Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-74". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Голд Джон - Страница 293
Густая аура и Власть вырвались из тела гнома. Среди Охотников прокатилась волна удивлённых вздохов. У многих воздух застрял в лёгких. Уж больно неожиданно всё случилось.
Гном покосился на Зверя. Во время демонстрации силы Цепелин и бровью не повёл.
Заметив взгляд арбитра, он ответил:
— Не мне, — Зверь указал на Дроздова. — Ему объясняй.
Посланник Торговой Палаты нахмурился и продолжил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— … Лига миров определяет, доступ к каким ресурсам, товарам и услугам имеет ваш мир. Бронзовая даёт возможность приобретать и продавать материалы до ранга абсолюта [7] включительно. SS-ранг по вашей классификации.
Взгляд гнома стал пристальным.
— … Если во всех Центрах Сил вы одержите по три победы подряд.
— ЕМУ объясняй! — Цепелин снова указал на Дроздова.
— … Вам разрешат перейти в Серебряную Лигу, — Гук продолжал сверлить взглядом Зверя. — Там вам откроется доступ к материалам восьмого ранга [8], но и противники будут в разы серьёзнее. Правило перехода в Золотую Лигу то же самое. В течение одного месяца все основные Центры Сил должны одержать по три победы подряд.
Розалия нахмурилась.
— А если кто-то, — она указала на Зверя, — одержит три победы, но все остальные проиграют? Или выиграют по две схватки, а одну проиграют?
— Тогда этот Центр Сил, — гном мазнул взглядом по Цепелину, — получит право на индивидуальные поединки в лиге более высокого ранга. Он станет вашим Проходчиком. И да! Такие случаи не редкость. Через Проходчиков молодые миры получают доступ к товарам, которые по-другому не смогли бы рано получить.
Пройдясь по Цепелину сканирующим взглядом, гном хмыкнул.
— Вот оно что… Начинаю понимать, как именно ваш мир пережил Бурю без потерь. Ещё и с таким невероятным перевесом в очках у одного из Центров Сил. Впрочем, я арбитр. Чем лучше дела идут у вас, тем выше моя доля от Палаты.
Дьюка Ньювайна аж затрясло от услышанного.
— Эй, бородач! Зачем нам вообще сражаться с другими мирами?
— Ради развития, конечно! — Гном развёл руками. — Война, сражения, рынок… Всё это разные виды торговли. Представь, что придёт кто-то из Золотой Лиги и задушит всю твою цивилизацию на корню… Хочешь такое? Иди в Дикую Лигу! Там обычно первым противником выставляют команду, чей сильнейший адепт на ранг выше тебя. Торговая Палата делает рынок межмировых взаимодействий более справедливым.
Взяв паузу, Гук оглядел толпу собравшихся здесь Охотников.
— Палата защищает ваш мир, идиоты! Очки, получаемые Центрами Сил за выигранные сражения, идут на развитие вашего мира. За проигранные бои вы теряете их в том же объёме. За счёт «социальных очков» можете узнать, как создавать кланы, Семена Духа, Источники, развивать религии Ложных Богов. Именно они предоставляли вам EX-Врата и особые награды. За «социальные очки» вы можете купить знания о духовной трансформации, аспектах и многом другом. Каждый вид очков Торговой Палаты отвечает за свой сектор межмирового рынка. Например, астрал…
Гном указал на проекцию планеты в серебристом сиянии.
— … Чем он у вас гуще и плотнее, тем выше шансы у адепта перейти на следующий ранг. Поэтому многие цивилизации десятилетиями охотятся за астралом! Команды из Бронзовой Лиги частенько указывают, что именно его хотят получить в виде награды за победу в сражении. Он измеряется «социальными очками». Далее идут «инженерные очки»…
Гук взмахнул рукой, и проекция изменилась, подсвечивая нужную строку в интерфейсе.
— … За «инженерные очки» вы можете купить сеть Планетарных Телепортов. Или арендовать на время Центры Восстановления Адептов. Мало? Создайте места с повышенной концентрацией маны для молодых одарённых. Пусть развиваются быстрее! Хотите создать подземные или подводные города за пару дней? За «инженерные очки» вы можете нанять матёрых воинов или же ремесленников с вековым опытом работы! До уровня выходящих из-под их рук шедевров вашей цивилизации ещё долго развиваться своим путём.
