Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Темный Лекарь 16 (СИ) - Нот Вай - Страница 10
— Улучшенная-продвинутая система безопасности! — объявил Зуб-Чик с гордостью. — Теперь никто-никто не сможет проникнуть-ворваться в комнаты без разрешения-допуска!
— И как мне попасть в свою собственную спальню? — поинтересовался я, разглядывая конструкцию из замков на двери моих покоев.
— О! Это просто-легко! — Гремлин достал из своей сумки что-то похожее на связку инструментов, половину из которых я видел впервые в жизни. — Сначала поворачиваете-вращаете этот замок три раза влево, потом тот пять раз вправо, затем нажимаете-давите на эту кнопку, одновременно-вместе крутя эту ручку по часовой стрелке, и…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Он продолжал объяснять минут пять. К концу я понял только то, что открытие одной двери теперь занимало примерно столько же времени, сколько взлом банковского хранилища.
— Это слишком сложно, — сказал я, когда он наконец закончил. — Мне нужно попасть в свою спальню, а не вскрывать сейф.
— Но-зато очень надёжно-безопасно! — возразил Зуб-Чик. — Никакие воры-злоумышленники…
— У нас весь замок окружён защитными заклинаниями, — перебил я. — Плюс патрулирующие умертвия. Плюс Калькатир с Росинкой живут здесь. Воры сюда просто не доберутся.
Гремлин задумался, обрабатывая информацию.
— Тогда… может быть… наша система избыточная-чрезмерная? — неуверенно предположил он.
— Именно, — подтвердил я.
Мы продолжили осмотр. В следующем зале я обнаружил, что все окна были наглухо закрыты автоматическими ставнями. Видимо, гремлины решили, что раз нужно экономить свет, то и солнечный свет тоже не нужен.
В библиотеке книжные полки теперь медленно вращались. Чтобы достать нужную книгу, приходилось ждать, пока нужная полка повернётся к тебе.
В столовой обеденный стол был оборудован всё тем же конвейером, что я видел у гремлинов в их пещере. По нему ездили тарелки. Пустые тарелки, потому что еды на них никто не ставил, но они всё равно методично курсировали по кругу.
Я прошёлся по всему замку, составляя в уме список того, что можно оставить, а что убрать.
Наконец, мы вернулись в главный холл. Калькатир всё это время молча следовал за мной, но его вид красноречиво говорил о степени душевных страданий.
Росинка выплыла из затопленного зала и приняла человеческую форму, всё ещё улыбаясь.
— Ну что, хозяин замка? — спросила она. — Каков вердикт?
Я повернулся к гремлинам:
— Хорошо. Вот что мы сделаем. Некоторые ваши улучшения действительно полезны. Или, по крайней мере, безвредны. Но большинство нужно убрать или переделать.
Гремлины приуныли, их уши опустились.
— Слушайте внимательно, — продолжил я. — Затопленные залы — осушить. Все три. Извини, Росси, но это залы для приёмов, а не бассейны. У нас в замке и так полно фонтанов, водопадов и других источников воды.
Водный элементаль надулась, но кивнула.
— С дверей убрать все дополнительные замки. Оставить только обычные, простые замки, которые можно открыть обычным ключом. Безопасность и так на высоте.
Зуб-Чик загрустил, но согласно кивнул.
— Освещение вернуть как было.
Жуж-Жик записывал что-то в свой блокнот.
— Окна, ползающие по стенам… — я задумался, честно говоря, это было бесполезно, но вреда особого не приносило, да и выглядело довольно забавно. — Оставим в восточном крыле. Как эксперимент. Если это никому не помешает, пусть ползают. Если будут жалобы — уберёте.
Иск-Ра просияла.
— Движущиеся ковры — убрать. Лестницы-эскалаторы — можно оставить, но ускорить. Вращающиеся книжные полки отключить. Конвейер в столовой… — я снова задумался. В подземелье у гремлинов это работало неплохо. — Оставим, но переделаем. Сделайте его съёмным. Чтобы можно было устанавливать для особых случаев и убирать, когда он не нужен.
— Понял-усвоил! — кивнул Жуж-Жик.
— Всё остальное проверьте сами и приведите в порядок. Если не уверены, нужно ли что-то убирать — уберите. Лучше вернуть всё как было, чем оставить что-то неработающее.
— Хорошо-согласны! — хором ответили гремлины.
