Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель гоблинов. Том 4 (СИ) - Flow Ascold - Страница 5
Подозвал Шрама, Спартака, Эйнштейна и Карамельку. Последняя была вся красная от злости, что-то шептала и на похотливых гоблинов наговаривала.
— Пока меня нет, вы за главных, — объявил радостным гоблинам. — Шрам, отвечаешь за безопасность, охоту и тренировки. В том числе за зачистку в руинах умертвий.
— Понял, — кивнул он.
Спартак — за еду, воду, порядок и работы в поселении и рядом с ними. Добыча ресурсов, перенос материалов к строящимся зданиям и в мастерскую. И координируй с мастеровыми все свои задачи. И не забудь: надо поставить заборы на размеченных участках.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Сделаю, вождь! — отозвался Спартак.
— Эйнштейн… — посмотрел я на нашего умника. Ты, как обычно, отвечаешь за технологии. Основная задача — поддерживать темп исследований. Подойди к Миори, она тебе скажет, что и в какой последовательности изучать.
Эйнштейн молча кивнул и подбежал к Миори.
— Карамелька.
— Да! — отвлеклась она от злостного стреляния глазками в подглядывальщиков и улыбнулась.
— Не забывай молиться. И каждый вечер тащи всё племя на службу. Полчаса пусть молятся Дионису, прыгая, бегая вокруг храма, скача и кувыркаясь. Обязательно перед ужином, а не после. Еда послужит дополнительной мотивацией! Реликвию разрешаю тебе использовать сразу после службы. Дополнительная еда лишней не будет. И ещё…
Я отвёл её чуть в сторону и тихо заговорил:
— Есть одно задание, которое я могу доверить только тебе…
Карамелька засияла, а я продолжил:
— Помнишь то яйцо большое?
— Угу.
— Хорошо. Оно в сундуке у меня дома. Его надо кормить, пока меня не будет. Маленькими синими камнями маны. Они в шкатулке рядом лежат. Одного в день хватит. Больше не надо. И, кроме тебя, больше никому нельзя к сундуку приближаться.
— Я всё поняла, вождь, — с улыбкой заявила Карамелька.
Я ей кивнул. Вот и отлично…
Мы вернулись к остальным, и я спросил у четвёрки главных в моё отсутствие:
— Вопросы есть?
— А если что-то случится? — отозвался Эйнштейн.
— Действуйте по ситуации. У вас теперь мозгов побольше, справитесь, — усмехнулся я, похлопав его по плечу. — Еды с муравьёв должно хватить на неделю. Если продолжите заниматься собирательством и охотой в прежнем темпе — даже больше. И постройки… Ах да, запускаю строительство ещё одной важной вещи…
Я открыл меню построек, выбрал второй загон для личинок и подтвердил. Первый загон уже работал на полную мощность, и гоблины были в восторге от деликатесов, которые сами по себе появлялись из испорченных продуктов. Пусть смердит на всё поселение, зато польза колоссальная.
— Ещё один загон строим, — объявил я собравшимся. — Для личинок. Чем больше испорченных продуктов переработаем, тем больше вкусняшек получим. Не забывайте относить туда всё гнильё.
Гоблины радостно закивали. Смердящий загон их совершенно не смущал.
Распрощавшись с поселением, наша небольшая группа двинулась на север. Орочи уверенно шёл впереди, показывая дорогу. Камень шагал рядом с ним, мрачно помалкивая. Миори шла рядом со мной, бросая косые взгляды на равнодушную Тали. Я же сверялся с картой и прикидывал маршрут.
Первые несколько часов путь проходил через знакомые места. Мы миновали заросли, где собирали ягоды, пересекли ручей, прошли выход глины, который уже гоблины немного покопали.
— Первая остановка — руины, — объявил я. — Проверим, не появилось ли там чего нового.
Добрались быстро. Показатели характеристик у нас замечательные, да и дорога известна. Руины встретили нас тишиной. Мы осторожно вошли внутрь, держа оружие наготове.
Впереди шевельнулась тень. Умертвие. Враг вышел из-за поворота, злобно сопя и ковыляя в нашу сторону. Помня про необходимость добыть как можно больше опыта, я принял бой и быстро вышел из него победителем. Единственное, взял у Орочи щит, чтобы привыкнуть к новому предмету экипировки.
