Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-76". Компиляция. Книги 1-35 (СИ) - Буланов Константин Николаевич - Страница 335
Пришла пора воспользоваться «выученными» из карт навыками разведчика и следопыта. Встретившуюся небольшую площадь пересекаю напрямую, густо раскидывая маленькие камешки по всей поверхности. Прохожу вперёд метров сто, захожу в дом, предварительно просканировав его на случай неприятных сюрпризов, прохожу насквозь, и за каменной стенкой на выходе из второго дома выкладываю кости одного из воинов-скелетов, поднятие, стой тут, атакуй всех увиденных. Вдруг удастся неприятно удивить возможного преследователя, если он пожадничает тратить энергию, чтобы воспользоваться сканером.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Закладываю широкую петлю, и выхожу на улицу, ведущую к ранее пройденной площади, забираюсь на второй этаж дома, из которого она довольно хорошо просматривается. Укладываю на лестницу взятые тут же камни таким образом, что они обрушатся от любого прикосновения, а проход в комнату за собой закрываю поставленным на попа вычурным диваном и подпираю остатками камней — слегка обезопасить спину, если пропущу передвижение врага.
Теперь внимание на площадь и камешки на ней, разыгралась паранойя или пора говорить огромное спасибо интуиции? Десять минут, пятнадцать, решаю, что если ещё десять минут никого не будет, убегаю отсюда, старательно путая следы. Ведь если вы не заметили слежку, это не значит, что за вами не следят.
«Испуганный» вскрик самки метарки — небольшой птички, похожей на земного воробья, резко насторожил меня, просто так она во время гнездования (а сейчас именно оно) не кричит, чтобы не привлечь хищников. Включаю истинное зрение, во все глаза глядя на площадь. На её краю появляется почти такой-же афрогоблин, как убитая мною девочка-подросток. Внимательно оглядывает пространство перед собой, и, кажется, понимает мою не чрезмерно хитрую уловку по засечке возможно невидимого противника. Быстрые взгляды направо-налево и срывается с места по моим следам.
Абзац! Предчувствие не обмануло. Интересно, он один или других я просто не заметил? Сигаю в окно, и давлю на тапки. Похоже, предстоит нехилая пробежка. Была бы у меня «запасная жизнь», чёрт с ней, рискнул бы померяться силой с гоблоэльфом, что идёт по моим следам. Но, к сожалению, у меня её нет.
Пробежав некоторое расстояние, начались игры в запутывание следов, и прыгучесть в этом сильно помогала, если, конечно, подобного же навыка нет у преследователя. Перепрыгивал с одного дома на другой, с ходу запрыгивал на вторые этажи зданий, часто меняя направление движения, что должно было несколько затормозить недруга на поиск новых следов.
Пару раз на чистых улицах пробегал несколько сот метров прямо по дороге, в надежде, что мой след после такого манёвра потеряется. Метку переноса пришлось переставить, далеко удалился от прежней, после этого в невидимости просвистал сразу четыре квартала.
Подумываю, не стоит-ли проверить наличие хвоста? Но это потребует значительного расхода энергий — поднять скелет, заложить петлю, под скрытом со сканом и истинным зрением вернуться к точке поднятия, проверить самочувствие скелета. И то, если он не упокоен, это всего лишь может означать, что я запутыванием следов смог оторваться от загонщика на двадцать минут — время «жизни» моего восставшего костяка. А если преследователь просто не стал уничтожать нежить, пройдя мимо в своей невидимости? Самообманусь в выводах.
Ещё раз переставив метку поближе к нынешнему местонахождению, пошёл убивать воина-скелета — миньона лежащего в засаде костяного ужаса: и слишком долго обходить, и устроить небольшой переполох в царстве нежити, пусть ужас порыщет в округе, может быть наткнётся на гоблоэльфа.
Выполнив задуманное, и в небольшом ужасе сбежав от ужаса натурального, задумал навести большой переполох — устроил знатный пожар в одном из домов, примыкающих к очередной площади. Скорее всего, скоро сюда набежит толпа нежити. Поэтому невидимость, Муха вперёд, и побежали быстрее ветра.
Темнеет, скоро закат, какой долгий день выдался!
