Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-74". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Голд Джон - Страница 286
На ум приходило только то, что повысилась сила родства со стихией воды.
[Дело в переходе на S-ранг. Теперь моё тело может в полном объёме выдержать нагрузку от заимствования стихии.]
Грубо говоря, я преодолел бутылочное горлышко в собственном развитии.
При переходе на шестой ранг разблокировалась ещё одна функция Клейма — «Рокировка». Поднявшись с кровати, я сразу задействовал её.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Блык!
И переместился на кухню, поменявшись местами с киберпсом.
— Пиксель, всё в порядке. Иди сюда, — обратился я к псу. — Тама’Ра, Гуу, Каа! Вы тоже подходите.
Следующую четверть часа я объяснял питомцам, как пользоваться «Рокировкой». Расход маны зависел от рангов членов стаи, которые менялись между собой местами. Расстояние также стоило учитывать — чем оно больше, тем выше расход маны и откат по времени повторного использования.
Пока я рассказывал питомцам суть обновления возможностей Клейма, телефон вибрировал не переставая. Пришлось включить беззвучный режим.
[Сейчас не до звонков.]
Вызвав такси, я выехал в район набережной и дал стае порезвиться в воде. Животные лучше понимают суть, когда пробуют новое на себе.
Блык!
Змей с Тама’Рой поменялись местами.
Блык!
Затем Гуу и Пиксель тоже совершили рокировку.
Видя удивлённые морды членов стаи, я объяснил:
— Во время сложной битвы «Единое сенсорное поле» — ваш первый по значимости козырь. «Рокировка» — второй. Противник готовится к одной схватке, ударам стихий и размерам тела оппонента. Вы же теперь можете его неприятно удивить.
На этих словах Каа метнул мелкого демонёнка в небо.
Блык!
А затем поменялся с ним местами.
— Молодец! — указываю стае на змея-мудреца. — Подключитесь через Клеймо к «Единому сенсорному полю». Видите? Каа сейчас дал вам возможность увидеть поле боя сверху.
Тама’Ра задрала голову к небу и произнесла задумчиво:
— М-м-м, Великий… Я начала понимать… Почему вас так боялись Владыки Преисподней… Рокировка, сенсорное поле, заимствование черт питомцев, сопротивление стихийным проявлениям… Рост силы стаи идёт по экспоненте.
— НАШ рост, — хмуро смотрю на капибару. — Ты с Каа стала общаться? Откуда взялись такие умные мысли?
— И с ним… И с Гоустом, — капибарыня сонно зевнула. — Утконос смотрит много интересных передач по телевизору. Я смотрю на мир его глазами. Это помогает не думать о пустом желудке.
[М-да-а-а!] — в лёгком шоке смотрю на Тама’Ру. — [Настолько ленивый способ сделать себя лучше надо ещё придумать… Хотя чего ещё ждать от носителя греха Лени?]
Пока питомцы резвились, радуясь прогулке, мне позвонил Дьюк Ньювайн из Штатов.
— На связи, — ответил я мгновенно.
— Оу, ответил! Эм… Поздравляю… И сразу к делу перейду.
Смотрю на экран. Номер вроде верный. Тот самый ментат-холодильник из Нью-Йорка.
— Ты точно Ньювайн? Мы же в первый раз по телефону общаемся. Чего ты сразу к делу «переходишь?»
— Э-э-э, — повисла неловкая пауза. — Слышал, ты в последние дни вообще на звонки не отвечал. Я позвонил только для того, чтобы в этом убедиться. Не думал, что трубку возьмёшь.
— Был занят.
— Догадываюсь чем, — Дьюк шумно выдохнул. — Поздравляю с переходом на S-ранг и первым местом в списке Центров Сил.
[Вот оно что! А я-то думаю, чего телефон с утра звонит не переставая. Торговая Палата подсчитала мои баллы за защиту мира от Ульев Осквернённых и Киберпаука.]
Дьюк первым нарушил молчание.
— … Из-за моей выходки в Токио ваш Коган не допускает американских Охотников до супер-полигона. А нам бы потренироваться с кем-то типа вашего Джой-Кару или Полководца.
— Хм. Реакция Когана понятна, но вы-то в Штатах. С чего вдруг всполошились? У вас же своих полигонов раз в десять больше, чем у нас. Уверен! Для SS-рангов тоже есть места для тренировок.
