Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новый герой (СИ) - Шебалин Дмитрий Васильевич - Страница 14
Хоть день был и будний, но только-только рассвело. Поэтому вагон оказался полупустым, и я уселся на освободившееся место, даже не пытаясь смахнуть навязчивое сообщение о недоборе. Оно так и будет маячить перед глазами пока не истечёт обратный отсчёт. Из любопытства я решил посмотреть информацию о других ближайших миссиях, чтобы понять, как там обстоят дела с комплектацией. Если нежелание претендентов идти на задания станет массовым явлением, то вероятность случайного призыва резко возрастёт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я развернул полноценное меню Ковчега и тут же получил очередное уведомление.
«Расчёт награды за прохождение сценария закончен.»
Ну да, точно. Я и забыл уже про это. Ни разу там ничего кроме «несущественный» не видел. С другой стороны, такого активного участия я до этого и не принимал. Даже любопытно стало, вдруг на этот раз система по-другому оценит мой вклад.
Я мысленно отдал команду показать подробности и, выматерившись, вскочил со своего сидения. Прикорнувшая было рядом бабуля от такой реакции вздрогнула и перекрестилась. А потом и вовсе оглядела вагон в поисках другого свободного места, с менее буйным соседом.
Не обращая на неё внимания, я плюхнулся обратно и принялся внимательно изучать полученное сообщение.
«Итоговый класс сценария определён какЕ́.»
«Ваш вклад в прохождение сценария оценён как значительный.»
«Ваш потенциал повышен на +5 очков.»
«Получено достижение: воля к жизни I.»
Плюс 5 очков? Я проверил собственный статус и чуть было снова не ругнулся матом, остановившись буквально на полуслове. Сидящая в напряжении бабушка не выдержала, и всё-таки спешно удалилась с места, засеменив в противоположный конец вагона.
Ошибки нет, мой потенциал вырос до 11 баллов, а в графе свободных очков горела та самая добавленная пятёрка.
Ковчег решил, что без моих усилий сценарий был бы провален? В этом есть смысл. Ведь неважно, что почти все цели были перебиты героями и этим высокоранговым охотником. Если бы не я, то со смертью последнего участника нам засчитали бы проигрыш.
Однако, статус остался прежним — претендент. Это что, насмешка судьбы? Мне буквально не хватило одного шага! И что теперь? Что, в конечном счёте, мне это даёт? Я же вроде решил завязать с продажей своих свободных очков. А тут система прямо-таки толкает меня на новые подвиги. Теперь я смогу заработать куда больше денег или… Или попытаться как-то добрать этот недостающий балл. Вот же… хрень. Ну и на кой мне эти муки выбора?
Так, а что это за достижение такое?
« Воля к жизни I — вы не сдались и продолжили двигаться к цели даже после смерти всех остальных героев.»
«Ваш потенциал для одиночных сценариев увеличен на +2.»
«Ваш потенциал для заведомо проигрышных сценариев увеличен на +3.»
« Внимание. Для активации необходим статус героя.»
Ясно, пока что бесполезный навык. Ещё один пряник, чтобы сподвигнуть меня на авантюру. Но об этом можно будет подумать позже, в спокойной обстановке. Принимать скоропалительные решения — верный путь к очередной ошибке. А их я и так за последние три года наделал немало.
В раздумьях я вышел на следующей остановке, чтобы перейти на другую ветку метро. Ноги прекрасно помнили дорогу домой, поэтому шёл я «на автопилоте». Возможно, поэтому не сразу понял, что за мной следят. Уже находясь в одном из переходов, я вдруг передумал ехать домой. Размышлять о важном, находясь в тесной неубранной каморке, наверняка заляпанной собственной кровью, не хотелось. Уютный московский парк на берегу водоёма для этих целей подойдёт куда лучше. Я развернулся, чтобы пойти в обратном направлении, к более удобному выходу на поверхность. И двое неприметных людей, развернувшихся и последовавших за мной, не остались на этот раз незамеченными.
Подозрения только усилились, когда я увидел эту парочку на том же эскалаторе, на котором поднимался сейчас сам. Парень моего возраста и девушка лет на десять моложе. Они всячески делали вид, что я им не интересен, и от того я верил в это ещё меньше. Что этим горе-шпионам от меня надо? Неужто Гермес решил избавиться от меня на всякий случай? Или просто хотят убедиться, что я не побегу продавать информацию в другую гильдию. Такие мысли, если честно, мою голову посещали.