— Погодите! — нахмурилась Розалия. — То есть «социальные очки» отвечают за духовное развитие. «Инженерные» — за инфраструктуру в масштабах планеты. Тогда зачем нужны «промышленные очки»?
Гном хитро улыбнулся.
— Для товаров, само собой! «Торговля — главный двигатель прогресса». Взять хотя бы вас, дамочка! На вас сплошь экипировка из EХ-Врат. У других присутствующих таких вещей считаные единицы. Слишком большая редкость. Но что, если за «промышленные очки»… Да, те самые, о которых вы спросили… Можно приобрести экипировку? Защитного типа, атакующего или поддержки…
Гном шагнул к Розалии.
— … Быть может, ВАМ нужны эликсиры для развития? Или в духовном теле есть паразитарная нагрузка из эфирных частиц, не дающая вам дальше развиваться?
Отведя взгляд от Ведьмы, арбитр продолжил, обращаясь к Охотникам.
— … «Промышленные очки» — это главная валюта при товарообороте. «Инженерные» — это заказы на постройки и наём специалистов. «Социальные»… это знание и духовное развитие. Разные поединки и миры принесут вам разную пользу… Или убытки. Хи-хи-хи.
Гном взмахнул рукой. Висящая над ним голограмма мира Тейлур сменилась подобием футбольного поля, разделённого на синюю и красную половины.
— Правила Торговой Палаты для поединков между мирами довольно просты…
Первое: «Атакующая сторона задаёт число участников команды. Защищающаяся выбирает поле боя». Принимать предложение о поединке или нет, решайте сами. Один поединок в месяц на каждый Центр Сил — это обязательная норма. Если вы от всего отказываетесь, арбитр принимает решение за вас.
Второе: «Раз в месяц любой Центр Сил имеет право выбрать атакующую позицию. То есть бросить вызов команде из другого мира в той же лиге, что и он сам». Иногда проще самому бросить вызов и так выполнить норму, чем принимать предложение со стороны.
Третье: «Торгово-Промышленная Палата обеспечит поле битвы в одном из свободных миров». Арбитр берёт со всех сделок свой процент. Но он же следит за тем, чтобы команды не мухлевали.
Гном снова взмахнул рукой. Под футбольным полем появилась ещё одна таблица со списком «дополнительных правил».
— Кхем! Жизни высокоранговых адептов весьма ценны! За гибель представителя другой команды снимается девяносто процентов от приходящейся НА НЕГО награды. За нанесённые тяжёлые травмы — штраф пятьдесят. Проще говоря, вам лучше побеждать, никого не убивая. Забирать трофеи никто не запрещает. Выбывших участников арбитры эвакуируют с поля боя.
Неожиданно для всех Гук улыбнулся и стал говорить чуть тише.
— … Запомните вот что! Есть способы повысить награду за победу. Например, «атакующий предлагает вам выйти против ЕГО десяти адептов только вашей пятёркой». В этом случае он обязан предложить награду вдвое больше изначальной. Захочет ещё и поле боя выбрать? Награда снова удваивается.
Гном оглядел притихших адептов, стоявших во втором кольце.
— Эй, скамейка запасных. Слушайте и запоминайте! Центры Сил имеют право выбирать до сотни своих заместителей, выдавая им право на доступ к сети Торговой Палаты. Например, кое-кто из Центров Сил…
Арбитр уставился на Зверя.
— … Мог бы выкупить парочку абсолютов [7] из числа каторжников и должников. Это значительно усилит позиции молодого мира… Но это же повлияет на баланс сил. Быть может, вам нужны товары? Или ваш мир страдает от эпидемии и нуждается в целителях? Подумайте, во что хотите вложить имеющиеся очки Торговой Палаты.
Гном взмахнул рукой, и адептов начало переносить обратно на поверхность планеты Тейлур.
— На этом всё. Через час начнутся ваши первые поединки в Бронзовой Лиге. Предложения для них вам уже присланы. Центры Сил! Наберите себе команду. Составы выбирайте сами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Арбитр Гук не догадывался, что сегодня у него прибавится пара прядей седых волос. Великого Зверя наконец выпустили из клетки!
Глава 7
Высший
12 ноября, Петроград
Орбита мира Тейлур
- Предыдущая
- 293/1583
- Следующая

