Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-76". Компиляция. Книги 1-35 (СИ) - Буланов Константин Николаевич - Страница 569
— Почти не за что, от тебя идёт хороший поток ОС через мою долю в оружии.
— Раз уж я попал к тебе, задам вопрос. Скоро отправляться на Сар, инструкции выработаны? Пароли, явки?
Один вполне по-человечески вздохнул:
— С планом неясности. Александер будет высаживаться на маяк Кетцалькоатля, я слишком промедлил с назначением верховного жреца, упустил возможность установить на Саре собственный. У Келя маяк находится в крепости гоблинов, ты туда, насколько понимаю, не пойдёшь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Слишком много припасов, джип с зенитной пушкой, да и просто не хочу в толпу. Алекс попробует сразу пробиться к храму или пойдёт вместе с основной массой игроков?
— Пробиться малой группой вряд ли получится, во фракции нет достаточного количества сильных игроков, чтобы рассчитывать на успех быстрого наскока. К тому же нельзя бросать моих последователей просто так, без присмотра, поэтому на первом этапе армия земных богов постарается выманить и перемолоть как можно больше нежити, Александер будет с ней. После того, как пробьёмся во второй круг, возможны варианты. Здесь потребуется твоя поддержка, когда он пойдёт к храму.
Мелькает мысль: неплохо получилось, что вылет на Сар с третьей миссией настолько задержался. Произойди он в первоначально планируемые сроки, мы, в смысле земляне, были бы гораздо слабее, и уж точно, не смогли протащить столько огнестрельного оружия в личные комнаты.
— Понятно, позже зайдёт Сура, оставит частоты и позывные для связи с Алексом, если мы не сможем встретиться лично до начала миссии. Пусть держит в курсе, где он. Я собираюсь уничтожать нежить с восточной стороны, немного раздёргаем защитников на два направления.
— Хорошо, принимается. Леший, если поможешь захватить алтарь, я буду очень благодарен. Расовый ранг D или С — не вопрос, в зависимости от того, в кого хочешь переродиться. Тебе и твоему клану будут даны широчайшие полномочия и преференции. Статус Вольного Игрока всем членам клана, лучшие умения, ОС — и это только малая часть моей будущей благодарности, — вот и от него получил многообещающее предложение, пожалуй, самое реально выполнимое из всех.
— Я понял, сделаю всё, чтобы алтарь достался тебе!
— Да будет так!
— Небольшая просьба в информационном плане, — сразу же пробую раскрутить покровителя. — Не могу найти навыков на эфире, помоги с номерами?
— Сейчас, — бог погружается в общение с Сервером. — Ты знаешь, очень непростая задача! Видимо, эта энергия очень редкая в Игре. Запоминай, что удалось обнаружить, — он диктует короткий список, половина из которого мне уже известна.
— Вот кстати, навык Эфирные шипы (D+, 1\5), номер ****, советую изучить перед Саром, даёт защиту против призраков — не позволяет высасывать энергию и вселиться в твоё тело. Гоблинские шаманы на Саре довольно активно их используют. Да и на Земле против духовных паразитов поможет.
— Последую твоему совету, — помню, как один призрак чуть не отправил на тот свет полковника Ищенко.
Прощаюсь, иду в Гильдию. Интересно, Александер бывает у бога так же часто, как я?
Пятисот очков на эфирные шипы пока нет, но есть другое дело — подключаюсь к Серверу, и ищу улучшение для боевой формы — накопитель эфира. Ну ладно, Система, не вредничай, накопители маны, ци и праны есть, так что эфира тоже должно быть. Нашлось, заменяю содержимое слота с навыком Источник — Вера в пятнадцать пунктов, завязанная на прану и почти халявные камни крови уже вполне позволяют подумать о практическом использовании третьей энергии.
Перехожу в клан-зал, дождаться «маршрутки» на Землю в лице Кота или Суры, кто быстрее вернётся с задания, трансформацией энергии заполняю накопитель.
Желаете увидеть эфирные следы? (500 эфира)
Да\Нет?
Давай! Зрение как будто переходит немного в другой диапазон, клан-зал «наполняется» нечёткими полосами контуров тел, идущих в различных направлениях, но в основном подходящих к проекции Сердца клана. Словно следы реактивных самолётов в небе, только гораздо более прозрачные. Лишь один контур очерчен достаточно чётко, ведёт на кухню, Саша?
