Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первый поход (СИ) - Александров Алексей "Vizivul" - Страница 49
Но позиция отличная. Близкая к идеальной. Большой холм, на котором разместился лагерь, отлично подходит для позиций артиллерии. Дорога на запад как на ладони. Ставь пушку и стреляй вдоль неё, сметая врага бомбами и картечью.
Враг не дурак и уйдёт с дороги, когда голос подаст артиллерия? Да он бы и рад, да не сможет.
Где-то в километре на западе, где долина расширялась ещё больше, виднелись порядком заросшие руины. Видимо это и есть то, что осталось от древнего и некогда могучего Ховрана.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дорога шла прямо сквозь них. Прямая как стрела… и отлично простреливаемая.
С одной стороны, развалины — хорошее укрытие. А с другой, армии противника будет сложно там развернуться. Им придется метров пятьсот идти по отлично видимой с этих высот и простреливаемой артиллерией дороге, чтобы затем, под тем же огнём артиллерии пытаться развернуться в боевой порядок. И свои батареи разместить негде. Те же руины мешают.
Так что Руян прав, даже небольшими силами на этом рубеже можно сдержать целую армию. Главная угроза — вражеские маги. Но защищаться опять же проще, чем атаковать. Хороший малый круг в защите при некоторой доле удачи может противостоять даже большому. А собрать большой круг магов — это та ещё задача.
Встречал нас сахсар Джуми, командовавший всеми рыцарями Руяна. На дхивальском его чин звучал слишком заковыристо и длинно, чтобы запомнить, а на человеческом языке он бы назывался комтуром.
Старый, опытный вояка никогда не оспаривал мое право приказывать, в том числе и людям князя, и имел только один значимый недостаток — совершенно не говорил по-эдански.
Так что Амрату опять пришлось взять на себя роль переводчика. Да и на оруженосце ему пока что не бегать. Будет находиться с амулетом связи возле сахсара Джуми, переводить и докладывать.
Не очень удобно, но иного выхода нет.
Или Амрата стоит оставить при себе, больно он толковый, а сахсару для связи выделить другого пажа? Ладно, посмотрим.
— Что с разведкой? Где ближайшие силы Компании? — первым делом поинтересовался я, расстелив прямо на земле одну из своих прихваченных в Дхивал карт.
Используя вместо указки саблю с ножнами, сахсар ткнул куда-то к северо-западу от руин, добавив длинную фразу на дхивальском.
— На дороге за городом оставлен передовой отряд,- начал переводить Амрат. — Половина копья оруженосцев и три десятка всадников. Несколько разъездов отправлены дальше по дороге, в сторону Серебряной долины. В долине находится копьё рыцарей Компании, до роты латников при трёх орудиях. Но пока что они бездействуют.
— А что руины? — поинтересовался я. — Если там безопасно, то можно устроить Компании парочку неприятных сюрпризов.
Сахсар дождался перевода и заметно вздрогнул, да и Амрат невольно поёжился.
Странная реакция.
— Он говорит, что это место проклято и его люди туда не пойдут.
— Опасно? — не понял я.
— Проклято, — медленно, как ребенку пояснил мне Амрат, не дожидаясь слов сахсара. — Дурное место. Слишком много смертей.
— Меня больше интересует то, что может убить прямо сейчас: ловушки, дикие звери, магия.
— Ловушек и диких зверей в руинах Ховрана нет. Но место проклято, его люди туда не пойдут, — вновь повторил Амрат, обменявшись с сахсаром Джуми несколькими фразами.
— Я понял, — махнул я рукой. — Скажи ему, что никто их туда и не посылает.
Выслушав перевод, командир дхивальских рыцарей заметно расслабился.
Мне оставалось только пожать плечами и покачать головой.
Ох уж эти суеверия… подумал человек, который перед каждой посадкой в рыцаря обязательно гладит боевую машину по ноге и таскает в нагрудном кармане смятый пулей серебряный портсигар. Но это другое!
Да и глупо бояться каких-то развалин… если это только не развалины древних.
— Бахал, — повернулся я к бывшему наёмнику. — Займись размещением наших сил. А я пробегусь до передового отряда. Не бойся, мамочка, — добавил я, предвидя возможные возражения, — один не поеду. Возьму с собой парочку оруженосцев.
