Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Моя Академия 6 (СИ) - Син Евгений - Страница 30
Неприятное открытие.
Достаю револьвер. Собственно, других вариантов больше нет.
Бесёнок пугается, и качает головой из стороны в сторону, будто предупреждая.
— Да ладно, я только попробую, — говорю обезьянке. — Всё равно патронов на всех не хватит.
Перевожу барабан на кассетный припас. Одно хорошо — сейчас абсолютно всё равно, куда стрелять. Всяко попадёшь. Не особо прицеливаясь, стреляю примерно в середину. Дробь пролетает метров семьдесят, не больше, от того места, где мы сидим. Специально делаю именно так, чтобы разброс дроби был пошире, на грани максимальной дальности. Больше вероятность, что заденет сразу несколько существ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Бесёнок хватается за уши и утыкается головой в землю. Ну да, выстрел оглушительный, ничего не скажешь. Дробинки летят относительно недалеко. Мне далеко и не надо. Нужно понять, как это всё функционирует на нитевых паутинах существ.
Ещё раз убеждаюсь: если убивать тварей прорыва с помощью револьвера, магии с каждой, почти не получаю — чувствую только лёгкое колыхание внутренней энергии по мере сгорания тварей. Никакого переполнения и ощущения надутого шарика. Магии почти не получаю, но это «почти», все равно оказывается для моего тела многовато. Меня по-прежнему наполняет, но постепенно, и не так сильно как от росчерка.
Дробинки цепляют нескольких существ. Нити мгновенно опадают, словно для монстра выключают свет. Он буквально сворачивается внутрь себя. Меня при этом не сказать, что сильно распирает — от существа, убитого росчерком, ощущения были пострашнее. Но всё равно нахожусь где-то на грани. Убивать их из револьвера конечно, вариант. Но, во-первых — время, а во-вторых… Если убитых будет больше определенного предела, то магия меня переполнит точно так же, как после росчерка. Нужно что-то придумывать с этим давлением.
Монстры, которых ощутимо задевает дробь, выдыхают и сминаются вниз, опадая как серые тряпки. На их место тут же тянутся соседи, и растут новые особи.
Серое море чувствует неладное и волнуется, словно ищет того, кто убивает его жителей. По паутине нитей проходит настоящее цунами.
Ждать больше нельзя.
— Быстро! Сваливаем! — поднимаю за шкирку неожиданно тяжёлую тварюшку.
Срываюсь бегом в лес, пока взрыв спор не доехал до нас. Добраться до верха долины такими темпами, дело нескольких секунд.
Успеваем укрыться вместе с обезьянкой. Выдыхаю.
Долина под нами и около обрыва вспухает огромным серым облаком. Но зацепиться оно уже не может. Не за кого. Всего за какие-то секунды преодолеваю около полста метров. Проверять лесную дорогу росчерками не успеваю — вообще не до этого. Нам определенно везет, и живых существ поблизости не оказывается.
Что теперь со всем этим делать — пока вообще не представляю.
— Ну всё, — говорю и спускаю на землю монстрика. Он уже покладисто свесил лапки и просто висит в моей хватке.
Бесёнок падает лицом в землю на подгибающихся лапах и приглушённо пищит.
— Пойдём, — зову его за собой.
Существо медленно и нехотя поднимается на лапы.
— Опасность понял, но что с ней делать, не представляю, — повторяю существу или, скорее, размышляю вслух. — Есть идеи?
Бесёнок отвечает коротким писком.
Даже если мне привезут пулемёт, и он будет работать точно так же, как мой револьвер, в чём есть определённые сомнения, меня просто порвёт от энергетических откатов. То же самое произойдет и с любой осколочной бомбой или с чем угодно, что можно забросить в долину с монстрами. Да и кроме того — споры. Монстров, конечно, сжигаю росчерками дотла вместе со спорами, но их все же слишком много.
Пока не понимаю логику, по которой работают все эти портальные окна. Возможно стоит покопаться именно в ней?
Монстрик с интересом смотрит на меня.
— Давай подождем немного на всякий случай, — говорю ему.