Они выглядели немного расстроенными, но не подавленными. Скорее как дети, которым объяснили, почему нельзя рисовать на стенах, но при этом разрешили рисовать в альбоме.
— Когда закончите здесь, — добавил я, — можете вернуться к Арджуну. У него для вас будут новые задачи.
— Приступаем-начинаем! — объявила Иск-Ра, и вся четвёрка тут же рассыпалась в разные стороны, доставая инструменты.
Калькатир облегчённо вздохнул.
— Спасибо, — сказал он мне. — Я уже боялся, что мне придётся строить всё заново.
Росинка фыркнула:
— Да ладно тебе. Было же весело! И бассейны правда классные получились.
— Бассейны в залах для приёмов — это не классно, — возразил Калькатир. — Это абсурд.
— Абсурдно классно, — не сдавалась она.
Я оставил их спорить и направился к выходу. Мне ещё предстояло найти остальных гремлинов. И судя по тому, что они творили в замке, мне стоило поторопиться, пока они не превратили весь город в один большой эксперимент.
Честно говоря, похоже, что даже я несколько недооценил их способности и скорость работы.
Я сел в химеромобиль, к счастью, гремлины не могли его «улучшить», и выехал из резиденции.
Лифэнь через ментальную связь держала меня в курсе передвижений оставшейся группы гремлинов.
— Они всё ещё в западном районе, — сообщила она. — Сейчас остановились возле парковой зоны. Что-то изучают.
— Продолжай следить, — попросил я. — Дай знать, если они двинутся к электростанции.
Я ехал по улицам Рихтерберга, и с каждым кварталом картина становилась всё более сюрреалистичной.
Первое, что бросилось в глаза — светофоры.
Они больше не просто переключали цвета по правилам. Теперь, вместо этого, водителей ждало целое представление.
Красный свет теперь не просто горел, он пульсировал в такт какой-то бодрой мелодии. Жёлтый мигал, включаясь в совершенно случайные моменты. А зелёный вообще вращался, как диско-шар, разбрасывая цветные блики во все стороны.
И всё это сопровождалось музыкой. Разной на каждом светофоре. Один играл что-то похожее на техно, другой — на классический вальс, третий — вообще на что-то непонятное, словно звуки работающих механизмов.
Водители стояли на перекрёстках в полном замешательстве, не понимая, можно им ехать или нет. Некоторые просто решили игнорировать светофоры и ехали на свой страх и риск.
Я проехал дальше и увидел парковый фонтан, ну или то, что от него осталось.
Теперь он превратился в водяную пушку. Мощная струя воды била вверх метров на двадцать, затем разворачивалась и с силой «стреляла» в сторону, окатывая каждого, кто оказывался поблизости.
Вокруг фонтана образовалась зона отчуждения. Мокрые, злые люди пытались обходить площадь стороной. Один особо невезучий мужчина был сбит с ног струёй и теперь ползал по мокрой траве, пытаясь выбраться из зоны поражения.
Уличные фонари… о да, с ними тоже поработали.
Они светили. Очень ярко. Настолько ярко, что смотреть на них было больно. Люди прикрывали глаза, проходя мимо. Один фонарь светил так интенсивно, что под ним начала плавиться краска на асфальте.
Я подключился к своим теневым разведчикам, чтобы посмотреть, что сейчас делают сами виновники торжества.
Пять гремлинов… стоп. Пять. Почему пять?
Я пересчитал. Действительно, в фургоне было только пять гремлинов. Где шестой?
Этот вопрос я отложил на потом. Сейчас нужно было разобраться с теми, кто здесь.
Через глаза ворона-разведчика я наблюдал за действиями гремлинов. Они остановились возле какого-то торгового центра и сейчас деловито откручивали уличный фонарь.
— Это-вещь ничья-бесхозная! — объяснял один из них другому, крутя гаечным ключом. — Не в доме-жилище, значит можно взять-забрать!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Точно-правильно! — соглашался второй, придерживая конструкцию. — Нам нужны запчасти-материалы для проектов-работы!
Они уже загрузили в свой фургон внушительную кучу «ничейных» предметов. Дорожные знаки, ещё несколько фонарей, какие-то металлические ограждения, уличную скамейку, мусорный бак и даже чей-то велосипед.
- Предыдущая
- 10/53
- Следующая

