Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-76". Компиляция. Книги 1-35 (СИ) - Буланов Константин Николаевич - Страница 413
Ладно, развлекайтесь, у меня есть другие дела – проверить почту, возможно, американцы уже ответили, да и китайцы тоже могли. Ух ты, ответили и те и те, необычайная оперативность! Что пишите?
Внимание! Зафиксировано проникновение в ваш мир!
Доступна миссия: Защита родовой локации
Описание:
В ваш мир начинают проникать существа из иных локаций. Среди них есть безобидные существа, но большинство пришли лишь ради опыта. Остановите их, пока не стало слишком поздно!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сложность: F-
Противник: Неизвестен
Срок миссии: 2 часа
Условия:
Изгнать, договориться или уничтожить проникших в ваш мир пришельцев
Награда: улучшение отношения богов вашей локации
Штраф за провал: отсутствует
Желаете принять необязательную локальную миссию по защите родовой локации? (0\1)
Да\Нет
Осталось: 29:59…29:58
Эф минус, несложная, но вот то, что миссия одиночная, жалко. Необходимо «протащить» через совместную миссию Серого и Шныря, хочу заполучить их «осколки алтаря». Думается, это довольно ценный «артефакт», раз охоту за ними ведут все боги. К тому же, надо заглянуть к Одину, поинтересоваться, нет ли способов попадать на «жирные» миссии, ОС требуется в неимоверных количествах, да и ему бы сыпалось опыта при убийстве врагов Грамом и Моргом.
- Парни, боевая тревога, миссия. Бегом в секцию! – по рации, которая у членов нашей группы на базе всегда работает, предупреждаю бойцов.
Полчаса на подготовку, можно сильно не торопиться, предупредить начальство, набить кольцо-цэшку и сумку работорговца дронами и оружием с боеприпасами. Словно хомяк, тащу в свою норку – личную комнату, всё, до чего могу дотянуться.
В секцию, словно лоси, вламываются дружинники, начинается неизбежный шум и гам. Я открываю оружейку, готовлю оружие к выдаче, моя подготовка к миссии заключается лишь в снятии несистемной одежды. Впрочем, если что, можно даже не снимать, ничего страшного не произойдёт.
Группа выстроилась в полной боевой готовности, раскидываю приглашение в сумку, все внутри. Переход…
Ничего не происходит. Тьфу блин, я же не принял миссию! Опс… а где она? Кто-то её уже принял…?
Глава 12. Шалость Сета
Не успел я расслабить булки, и начать призывать бойцов обратно из сумки, чтобы обрадовать их отменой миссии, как мне прилетела сногсшибательная «нежданочка»:
Внимание! Божественной волей (Сет) вы принудительно вызваны на миссию: Защита родовой локации
Описание: в ваш мир начинают проникать существа из иных локаций. Среди них есть безобидные существа, но большинство пришли лишь ради опыта. Остановите их, пока не стало слишком поздно!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сложность: F+
Противник: Эльфы, чармисы
Срок миссии: не определён
Условия: изгнать, договориться или уничтожить проникших в ваш мир пришельцев
Награда: улучшение отношения богов вашей локации
Штраф за провал: отсутствует
Осталось: 01:59…01:58
Принудительно вызван? А так можно что ли? Ну, Сет, у игроков про тебя сложилось верное мнение – полный придурок! И слава Одину, что я приготовился к другой миссии, иначе сейчас мог не успеть за любезно предоставленные мне две минуты.
В противниках эльфы и какие-то чармисы, а это значит, что малую карту возврата надо переложить поближе, прямо под руку, похоже, придётся расстаться с сотней опыта. Эльфы во множественном числе, да в сопровождении непонятно кого – будь моя воля, сам бы я эту миссию ни за что не принял, надеясь, что на возможную смерть рандомом затянет кого-нибудь другого.
И кстати, Система, с твоей системой оценки сложности миссий творится полная хрень! Эльфы проходят по категории F+, когда у них расовый ранг D, а то и C. На них тысячей землян ходить – в конце-концов, они просто устанут резать людей, и кто-нибудь сможет прирезать их самих.
