Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-74". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Голд Джон - Страница 219
Возможно, я и забегаю вперёд, беря на себя слишком много. Сейчас жители Тейлура знают, насколько опасны Осквернённые на примере разрушений в Лондоне и Нью-Йорке. Я рассчитываю на то, что Коган и его следователи уже осознали, от скольких угроз я уберёг Петроград.
[Точнее, Академию. Эх! Уже скучаю по лекциям Норы Тиль о том, как надо воспитывать современную аристократию.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На всякий случай я оглянулся, проверяя, нет ли рядом Паши. Рыжему хватает ума появляться в самые неожиданные моменты. Вроде чисто.
Услышав мой ответ, Мукён сразу натянул на лицо маску серьёзности.
— Босс, может, вам помочь? Пока я дикарём жил, научился тушки потрошить. Если надо, я могу из этого босса-монстра черепаховый суп сварить?
Смотрю на матёрую зверюгу, у которой нож в сердце. Сходство с черепахой — около нулевое. Нездоровый фанатизм Куна к потрошению малость удивил.
— Мукён, если ты и впрямь любишь готовить, тебе надо с Петром пообщаться. Это мой личный осьминог-домохозяйка.
Кун усмехнулся. Спустя пару секунд до него дошло, что и это не шутка.
— Так! Всё, хватит. Я устал удивляться. Босс… Ты голова, я руки. Говори, что мне дальше делать?
Несколько удивляло то, с какой скоростью Кун принял правила игры «босс-подчинённый». Однако это свойство всех, кто имеет родство с астралом. Их чуйку невозможно обмануть. Намеренные оговорки, скрытую угрозу, затаённую обиду и даже подавленную в ноль Жажду Крови — уникумы, вроде Мукёна, чуют всё. Их восприятие в прямом смысле обволакивает тех, с кем они находятся рядом.
[Кун живёт, полностью полагаясь на свою чуйку,] — дошло до меня спустя секунду. — [В прихожей EX-Врат он вёл себя точно так же. Сразу пошёл в проход и стал ждать, чем закончится испытание.]
В Арго таких адептов классифицировали как «сателлитов». Оказавшись одни, они плохо осознают себя как личность. Зато становятся в разы эффективнее, если кому-то служат.
Вместе с Куном мы собрали всю экипировку с босса-монстра. Добычу завязали в подобие тюка, используя одежду двух не-мёртвых вместо верёвок. Экипировки S-ранга собралось довольно много.
Только после этого мы дошли до комнаты наград. Из пяти стоящих тут постаментов только над двумя парили в воздухе награды — пара кусочков янтаря размером с палец человека. Один светился голубым светом, а другой — красным.
Мукён глянул на награды, потом на меня.
— Босс, я всё понял. Мне снять ту награду, на которую ты укажешь. Потом передать её тебе.
— Верно, — я кивнул. — Не думай, будто что-то упустил здесь. Даю слово. Как доберёмся до Петрограда, ты получишь за эту штуку справедливую награду.
Такой ход мыслей мне подсказывает опыт. Согласно Карме, «Нельзя ничего получить, не отдав что-либо взамен». Если ты не платишь деньгами, предметом, вещью или заранее оговорённой услугой, Карма через Судьбу потом возьмёт своё иначе. Здоровьем, сломавшейся машиной, заклинившим шейным позвонком.
[Награда из EX-Врат — это квинтэссенция законов Вселенной, а сами Врата — это её храм. Потому данные здесь обещания имеют особенную силу.]
Над левым постаментом парил кусок янтаря, сияющий мягким голубым светом. Подойдя к нему поближе, я пригляделся. Интерфейс наконец ожил, высветив описание предмета.
[Слепок Уникального существа «Океан Оу» — автоматически интегрируемая в тело информация для духовной трансформации. Океан Оу — живое существо вне классов, рангов и категорий. Не имеет фиксированной духовной и материальной формы. Оу живёт на границе с сектором Лабиринта КванГуй.
При частичной трансформации [4] адепту доступна черта «Плоть как вода». Восстановление от ран ускоряется до показателя в тысячу процентов от возможностей физического тела.
При полностью пройденной духовной трансформации [5] адепт получает возможность превращать тело в воду. Черта «Плоть как вода» действует пассивно всё время.