Если нельзя устроить засаду в руинах, то можно поискать другое место, а руины использовать для отступления.
— Что и проклятия не испугаешься? — хмыкнул он.
— Ты же слышал многоуважаемого сахсара — особой опасности там нет. А с проклятием я как-нибудь справлюсь. Есть одно верное средство — проклятие не действует на человека, который в него не верит.
Глава 23
Место встречи изменить нельзя
Развалины Ховрана оказались не такими маленькими, как виделось со стороны. Город был не просто велик, а огромен. Но теперь, брошенный, забытый и разрушенный, производил странное, гнетущее впечатление.
Зато дорога была широкой. Компания постаралась отвоевать у руин как можно больше места, словно боялась древних камней. И на дороге не только могли разойтись два рыцаря, но и оставалось место для третьего. Правда растительность выжигали не так рьяно, как в остальной долине и на дорогу то и дело выползали длинные, словно змеи, лианы и лозы каких-то местных аналогов поющего винограда. Да и в развалинах кое-где выросли настоящие рощи.
Причудливая картинка, когда из разбитого дома растёт дерево. Наглядное доказательство того, что всё построенное людьми рано или поздно исчезнет, станет пылью и прахом, а природа останется.
Наверное, именно поэтому цивилизация к ней так беспощадна.
— «Птенцы», кто-нибудь знает, почему эти руины считаются проклятыми? — поинтересовался я у Аяра и Ямира — двух взятых с собой пажей.
— Говорят, перед самым падением города князь Ховрана применил какой-то древний артефакт, — подал голос Ямир, но был тут же перебит.
— Не артефакт, а секретный аркан высокого круга, — уверенно вставил Аяр. — Не знаешь, так нечего сказки рассказывать.
— Эй, это кто не знает? Я не знаю! — Охватившее Ямира возмущение чувствовалось даже через амулет связи. — Да ты сам ничего не знаешь!
— Хватит спорить! — остановил я нарождающуюся склоку. — Ямир, рассказывай. Аяр, потом свою версию изложишь.
Путь долгий. А страшные сказки я люблю.
— Так что именно рассказывать? Про осаду Ховрана все знают. Думаю и в Эдане эта история известна, — отозвался Ямир.
— В общих чертах, — не стал скрывать я. История Дхивала меня никогда не привлекала, но про осаду и падение Ховрана я кое-что слышал. — Рассказывай, что знаешь.
— Ховран был столицей одноимённого княжества, — начал он. — Довольно сильного. Они и за титул князя всех князей с Дхивалом постоянно боролись…
А вот это любопытная информация. Соперники княжества Дхивал, значит. Сложись история чуть по-другому, мы бы все островные княжества называли не Дхивалом, а Ховраном.
— Когда Великогартия захватила все северные острова, — продолжил рассказывать Ямир под мерный шаг мехов, — князь Ховрана начал лавировать, хитрить, помогая то Великогартии, то князю всех князей. Ну и дохитрил, что остался без союзников. Великогартия, а вернее только основанная тогда Компания Южных морей, вторглась на Талхал, разгромила все находившиеся на острове княжества, осадила Ховран. Город оказался крепким орешком, и держался несколько лет. Но затем всё же пал. Говорят, когда оборона внешних стен окончательно рухнула и армия Компании ворвалась в город, небо над дворцом князей Ховрана раскололось и в нём вспыхнуло новое солнце. Такое жаркое, что плавился камень. Живые люди просто испарялись, а их души запечатывались в тенях, оставшихся на стенах уцелевших зданий. Все, кто оказался в Ховране, погибли. Компания победила, но понесла такие чудовищные потери, что лет десять сидела тихо, зализывая раны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так себе история, на четверочку по пятибалльной шкале. Либо Ямир не лучший рассказчик.
— Аяр, есть что добавить?
— Последний князь Ховрана сам виноват, — уверенно заявил паж. — Именно он позвал Компанию на Талхал. Хотел с её помощью разделаться с извечным конкурентом за остров — Хальтом. А затем вновь бросить вызов Дхивалу, оспаривая титул князя всех князей. Но Компания оказалась хитрее, чем он думал — сожрала сначала Хальт, а затем и остальные княжества, включая Ховран, полностью покорив Талхал.
- Предыдущая
- 49/63
- Следующая