Перевожу дыхание и продолжаю размышлять. Наверняка моё главное предположение верное — портальные окна в долине вытягивают нитевых тварей к нам в реальность прямиком из отражения. Может, если в отражении существа чувствуют себя как дома, то и работать нужно не конкретно с ними, а с самим механизмом переброса — он же не просто так их вытягивает. Как-будто всё происходит случайным образом. Существа проваливаются в порталы далеко не все. К тому же, очень выборочно и редко. Значит, есть какой-то человеческий или природный алгоритм. Вот только как его понять или обнаружить?
Иду по лесу, проверяя дорогу росчерками. Тварюшка ковыляет рядом.
— Для тебя это отражение тоже не родное, правильно? — задаю вопрос.
Бесёнок недолго думает, словно переваривая слова.
— И-и-и— … — утвердительно пищит он. Удивительно, как легко понимаю его интонации, либо монстрик способен их правильно выражать.
— Похоже, мне нужно попасть туда, где наши бьются с этими монстрами, — проговариваю про себя задачу. Смотрю на тварюшку. — Слушай, а ведь ты же можешь побыть маяком, правда? Ты же здесь хорошо ориентируешься?
— И-и-и, — подтверждает монстрик.
— Смотри, тут неважно близко или не близко, но нужно сделать так, чтобы люди тебя не чувствовали, — объясняю. — В то же время как можно ближе к ним подобраться. Справишься?
Существо смотрит в сторону, где осталась долина, поглощенная тысячами серых нитей.
— И? — вопросительно пищит бесенок и отступает на пару шагов вглубь леса.
— Нет, не туда и не к ним, — объясняю. — Этих тварей ты мне показал, молодец. Теперь нужно добраться до бойцов в моей реальности.
С нитевыми монстрами тоже нужно что-то делать, но пока у меня нет ни одной годной мысли. Разве что, понять механизм открытия порталов и перенастроить его в какой-нибудь вулкан. Таким образом монстров будет вытягивать из прорыва не к нам в Академию и не в очаг, где наши бойцы, а напрямую в горящее пекло. В лаву или на крайний случай на жаркое солнце. В общем, куда угодно, где споры не смогут выжить.
— Хорошо бы понять, как управлять порталами и перемещением, — говорю вслух.
Раз обезьянка смогла привести меня сюда, возможно, и дальше поможет? По идее, у нее тоже есть какой-то интерес. Животина слегка задумывается, потом неуверенно кивает.
— Хорошо. Тогда лучше разделиться. Мне надо на тропу. — Киваю на более плотный густой туман, сквозь который ощущаю биение якоря другого плана. До него тоже стоит добраться.
Хм. Может быть, это и есть один из ответов на мой вопрос — как перемещаться? Такая простая мысль мне в голову не приходила. Однако, идея очень даже достойная. Только нужно подрезать сферическую защиту у Пилюлькина или завхоза. Причём нужна защита с опорой именно на меня, а не на амулеты. С амулетами, думаю, ловить в той реальности вообще нечего. Особенно, если судить по опыту лже-Кольцова, который туда сбежал.
Мысль захватывает меня целиком.
К такому походу, очевидно, нужно подготовиться. Усилием воли отодвигаю мысль в сторону. Туда же отправляются поход к якорю и наверняка не безоблачная прогулка в сторону воюющих. Это всё должно немного подождать и оформиться в моей голове. Причём, что об одном походе, что о втором знать моим преподавателям точно не стоит. Для начала нужно разобраться с защитой.
Прекрасно понимаю, что, скорее всего, идти мне придётся в одиночку. Одногруппников звать не вариант: у меня хотя бы есть какой-никакой иммунитет против существ прорыва. А у них что? Ничего. В лучшем случае получат магическое отравление, в худшем — заразятся. Факт остается фактом: обычному человеку дорога туда закрыта. Я как ответственный за свою команду, просто не могу позволить всему этому случиться. Будет сложно объяснить Пилюлькину, почему нам нужно срочно спасать студентов Академии. Еще сложнее будет передать логику своих мыслей и действий. Ребятам рассказывать не вариант.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})С этими мыслями возвращаюсь в Академию. Бесёнок прилично отстаёт от меня ещё в том коридоре, где повстречали преподов.
Довольно точно представляю, куда могли уйти завхоз и физрук, поскольку проходы там, очевидно, устойчивые. А вот бесёнок туда со мной не идёт — и правильно делает. Пискнув, скрывается за поворотом. Машу ему рукой.
- Предыдущая
- 30/48
- Следующая

