Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-74". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Голд Джон - Страница 152
— Что дальше, Зверь? — спросил Дроздов и покачнулся. — Фух! Не привык я держать Территорию, развёрнутой на максимум.
Никто ещё не понял, но Анаболику есть чем гордиться. За счёт Полководца мы свели потери к минимуму. Всё-таки добровольцы, согласившиеся отправиться во Врата SS-ранга, оказались здесь разрозненным составом.
— Пункт первый! Прикажи раздвинуть кольцо, — я указал на плотные ряды Охотников, стоящих возле нас. — Чем больше площадь, тем быстрее они смогут восстанавливать запас маны. А она нам, поверь, ещё ОЧЕНЬ сильно пригодится. Долго отдых не продлится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Не одевая обруч ЕХ-ранга, Дроздов нахмурился и передал команду. Не прошло и двух минут, как Авангард великих гильдий отошёл на полсотни метров. Одно это действие увеличило пространство внутри кольца в три раза.
Анаболик размял шею, прислушиваясь к ощущениям в теле.
— Надо же. Мана по энергоканалам и впрямь потекла быстрее.
— Мы сейчас не в Тейлуре, — я улыбнулся. — Здесь немного иные правила по насыщению магофона. Помнишь, что я тебе говорил про этот обруч?
Указываю пальцем на артефакт в руках Дроздовая.
— Господа! — в наш разговор бесцеремонно вмешался Эдмунд. — Это всё прекрасно. Хвала господу, я всё ещё вижу ваши ро… В смысле лица. Хотел узнать… Что там за способность, о которой Зверь говорил в начале? И как её можно получить?
— Мы как раз об этом и говорим, — беру обруч из рук Дроздова и протягиваю его Эдмунду. — У всех Охотников S-рангов [6] есть способность под названием аспект. Она же «внешнее тело». У Дроздова она выглядит, как двухголовый огр-джин, которого вы видели на поле боя. Однако Система блокирует аспект… Пока вы находитесь в Тейлуре.
Разведя руки, я указал на пространство мигрирующих Врат SS-ранга.
— Эдмунд, прелесть нынешней ситуации в том, что мы сейчас далеко-о-о за пределами Тейлура.
Здесь можно заново открыть «аспект». Достаточно один раз активировать функционал артефакта EX-ранга в моих руках. Тогда пробудившаяся способность останется с адептом S-ранга [6] навсегда.
Такова награда для самых смелых Охотников мира Тейлур.
Глава 14
Аспекты
Мигрирующие Врата SS-ранга
Антон Цепелин
После сообщения о том, что обладатели S-ранга могут получить способность, в лагере-кольце наметилось оживление. В глазах бойцов читалась смесь надежды и удивления. Никто не думал, что способность можно получить сразу, а не «только после зачистки мигрирующих Врат».
На деле способностей будет даже две. Первая — аспект в виде внешнего тела. Порой он сам по себе даёт возможности, недоступные обычному телу адепта. Полёт, рытьё земли, маскировка. Вторая способность — привязанная к обличью аспекта. Без его активации она будет недоступна.
[Тем удивительнее, что в Тейлуре не знают об аспектах — главном козыре адептов S-ранга.]
Эдмунд поднял тему первым. Поэтому с него мы и начали пробуждать аспекты.
— Что делать надо? — спросил глава гильдии «Карго», вертя в руках артефакт.
Пришлось мне взять шефство над процессом.
— Напяливаешь обруч на голову и вливаешь в него ману. Появится внешнее тело и необычные ощущения.
— А дальше?
Хороший вопрос. Пришлось вникнуть в детали. Сначала договорились, что каждому Охотнику S-ранга дадим время на то, чтобы привыкнуть к появившемуся аспекту. И ещё пять минут на знакомство со способностью.
[Всё же у нас очередь в… Кажется, семь Охотников? Монстры и тем более Осквернённые долго ждать не будут.]
Подумав немного, решил всё делать параллельно. Одна активация артефакта пробуждает аспект и связанную с ним способность. Дальше обруч Морба уже не нужен. Можно передать другому адепту.
Видя, что я тороплюсь, Полководец глянул на меня. На его лице так и читалось: «Есть причины для волнения?».
Указываю на три прохода, ведущие из нашей локации в соседние.