Пора окончательно запутывать гоблоэльфа, если я не хочу шарахаться в темноте по мёртвому городу. Но сначала небольшая хитрость — с одной стороны улицы ставлю метку переноса в доме с другой стороны, это расстояние тоже ограничено Системой, иначе ушлые игроки стали бы использовать это умение как быстрый способ попасть в любую видимую точку — поставил метку и перенёсся, допустим, в особо охраняемое место.
Прохожу с километр, прямо в проёме двери одного из домов поднимаю костяк, чтобы никто не смог пройти, не уничтожив моего сторожа, и в следующем доме принимаюсь подготавливать «заячий скок». Натаптываю множество следов в различных направлениях, ходя поверх своих же следов, захожу на второй этаж и крышу, закладываю несколько петель по двору и улице с отходящими в сторону ложными следами, возвращаясь обратно в выбранный дом. А теперь самое важное, поднимаюсь на крышу по оставленным ранее следам, а затем, используя прыгучесть, перепрыгиваю на парапет соседнего дома, достаю из запасов эльфа кусок ткани, прохожусь ей по всей поверхности, стирая отпечатки сапог.
Разбег, прыжок на бортик крыши следующего дома, повторяю подметание. Спрыгиваю на перила балкона, оттуда на мостовую. Если доживу до покупки навыков — надо «выучить паркур», с моими данными смогу вытворять просто невообразимые вещи.
Тщательно выбирая место для очередного шага, прохожу ещё с полкилометра, в пути поменяв направление движения. Надеюсь, старался не зря. В приближающейся темноте данный «гордиев узел» распутать, скорее всего, невозможно. Да и утром снова встать на след будет не так просто. Конечно, возможно я сильно переоцениваю способности преследователя, и он уже давно потерял мой след, к примеру, после пожара, но лучше перебдеть, чем не проснуться или проснуться в плену гоблоэльфа.
Выбираю дом в глубине квартала, сканирование, никого. Нахожу, скорее всего, кладовую с единственным входом без окон, собираю в округе камни в пространственное кольцо и замуровываю себя в комнатке. Места еле-еле хватает для установки эльфийской палатки, заползаю внутрь, и, не раздеваясь, ложусь спать.
Для успокоения ещё раз применяю тайный взгляд, не понял, умение показывает, что вокруг вообще ничего нет. Засбоило? Выглядываю наружу, повторяю, нет, всё нормально. Внутри палатки — «белая засветка». Поднимаю очередного скелета, завожу внутрь, закрываю за ним полог, сканирование, никто не обнаружен… Стелс-технологии!
Вывожу мертвяка наружу, кстати, эксперименты продолжаются, хочу его «убить». Э-ээ, а где магическое сердце? В общем, просто разрубил костяк, он рассыпается на запчасти — опыта за такое не дали. Ну да, Система такой чит — размен маны на очки Системы — пофиксила давным-давно. Всё, спать, так устал, что даже есть не хочется.
Глава 10. Рабская карта
Проснувшись, жадно сожрал порции три — внутренняя регенерация всё время моего сна исправно трудилась, заращивая микротравмы мышц, связок и костей после вчерашнего неоднократного применения прыгучести.
Полностью собравшись, сканирую окрестности, раскупориваю свой мини-склеп и тихой сапой выскальзываю из дома в направлении четвёртой стены, хочу перебраться в пятый круг города. Судя по пометкам на карте убитой девочки-эльфийки, там опасности от нежити практически нет, а чуть западнее начинается зона преобладания гоблинов. И для осуществления моих планов требуется попасть именно туда.
Удалось-ли скинуть загонщика\загонщиков с хвоста? До конца уверенным быть не могу, поэтому по-прежнему передвигаюсь так, чтобы не оставлять отпечатков сапог. Для моего выслеживания необходим супернюх либо какое-то неведомое системное умение. От последнего защищаться не знаю как, а против первого должен был хорошо сработать вчерашний пожар.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Переставив метку переноса, перебрался через четвёртую стену. Это оказалось несравнимо проще, чем через третью — на этой посты нежити не стояли.
Пока метка находится по другую сторону стены, веду себя достаточно смело, иду не в скрыте, лишь стремясь не оставлять отпечатков. А вот чужих следов здесь предостаточно, в полной мере заработали умения гоблинского разведчика и следопыта.
- Предыдущая
- 335/1869
- Следующая