Умертвие рухнуло, и мы быстро проверили всё снаружи и внутри подземелья. Я убил всех монстров на ферме, а Миори по-хозяйски стянула бинты. Позже гоблины их заберут. Должен заметить, из нас получилась отличная команда. Ранее страшные враги умирали без всяких проблем.
— Всё в порядке, вождь. Никаких изменений, — доложила Тали, вернувшаяся с четвёртого яруса.
На всякий случай отправил её на разведку. Мало ли таймер изменился и нам скоро сражаться с непонятной хтонью.
— Хорошо, — кивнул я. — Можно двигаться дальше.
Мы вышли из руин и продолжили путь на север. Местность становилась более холмистой, деревья росли реже, зато появились большие валуны и скалы.
— Недалеко есть медная жила, — указал я на восток. — Давайте посмотрим.
Мы свернули и через минут сорок вышли к месторождению. Медная жила выходила на поверхность в виде зеленоватых прожилок в скале.
— Нужно организовать тут шахту или добывающий пост, — задумчиво произнёс я. — Металл — основа стабильности. Его нам много понадобится. Когда появится возможность, организуем сюда рабочих во главе с Кирком, нашим Рудокопом.
Отряд согласился.
Мы растём, развиваемся, а потому очень важно и полезно начать отправлять экспедиционные отряды на захват стратегически важных объектов.
Мы осмотрели жилу, прикинули объёмы и двинулись дальше на север.
Ещё через какое-то время впереди показалось знакомое место. Местный аналог Стоунхенджа — Святилище Диониса.
— Стоп, — сказал я. — Осторожно.
Мы подошли ближе. В центре круга из камней лежали подношения. Свежие. Кости животных, расписанные черепки посуды, бусины из клыков, ожерелья из ракушек. Примитивное искусство, но с душой.
— Желтопузы, — прошипела Тали. — Они всё ещё приходят сюда. Молятся своим духам.
Я присел на корточки и осмотрел подношения. Некоторые были положены совсем недавно, может быть, вчера или позавчера.
— Значит, их поселение где-то рядом, — сказал я. — Нужно быть осторожными. Дионис сказал, что с ними почти нереально договориться. Тёмный пантеон, демоны, принципиальные противники. Если встретимся — скорее всего, будет драка.
— Я готов, — буркнул Камень, сжимая рукоять топора. — Любого врага уложу!
Мы обошли святилище стороной и продолжили путь. Постепенно местность казалась всё более дикой. Деревья росли вперемешку с кустарником, под ногами шуршала сухая листва.
У нас было вдоволь времени наговориться, обсудить вопросы политики, сильных и слабых сторон различных рас и цивилизаций, спланировать будущие шаги и принципы распределения власти.
Примерно через два часа, когда мы обогнули гору, в сторону которой изначально двигались, я услышал странный звук откуда справа. Свист. Тонкий, протяжный.
Я остановился, подняв руку. Группа замерла и моментально потянулась к оружию.
— Слышите? — прошептал я.
Тали нахмурилась, её уши дёрнулись.
— Да, вождь. Свист. Таким обычно предупреждают друг друга охотники. Или убийцы.
Мы переглянулись. Все напряглись.
— Тали, сходи на разведку, — тихо приказал я. — Осторожно. Не ввязывайся в бой.
Кетра кивнула. Она единственная из нас умела ходить так, что остальные даже не почувствуют её присутствия. Орочи молча протянул ей свои очки, дающие пять единиц к Восприятию. Она надела их и показалась мне привлекательно-беззащитной в таком виде. И бесшумно скользнула в кусты, растворяясь в тенях.
Мы спрятались в кусты и затихли. Потянулись минуты мучительного ожидания…
Я, готовый пронзить любого врага своим артефактным мечом, прислушивался к каждому шороху, всматривался в заросли.
Наконец Тали вернулась. Лицо у неё было мрачным…
— Вождь, там лагерь желтопузов. Метров триста на северо-восток. Но они все мертвы.
Я нахмурился:
— Что? Кто их убил?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Кетры. Трое. Я видела их. Двое убийцы, судя по экипировке: лёгкие доспехи, кинжалы, самодельные луки. Двигаются как профессионалы. А третий… Третий очень похож на дворянина. Дорогие одежды, меч на поясе. Командует этой парочкой.
Я почувствовал, как внутри что-то сжалось. Вот так просто в глуши около моего поселения появилась троица кошаков, причём двое из них — профессиональные убийцы! Это точно не может быть совпадением. Дворянин ещё этот странный…
- Предыдущая
- 5/53
- Следующая

