Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Статус: Искатель (СИ) - Flow Ascold - Страница 32
Так прошёл первый час. Во второй час принесли сюрприз…
С нижних ярусов подтянулись тяжёлые демонические рыцари, аналогичные элите покойного генерала. Пятеро всадников, но уже без коней, врезались в моих корнелюдов и воинов Дендра и разбросали их с лёгкостью. Столкнулись с ожившими деревьями и Дендроидами, показывая, что они не суицидники, а подготовленные к этому прорыву бойцы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Их зачарованные клинки прорубили кору первого гиганта на добрую треть глубины ствола. Не убили гиганта, но серьёзно повредили. Дендроид ответил ударом ветви, смахивая одного рыцаря обратно в проход, прямо на наседающую толпу демонов. Но остальные четверо уже нападали с другой стороны.
Я подстраховал. Да и другие древесные воины были рядом. Они перекрыли проход своими телами, я же влетел в гущу боя с рыцарями и наложил «Путы Девятихвостой» на ближайшего. Двуцветное пламя прожгло плоть, стоило вонзить остриё в щель между шлемом и шеей. Сделать это было легко: Дендроид уже схватил демона корнями, как паук, что спеленал паутиной добычу.
Демон умер, а я получил свой божественный кешбэк. Блин, девяносто единиц… А я рассчитывал на сотку.
Оставшихся рыцарей добили Дендроиды, я только и успевал, что путы набрасывать и семена сажать. Рыцари были крепкими, но против разъярённых древесных гигантов и оживших деревьев шансов у столь скромной группы прорыва не было.
Мне же снова надо было бежать в противоположную сторону. Маги там проделали серьёзную дыру в стене корнелюдов. Древесные воины погибали, а демоны… Они лезли по стенам и потолку прохода, минуя погибающих корнелюдов под прицельными выстрелами магов и стрелков. Но этих тараканов недоделанных на выходе поджидали ожившие деревья и Дендроиды.
Я здесь неплохо восстановил запасы маны. Когда приказал корнелюдам полностью открыть проход, демоны на радостях попёрли наружу сумасшедшей толпой, за что и поплатились. Теперь у меня маны под завязку, плюс несколько сотен сдохших тварей, два новых Дендроида, семнадцать оживших деревьев и под две сотни корнелюдов и воинов Дендра в резерве прикрывают это направление.
Демоны поняли, что так дела не делаются, и сбавили напор. Стена была восстановлена, а я вернулся в центр.
Примерно по такому же сценарию проходили последующие несколько часов. Атаки не прекращались. Демоны то шли непрерывным потоком, волна за волной, то отступали и применяли другую тактику, меняя состав. Иногда больше пехоты, иногда больше магов. Иногда вперёд пускали каких-то демонических псов с горящей шкурой, которые кидались на корнелюдов и взрывались, разнося стену.
Псы-смертники оказались самыми неприятными. Один такой взрывом гарантированно уничтожал корнелюда и повреждал соседних. Приходилось тратить больше маны на восстановление стены, и баланс между расходом и поступлением начал медленно сдвигаться не в мою пользу.
К шестому часу я начал ощущать усталость. Не физическую — хотя и она накапливалась, — а ментальную. Управлять десятками призванных существ одновременно, отслеживать два фронта, принимать решения о распределении маны, контролировать призывы, следить за состоянием каждого Дендроида и корнелюда, сражаясь при этом лично, когда враг прорывается на поле… Мозг работал на пределе, и это начинало уже ощутимо давить.
Микробонусы от профессии «Охотник на демонов» капали с завидной регулярностью, что немного компенсировало все затраты…
[ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ: уничтожено 100 демонов. Благословение Системы получено: расход маны на заклинания стихии льда уменьшен на 5%.]
[ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ: уничтожено 100 демонов. Благословение Системы получено: сопротивление магии тьмы увеличено на 2%.]
[ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ: уничтожено 100 демонов. Благословение Системы получено: скорость регенерации здоровья увеличена на 1%.]
[ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ…]
Проценты росли, но ситуацию на поле боя не особо-то и меняли… Но подбадривала мысль о том, что из этих бонусов рано или поздно, если я продолжу в этой войне убивать демонов пачками, я обрету десять, двадцать, пятьдесят, а то и сто процентов бонусов. Кто из избранных этого мира откажется от бонусных ста процентов к характеристике Силы? Или от увеличения скорости восстановления выносливости на сто процентов? А от сопротивления магии, которая в моей ситуации очень нужна?
Но ясно и другое: чем больше демонов подыхает, тем меньше у Князя Демонов остаётся терпения… Хотя я без понятия, чего он вообще сидит и ждёт. Я бы на его месте давно сам бы с проблемой разобрался. Если он настолько ленивый… Что же, я только рад. Хотя…
В любом случае, когда он появится здесь, мне даже двести процентов бонусов ко всему не помогут… Это и Алиса ясно обозначила, и я понимаю. Для битвы с ним нужно что-то особенное… Например, божество, не уступающее ему по силе. Но даже с этим у нас проблемы. Алисонька кушает божественность, души и курочку как не в себя при любой возможности, но невозможно разом перепрыгнуть такую пропасть в силе.
Шёл седьмой час битвы… Демоны уже складывались кучками. Восьмой час… Я удивлялся их количеству.
Если они не плодятся и все погибшие – это те, кто однажды стал их пленником и потерял душу, пустив тьму в образовавшуюся пустоту… Сложно представить, насколько масштабны их «фабрики» по обращению смертных в демонов.
К девятому часу погибли первые Дендроиды. Во время очередной перегруппировки и временно открытого прохода среди демонического мяса затесались как взрывные псы, так и рыцари, а также парочка очень сильных демонов-магов. Резня была тяжёлая, и я мог лишь надеяться, что похожий прорыв не случился на другой половине поля боя.
С большими потерями мы уничтожили прорвавшихся и вновь перекрыли проход. Я судорожно пытался восстановить ману и ряды воинов. Дендроиды, что выжили, хватали и держали живыми мелких демонов, чтобы я не просто избавил их от демонического проклятья, а сделал это под влиянием «пут». Это помогло восстановить численность моей армии и даже слегка усилиться: погибло много моих воинов, но в основном это были те, кто отсиживался в тылу с серьёзными повреждениями.
Шёл десятый час. Я стоял посреди поля, тяжело дыша, и чувствовал, как болезненно пульсируют виски от непрерывной концентрации. Руки ещё не дрожали, но мышцы налились тяжестью, которая приходит не от нагрузки, а от бесконечного напряжения. Даже с моей Выносливостью десять часов непрерывного боя и одновременного управления армией — это запредельная нагрузка.
А демоны не уставали… Они приходили свежими, полными сил. Каждая новая волна заменяла предыдущую, как заступающая на вахту смена. Где-то внизу и наверху располагались Высшие Демоны, которые методично посылали свои легионы на убой, зная, что рано или поздно моя защита дрогнет.
То, что моя армия увеличилась, — хорошо. Но число моих войск — лишь часть уравнения. Другая и самая важная часть — я, живой человек из плоти и крови, являюсь единственным мозговым центром всей лесной армии. Без моих приказов они могут переусердствовать или, наоборот, не сделать очевидной вещи.
Я единственное слабое звено нашей обороны… И эта мысль пугает куда больше, чем тысячи демонов на соседних ярусах.
В очередной раз активировал «Глубокий анализ», давая способности охватить всё поле боя. Два прохода, два направления атаки, магическая завеса из вражеских заклинаний в обоих коридорах, непрекращающийся поток вражеских войск…
Способность выстроила логические цепочки, просчитала варианты и выдала неутешительный вывод: при текущей интенсивности штурма моя эффективность упадёт ниже критической через четыре-пять часов. Не из-за нехватки маны, не из-за потерь в войсках, а из-за банальной психической усталости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Человеческий разум не приспособлен к пятнадцати часам непрерывного многозадачного управления боем. Даже когда я преследовал Дракса и его пленителя, разум работал наплывами. А тут резня без остановки.
Рано или поздно я совершу ошибку: отправлю подкрепление не туда, пропущу прорыв, замешкаюсь на секунду. А в подобном сражении ошибка — практически гарантированная смерть.
- Предыдущая
- 32/53
- Следующая