Оружия при них нет. Вон, через рамку прошли, и никакого сигнала не последовало. Зато настойчиво идут туда же, куда и я. Тут уж сомнений не осталось.
Наверное, лучше пойти в более людное место. Через сотню метров, возле входа в парк будет что-то вроде уличного фудкорта, где даже в столь ранний час собираются люди, чтобы позавтракать и выпить кофе. Раньше я и сам иногда любил там перекусить не самой здоровой едой. Все мы грешим по-своему.
До парка я дойти не успел. Как бы невзначай обернувшись, на этот раз я не обнаружил преследователей. Но стоило мне сделать ещё один шаг вперёд, как ощутил сильный удар под дых. Ноги тут же подкосились, а тело согнулось пополам от боли. Упасть мне не дали. Сильные руки подхватили с двух сторон и поволокли словно пьяного до ближайшего проулка.
Секунд пять я не думал ни о каком сопротивлении. Просто пытался нормально вздохнуть и прийти в себя. Когда же попытался крикнуть, чтобы позвать на помощь, тут же получил второй удар. Вместо крика получился хрип, и на какое-то время я вновь остался наедине со своей болью.
— Не дёргайся, — услышал я женский голос. Злой и колючий.
И ведь била тоже она. Откуда у этой хрупкой особы столько силы? Ответ мог быть только один. Я зачем-то понадобился двум героям. И вряд ли они хотят со мной мило побеседовать. Неужто дотащат до безлюдного места и грохнут?
Страх и злость смешались в одно странное чувство. То самое, которое я уже успел испытать недавно, находясь на волосок от смерти. Оно будто бы выводила меня на развилку, заставляя здесь и сейчас принять решение. Безвольно покориться чужой воле или попытаться что-то изменить.
Сопротивляться бесполезно, но вот сбежать… Сбежать я мог.
« Внимание. Недобор участников для сценария.»
«Участники: претенденты — 11/12; герои — 6/6.»
«Время до старта — 0:20»
Двадцать секунд до начала сценария. И одно свободное место, будто бы оставленное специально для меня. Ранг F, а это значит, два очка за вход и одно за выход. И благодаря полученным от системы баллам они у меня были. Что ж, была не была. Я мысленно подтвердил своё желание присоединиться к команде претендентов. Теперь надо бы потянуть время, а то вон за тем заброшенным киоском очень уж тихо и безлюдно. Могут ведь и там всё закончить.
— Эй, не висни. Просто шагай молча, — на этот раз обратился мужчина. — Ты там не перестаралась случайно?
— Да живой он, — отмахнулась его напарница. — Ну может кровью разок поссыт, ничего страшного. Зато сговорчивее будет.
— В сознание его привести сможешь?
— Да без проблем.
Дальнейший их диалог остался за кадром. Как и реакция на мой неожиданный побег. Обратный отсчёт замигал красным, и как только на его месте замаячила сингулярность, я отдал команду на переход.
Мир закружился и замерцал. И очень скоро вместо столичного воздуха, пахнущего автомобилями и расположенным неподалёку парком, я ощутил прохладу и влажность. Причём мокро было везде. Даже в моих штанах. Нет, я не струсил и не напрудил туда с испугу. Просто из-за исходного положения не удержался на ногах и плюхнулся на колени, промочив насквозь свою одежду, любезно предоставленную системой. Куда Ковчег на это время девает мою собственную — лично для меня оставалось загадкой. Но вот прямо сейчас это, наверное, не самый насущный вопрос. Куда важнее понять, не вляпался ли я, сбегая от одной проблемы, во что-то ещё более опасное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так, что имеем? Какая-то то ли огромная пещера, то ли каменный грот с тусклым светом, льющимся из отверстий в потолке.До него, кстати, метров пятнадцать, не меньше. Из этих неровных и хаотично разбросанных колодцев внутрь проникал не только свет, но и вода, тонкими струйками вливаясь в уже имеющуюся здесь то ли глубокую лужу, то ли мелкое озеро. Воды было примерно по щиколотку.
- Предыдущая
- 14/52
- Следующая