Сдвигаюсь, следы сразу тускнеют, почти исчезая из видимости, второй шаг — остался чуть различим лишь самый чёткий след-контур, но и он пропадает на третьем шагу. Захожу на кухню, точно, милая пьёт чаёк, ждёт, пока любимый вернётся со свидания с богом.
Дожидаюсь окончания чаепития, прошу Александру выйти в главный зал, и под невидимостью пройти извилистым маршрутом — узнать, эфирные следы — имба или на первом уровне всё же нет?
Выполняет просьбу, выхожу следом секунд через двадцать, эфирные следы! «Свежий» след различается даже под навыком, хотя он у неё тоже всего первого уровня — не показатель. Выходит, без улучшения эфирные следы — не имба, и относительно хорошо показывает следы слаборазвитых существ, не применяющих маскировку. Но потенциал имеется, ранг умения Е — два улучшения могу произвести, только ОС начерноручить.
Дожидаемся Котова, с ним летим в Подмосковье. Застаём картину: Ефремов Костя с ником Ник всё так же валяется в кровати, только на боку и шевелит ногами, подтягивая к себе и выпрямляя — тренируется, Саша запретила ему вставать до своего возвращения. Пек сторожит японца — донора жизненной силы, тоже приказ моей девушки. Подручный мафиози очнулся, пытался качать права, но японского здесь, к его сожалению, никто не знает.
Отпускаю Пека, японцу кляп потуже, осматриваю Ника: результат есть, но он совершенно зря начал раньше времени напрягать позвоночник:
— На сегодня больше ничего не делай, не торопи события, получится только хуже. Немного полежи, потом тебе помогут с туалетом и ужином, — локализацией прохожу по ногам, помочь с атрофией мышц.
— Саш, придержи сумку, — поднимаю и запихиваю в неё японца.
Слышу сдавленное хмыканье с соседней кровати:
— Могу я узнать, за что его так? — не промолчал в тряпочку, хотя бы спросил.
— Можешь, он убивал других людей и игроков, а я присвоил себе право судить и казнить его. В Игре на многое смотришь проще, есть сила — ты герой, нет силы — ты мертвец.
— Буду знать.
— Сегодня на миссии больше не пойдём, надо закончить с жертвой, — уведомляю о планах.
Проходим в подсобное помещение, за два часа энерго-вампиризмом почти убивая очередного человека — я заготовил себе капель эфира в тысячу с небольшим единиц, восстанавливать запас в накопителе, а напарницу заставил делать кристаллы маны с духовными камнями — трансформ пахал на полную.
Маска Безликого убийцы, кинжал в сердце, очки в накопитель, оружие в карту, тело тут же, пока не начала фонтанировать кровь, в кольцо. Сходил на берег, спустил труп в прорубь, где-нибудь всплывёт. Бесчеловечно? Самую малость. Сколько подобного вокруг, чего мы даже не замечаем — привыкли?
Смеркается, дружинники собираются на базе. Потерь, к счастью, нет. Начинаю подспудно их ожидать?
Подведение итогов. Минимальное задание на день — выучить броню ци, выполнили все трое: Хель, Смоль и Кот. Тройка последнего довела Зимина до десятого уровня, сохранив опыт с последних убийств в оружии, и позднее передав ему. Самостоятельно сходили к Одину, возложили подношение, получили временный доступ к Серверу — Зима обрёл боевую форму с источником и накопителем маны, так сказать, программа-минимум. Дальше будет самостоятельно копить на открытие энергии ци, накопитель в слот боевой формы и броню ци.
Получается, они — лучшая тройка в моём клане. Кот стремится доказать, что даже если он не смог в моего зама, то хотя бы командир звена из него хороший. Впрочем, Андрей-2 с компанией сегодня заработали немногим меньше, наполнили карту Хельге и подняли Коле уровень с восьмого на девятый. Но если смотреть назад в более длительной перспективе, тройка Кота по показателям реально переигрывает, надо немного подстегнуть Суворина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Хуже всех дела в двойке Смоль-Серый, на одной из миссий потеряли три часа, не обнаружив цели. Кое-как набрали сотню ОС, необходимых для заполнения карты броня ци — Сергей отдавал все свои очки Смольникову Володе, командная работа.
- Предыдущая
- 569/1869
- Следующая