— Есть, но не те, — Ньювайн тяжело вздохнул. — После увиденного в Токио я понял, что Торговая Палата… Как ваш… Северный пушной зверёк… Аналитики говорят, что она будет устраивать поединки. Моей команде нужен опыт сражения с кем-то SS-ранга или с сопоставимыми с ним способностями. В общем, Зверь… Хочу попросить тебя о личной услуге. Можешь Когана попросить нас допустить на супер-полигон? Взамен я тебя с одной необычной зверушкой сведу. Сможешь приручить — она твоя. Наш глава Ассоциации уже одобрил такой обмен.
Присматриваюсь к моей поредевшей стае. Потом прислушиваюсь к чуйке и понимаю, что да — ещё один питомец точно не помешает. В идеале надо проверить зверька до прихода Торговой Палаты.
[В запасе осталось не так уж много времени.]
— Перезвоню.
Положив трубку, я сразу набрал Когана. Тот, узнав о причине звонка, лишь хмыкнул.
— Вообще-то, я защищал твои интересы. Янки пытались ударить в спину, пока ты сражался один на один с боссом-монстром SS-ранга. На такие поступки нельзя закрывать глаза.
— Спасибо, конечно, но я о себе сам позабочусь. Лучше подсоби Ньювайну. В обозримом будущем усиление SS-ранга [7] у янки нам всем здорово поможет.
Положив трубку, я перезвонил Дьюку и объяснил ситуацию. Тот облегчённо выдохнул.
— Спасибо, Зверь. Я с командой вылечу в Петроград через пять часов. Мои парни — универсалы. Команды «Браво» и «Чарли» прибудут завтра. У них свои специализации… Сам увидишь что к чему на супер-полигоне. Можешь в любое время прилететь в Лос-Анджелес. В пригороде находится Хранилище Семнадцать. В нём наша Ассоциация собирает всех необычных монстров, артефакты и много чего ещё.
— Понял.
— Тот монстр… Мы уже трижды пытались его убить. Яды, кислота, заморозка, пиролиз. Отправляли команды по зачисткам, но ничего не вышло.
— Ты тоже пытался?
Дьюк усмехнулся:
— Не поверишь! У монстра заоблачное сопротивление к ментальным атакам, огню, искажению пространства и много чему ещё. Мы на Гавайях пытались его закинуть в лаву, но ничего не вышло. Выбрался, зараза! Пришлось бросить провиант, чтобы ненадолго отвлечь монстра.
— М-м-м! А вот это уже интересно, — прикидываю в уме варианты. — Ничего не говори. Хочу сам на него посмотреть.
Положив трубку, я вернулся в дом и там призвал стаю. Пусть отдыхают. Затем поехал сразу в аэропорт. А чего тянуть? Мне и впрямь интересен монстр, которого не смог убить один из сильнейших Охотников мира Тейлур.
…
В одном из миров, где ещё помнили бога Карлайна, цивилизация достигла технологического уровня сети интернет. В городах появились уличные камеры видеонаблюдения и первые смартфоны-раскладушки.
В Делавере — крупном мегаполисе к западу от Калькутты — последние двадцать лет промышлял маньяк. Он устроил под землёй темницу и несколько комнат-ловушек с кровавыми испытаниями.
Чтобы выжить и обрести свободу, похищенные люди должны были выбраться из своих камер. Затем пройти через комнаты испытаний, в которых их ждала либо собственная смерть, либо тяжёлый выбор и смерть другого пленного.
Подземная тюрьма маньяка находилась на глубине двадцати метров под землёй. Комплекс из множества комнат походил на початок кукурузы. От центрального коридора шли пять камер с решётками слева и пять камер справа.
В головной части «початка» находились пять комнат с испытаниями. Они шли одна за другой. В тыльной части, за бронированным стеклом и чуть ли не сейфовой дверью, располагалась комната наблюдения.
Напялив уродливую маску, маньяк катался на трёхколёсном велосипеде по коридору между камерами с пленными.
— Хи-хи-хи-хи! Мы сыграем с вами в одну весёлую игру. Ставкой в ней будет ваша жизнь!
К решёткам маньяк не подходил.
— Клянусь богом! — заорал темнокожий бугай, находившийся в первой камере. — Я переломаю тебе все кости, когда выберусь отсюда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пленники уже пришли в себя и теперь сверлили взглядом того, кто их похитил.
— Хи-хи-хи!
Доехав до конца коридора на велосипеде, маньяк направился обратно. Вот-вот начнётся испытание, которое он придумал! Кровь, крики, и, само собой, он всё это запишет на видео.
- Предыдущая
- 286/1583
- Следующая