— Дроздов, это не обычные Врата. Хозяйничающим тут Осквернённым известно о нас. Они заранее знали о том, куда именно Система отправит смельчаков из Тейлура. Мы смешали им планы тем, что отбили первый натиск, но за ним последуют другие. Тридцать минут… Максимум сорок, и сюда придут Осквернённые, претендующие на освободившуюся территорию. В идеале к их атаке нам надо уже определиться, куда идти.
Обдумав услышанное, Полководец кивнул.
— Пошлю разведку во все три прохода.
Позвав обладателей S-ранга [6], я сам направился за пределы лагеря. В том месте, где отдыхали Охотники, сейчас всё вокруг перепахано от применения разных техник. Кругом тела убитых монстров и запах соответствующий. Пришлось отойти на пару сотен метров, чтобы никого из Охотников аспекты не пугали.
[Впрочем, тех, кто видел Дроздова в образе двухголового циклопа, теперь мало что удивит.]
Вторая причина для такой дистанции — это способности аспектов. Мало ли? Вдруг кто-то из S-рангов сразу её применит, желая опробовать эффект.
Подойдя ко мне, Эдмунд сразу напялил обруч и не сомневаясь направил в него ману.
Вшууу!
Шедшие к нам другие Охотники резко остановились. Я бы тоже замер, увидев вдруг перед собой грифона.
— Что за? — человек-птица поднял переднюю лапу и в недоумении уставился на неё. Затем обернулся на Охотников. — Чё вылупились? У меня способность пробудилась.
Джаред как раз дошёл до нас и спокойно произнёс:
— Наверное, стань Эдмунд безмозглым зомби, его всё равно можно будет узнать по хамству, — пройдя сканирующим взглядом по грифону, Ноколос уточнил: — Вижу, его внешнее тело пригодно для полёта. Ты про эту вложенную способность говорил?
— Нет. Аспект, это внешнее тело, — качаю головой. — Есть ещё способность, привязанная к этому облику.
Обойдя пятиметрового грифона, я встал перед его мордой.
— Эдмунд, колись давай! Аспект и связанная с ним способность появились в интерфейсе?
Глава «Карго» уставился в одну точку перед собой.
— Ага… Есть такое. Аспект так и называется «Грифон». О-о-о… Вторая способность тоже появилась. Записана как «Сканирующий крик». Щас…
Резко поднимаю руки.
— Не вздумай использовать.
— Да чё такого? — грифон сразу возмутился.
— Не надо. Я уже видел такую способность, — приложил руки к ушам. — С её помощью ты можешь сканировать замкнутые пространства. Пещеры, норы, здания и многое другое. Если есть где-нибудь скрытая дверь или помещение, куда проникает воздух, ты её заметишь. Почитай. Там должно быть описание.
— А-а, — грифон прищурился, открывая окно в интерфейсе. — Вот оно чё. Теперь понятно. Написано, что на открытой местности от способности мало толку.
Отозвав аспект, Эдмунд отошёл в сторонку. Передав мне обруч Морба, глава «Карго» снова активировал аспект и стал разбираться в том, на что теперь способен. Так и слышится: «Как я хорош! Как мощны мои крылья!! Как мощны мои лапищи!!!»
Вручив артефакт Джареду, я указал на тот же самый участок земли.
— Ты знаешь, что надо делать. Встаёшь туда, одеваешь обруч, активируешь его.
— Слушай, Зверь⁈ — Ноколос повертел в руках артефакт. — А можно выбрать то, как будет выглядеть аспект? Ну или способность?
— Это нереально, — стучу пальцем по виску. — Форма аспекта и способность уже в твоей голове. Они появились ещё в тот день, когда ты стал S-рангом. Образ берётся из подсознания. Нечто, с чем ты ассоциируешь себя, хотя и не говоришь другим. Способность всегда связана со стихией и тем, как выглядит аспект.
Отойдя в сторонку, Джаред активировал артефакт…
Вшу…
На пятачке земли появилась десятиметровая кобра-альбинос с короной на голове. Прямо из неё рос здоровенный рог. Ноколос в шоке уставился на своё продолговатое тело.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})К нам как раз подошёл Дроздов, отдавший приказы отрядам разведки. При виде аспекта Полководец подавился, пытаясь сдержать смех. И в итоге заржал как конь…
— Джар! Признавайся, кто тебе рога наставил?
— Какие ещё рога? — прошипел змей, вертя головой.
- Предыдущая
- 152/1583
- Следующая

