил не сразу, а когда он заговорил, в его голосе появились стальные нотки человека, который привык отстаивать свою позицию до конца.
— Анна, я прекрасно понимаю эмоции игроков, но давайте будем честными: каждый, кто регистрировался в «Эринии», подписывал пользовательское соглашение, в котором чёрным по белому прописаны все возможные форс-мажорные обстоятельства, включая технические сбои, атаки и недоступность серверов. Там же указано, что компания не несёт ответственности за упущенную выгоду, связанную с использованием игрового контента в коммерческих целях.
— Но, Роман Григорьевич…
— Позвольте закончить. — Перебил он ее резким голосом. — Я понимаю, что для многих «Эриния» стала работой, но это был их осознанный выбор. Они сами приняли решение оставить прежние места работы, сами пошли на риск, и сами должны отвечать за последствия. Компания «Альтис-геймс» создаёт продукт и предоставляет услуги, а за жизненные выборы наших пользователей — не несет никакой ответственности. Поэтому никаких компенсаций за время простоя не предусмотрено.
Слушая голос Зарубина, я чувствовал, как внутри меня закипает глухое раздражение на его позицию. Формулировки, которые он использовал, были правильными с юридической точки зрения, но насколько они были правильными — настолько же они были и циничными. Тысячи людей лишились дохода, а он прячется за пунктами договора.
Впрочем, что я хотел? Это был тот самый Зарубин, который создал ловушку для миллионов людей, и почему я начал удивляться, что сейчас он отказывается от ответственности?
Репортёр, кажется, тоже не ожидала такой прямоты, и в тот же момент в её голосе появились нотки, которые я бы назвал профессиональной провокацией:
— Роман Григорьевич, но ведь вы сами в многочисленных интервью называли «Эринию» не просто игрой, а «второй жизнью» и «новой реальностью»… Вы призывали людей инвестировать в неё своё время, свои таланты, свои надежды… А теперь, когда эта «вторая жизнь» рухнула, вы отгораживаетесь пунктами договора? Не кажется ли вам, что это выглядит несколько лицемерно?
Зарубин на это тяжело вздохнул, и в этом вздохе я услышал не циничного бизнесмена, а человека, который сам оказался в ловушке, и отчаянно пытается из нее выгрести.
— Анна, — сказал он тише, — я понимаю, что звучит это ужасно, и, возможно, со стороны это действительно похоже на лицемерие… Но давайте посмотрим правде в глаза: «Эриния» — это бизнес-проект. Огромный, сложный, многомиллиардный бизнес-проект. Я могу сочувствовать каждому, кто потерял доход, но я не могу взять на себя ответственность за последствия, которые не были заложены в наши риски. Если мы начнём платить компенсации сейчас, завтра нас ждут тысячи исков от всех, кто когда-либо терял время из-за наших технических сбоев. Это просто невозможно.
— Но сейчас речь идёт не о часовом сбое, а о полной остановке игры на неопределённый срок, — парировала репортёр. — Вы можете назвать хотя бы приблизительные сроки восстановления?
— Я бы хотел назвать, но не могу. Ситуация слишком сложная. Мы работаем, наши инженеры не покидают дата-центры, но я не буду давать ложных надежд. Полное восстановление может занять дни, а может быть, даже недели.
— Недели? — в голосе Анны прозвучало неподдельное изумление. — Роман Григорьевич, вы отдаёте себе отчёт, что означает для игровой индустрии простой хотя бы одного дня? Акции «Альтис-геймс» уже упали на двенадцать процентов, да и конкуренты не дремлют… Может быть это конец «Эринии»?
— «Эриния» не закончится никогда, — вдруг сказал Зарубин непререкаемым голосом. — «Эриния» — это не просто набор серверов и кода… Это целый мир, а миры, Анна, имеют свойство выживать даже в самых тяжёлых условиях. Я верю в свою команду, так же как и верю в тех, кто создавал этот мир. Я знаю, что рано или поздно мы обязательно вернёмся, и когда мы это сделаем, «Эриния» станет ещё сильнее и лучше.
— Спасибо, Роман Григорьевич. Последний вопрос: как вы относитесь к стихийным акциям протеста, которые проходят сейчас в нескольких городах России? Игроки выходят на улицы с требованиями восстановить доступ и выплатить компенсации… Вы не боитесь, что ситуация выйдет из-под контроля?
В голосе репортёра слышалось скрытое торжество, словно она очень ждала этого момента, а Зарубин немного помолчал, после чего произнес:
— Я понимаю эмоции людей, но призываю всех к соблюдению спокойствия. Ситуация решаема, и решаема без радикальных мер. Насилие и хаос не помогут серверам заработать быстрее. Дайте нам время, и все будет как раньше.
— Спасибо за интервью, Роман Григорьевич. Это была Анна Ветрова с эксклюзивным комментарием ведущего разработчика «Альтис-геймс». Сергей, вам слово.
В эфире снова зазвучал голос диктора:
— Да, Анна, спасибо. Мы услышали позицию руководства «Альтис-геймс» из первых рук, которая основана на DDoS-атаке и неопределённых сроках восстановления, а так же категорический отказ от компенсаций.
Реакция игроков не заставила себя ждать. По нашим данным, стихийные митинги сейчас проходят в Москве, Санкт-Петербурге, Екатеринбурге, Новосибирске и ещё как минимум в десяти городах. Тысячи людей вышли на улицы с плакатами «Верните Эринию», «Альтис — позор», «Мы хотим играть».
Из-за происходящих протестов В Москве движение на Садовом кольце частично перекрыто. Полиция призывает граждан сохранять спокойствие и не поддаваться на провокации, а чем закончится эта история — пока никто не может предсказать. Мы будем следить за развитием событий, оставайтесь с нами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Радио переключилось на безликую, фоновую музыку, после чего водитель убавил громкость и покосился на меня в зеркало, после чего спросил меня хрипловатым голосом:
— Слышь, парень, а ты тоже чтоль в эту игру рубишься?
Отвечать я ему не стал… Просто сидел, глядя в окно на проплывающие огни ночной Москвы, и очень много думал.
- Предыдущая
- 43/45
- Следующая