Бонус идеального прохождения: разблокирована встроенная способность «Тело-хранилище». Объём вашего тела равен объёму создаваемого пространственного кармана под хранение вещей.
Бонус ×2 от Надежды: при полной трансформации позволяет брать под контроль другие жидкости за счёт черты «Подобное притягивает подобное».]
На следующую минуту я выпал из реальности из-за осознания того, что вижу.
— Ахренеть!
Океан Оу — это мировой океан из мира Оу. На некоторых планетах Океан сам по себе является коллективной формой жизни, заменяет целую цивилизацию. Такие сущности могут веками ждать, когда на материке вырастет лес, появятся стадные животные… Потом Океан придёт с цунами и возьмёт свою дань. Существа, подобные Океану Оу, живут и развиваются совсем не так, как люди, эльфы, ангелы.
Оу разумен, но по-другому. Одарённый, но не так, как люди. Он один, и в то же время ЕГО миллиарды. Сущности, как Оу, — это вершина идеи самоподобия. Он сам себе бог, самообучающийся адепт, смерть и жизнь в одном лице.
[Вот уж чего я не ожидал найти в ЕX-Вратах, так это слепка Уникального Существа. Таких, как Оу, во всех книгах и новостных колонках всегда пишут с большой буквы.]
В прошлой жизни я только слышал о слепках Уникальных Существ. Мифы в кругах богов и не более того. Океан Оу и ему подобные создания обычно не вступают в контакты с адептами. Им неинтересны битвы с монстрами, восхождение по рангам и многое другое. Уникальные Сущности всегда сами по себе. Они одновременно и смертные, и полубоги, и боги и много чего ещё.
[Как такой предмет вообще попал в EX-Врата? Какой Ложный Бог [11] смог выйти на контакт с Оу? Как? Зачем это Оу? Эта награда выходит далеко за грань здравого смысла.]
Тряхнув головой, я вернулся мыслями в зал наград. Меня сильно удивил слепок… Точнее, даже напугал. Что же должно было произойти в Арго, чтобы ТАКОЙ предмет вдруг появился в EX-Вратах молодого мира?
Второй кусок янтаря вызвал ещё больше вопросов.
[Слепок Старшей Расы «Джой-Кару» — автоматически интегрируемая в тело информация для духовной трансформации. У данной расы до зрелости доживают только одарённые особи. Место обитания — миры вулканического типа с сильной гравитацией.
При частичной трансформации [4] адепту доступна черта «Самодостаточность». Если температура воздуха выше нуля, организм может обходиться долгое время без еды, воды и воздуха.
При полностью пройденной духовной трансформации [5] «Самодостаточность» становится постоянным пассивным бонусом. Затраты маны, эфира и эссенций для внутренних техник снижены втрое. «Фокус», «Усиление», «Ускорение», «Малое Лечение»…
Бонус идеального прохождения: разблокирована расовая способность «Резонатор». Позволяет сканировать всю округу за счёт резонансных мана-волн. Чем выше ранг владельца, тем выше способности к распознаванию скрытых объектов.
Бонус ×2 от Надежды: разблокирована черта «Колодец Маны». Тело адепта способно хранить в два раза больше маны, чем обычно. Выход на пик возможностей занимает сутки спокойной жизни.]
Прочитанное описание слепка напрягло ещё больше. Джой-Кару — это воинственная раса четырёхруких гуманоидов. Они обитают на планетах вулканического типа с сильной гравитацией… А ещё они, как и драконы, входят в рейтинг двадцати самых могущественных рас Первого Радиуса. Не по численности и достижениям цивилизации, а по силе отдельно взятого адепта. Джой-Кару сильны до безобразия!
Для понимания: ни ангелы, ни демоны, ни долгоживущие эльфы не доползли даже до полусотни рейтинга самых могущественных рас. Те, кто входит в десятку — это вообще что-то за гранью понимания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Что-то странное творится. Слепки Джой-Кару раньше только на аукционах продавали. Их Истинные Боги [12] плотно контролировали число проданных слепков. Лидеры расы не хотели нарушать баланс сил в Первом Радиусе. Впрочем, это входило в обязанности всех, кто попадал в рейтинг полусотни.]
- Предыдущая
- 219/1583
- Следующая