Переход, в личной комнате всё те же две минуты – паскуда, чтобы я не успел сбегать пожаловаться к покровителю. Быстро привожу себя в готовность, сгружая прямо на пол «барахло» из кольца и сумки работорговца, сразу становится ощутимо легче. Сменить облик на Викинга и вперёд, узнать, что происходит на той стороне портала, а потом можно и смыться с миссии, потратив сотню драгоценного опыта.
Парней призывать не буду, так у меня гораздо лучше подвижность и манёвренность (легче сбегать). Сокрытие, сразу управляемое ускорение, под небольшим скосом «вывешиваю» перед собой щит праны, покров праны всегда на мне, когда бодрствую.
С богом! Но не Сетом! Пошёл…
Темно, Солнце пробивается лишь через несколько узеньких щёлочек, и очень жарко. Раз Сет, опять Африка?
Фонарь из цэшки, да будет свет! Я на каком-то складе вторсырья, вокруг груды разбитой и покорёженной б\у техники, а неподалеку от въездных ворот навалены железяки.
Тайный взгляд с поиском жизни, волна «заклинания» расходится на сотню метров, цепляя группу засветок в одном месте, метрах в семидесяти-восьмидесяти отсюда.
Мух, родненький мой, вылезай из карты, прости «хозяина», который в очередной раз забыл покормить тебя. Сможешь пролезть в щёлочку и посмотреть, что снаружи? Давай, я верю в тебя.
Пока Мух протискивается сквозь отверстия в стене склада, быстро разоблачаюсь из своего «зимнего варианта» одежды, и осторожно пробираюсь к выходу, старательно обходя все кучи мусора, дабы ненароком не нашуметь.
Мух выбирается «на свободу», передаёт «телеметрию». Двое… эльфов, издалека видна их «неземная» красота, особенно в районе острых ушей. Перед ними, на коленях в вездесущей пылюке стоят тоже двое, на этот раз людей, чернокожих. Вокруг этой четвёрки гуманоидов вижу пяток больших… кошек, да, грация этих зверей схожа с земными хищниками. Не они ли зовутся чармисами?
Что плохо в телевидении через Муха – не могу посмотреть системную информацию. Характеристики эльфов, что за люди перед ними – игроки или нет.
Хотя, у меня же есть информация о миссии, один я здесь или будут «союзники»?
Осталось игроков: 10\10
Хм, значит не в одиночестве. Но чаще всего союзники только мешаются, тем более рассчитывать на их помощь в противостоянии с эльфами, существами как минимум ранга D – наивно.
Чармисы накидываются на людей, счётчик показывает, что там всё-таки было два игрока: Осталось игроков: 8\10.
Пока меня не обнаружили каким-нибудь экзотическим способом, о котором я могу даже не подозревать, или, к примеру, банально не унюхали чармисы, со всей возможной осторожностью просачиваюсь сквозь дверь в воротах. Хорошо, что она с другой стороны от эльфов.
Шмыг, словно трусливая крыса, ныряю в стоящий поблизости дом, выхожу на задний двор, ставлю метку переноса – становлюсь чуть смелей.
Поднимаю Муха ввысь, осмотреть местность. Небольшое поселение посреди пустынной местности, в общей сложности примерно пятьдесят «зданий», которые растянулись метров на двести пятьдесят вдоль единственного чуть кривоватого «авеню».
Через питомца вижу, что эльфы направились в противоположную сторону от меня, зайдя в здание бара чуть дальше. А их кошки куда-то побежали, искать игроков и простых людей?
Осматриваю соседние с собой дома, в правом есть наружная лестница на второй этаж – о, оттуда может быть видно здание, в котором засели «пришельцы».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Поднимаюсь, матеря себя за выбор этого пути – ступени скрипят, и скрип вряд ли глушится сокрытием. На всякий случай снова использую тайный взгляд – в засветке никого.
Поднявшись, попадаю на большую веранду, надстроенную над первым этажом, хороший вид на улицу в обе стороны. Сразу проверяю запасные выходы, плохо, если только выпрыгивать из окна на крышу пристройки первого этажа, либо использовать микро-телепорт. Однако, здание бара просматривается хорошо, а это сейчас самое важное для задачи уничтожения непрошенных гостей планеты.
- Предыдущая
- 413/1869
- Следующая

