Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-76". Компиляция. Книги 1-35 (СИ) - Буланов Константин Николаевич - Страница 576
Х-м, а «мальчики»-то повзрослели! Боевая форма, Мастерство в оружии, некоторые «магические фокусы», у «старичков» прокачан бой малой группой холодным оружием. После прохождения Внешнего Поля Боя и многочисленных вылетов на задания без меня, появилась уверенность в собственных силах. Так что сейчас, при сборе в большую группу, у троек появилась конкуренция за опыт, заставляющая их торопиться убить больше остальных, и, соответственно, рисковать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ребят, так не годится, — произвожу разбор полётов после первого задания. — Мы — единая команда, должны работать на общий результат. Вы что, думаете, вам не хватит ОС? Доступно свыше восьмидесяти тысяч миссий, нам чисто физически не потянуть того, что не выполнится остальными игроками! Слава Одину, на территории России не видно D-миссий. Наша задача, как лучшей, нисколько не сомневаюсь в этом, группы на Земле, постараться вычистить Е-миссии, слишком опасные для одиночных игроков. В общем, минимум риска, помощь и взаимовыручка, а иначе буду злиться. Очень надеюсь, что все всё поняли, и не придётся приводить угрозу в действие!
Полетели дальше. Смотрю, Система, наконец, стала определять сложность заданий более правильно (откалибровалась?). Большие по численности группы вторженцев эфками не становились, а архонты, даже вдвоём — это минимум Е-минус на пятьдесят мест.
Но с архонтами сегодня у нас странная ситуация, из четырёх миссий все закончились досрочно, они просто не принимали боя, уходя картами возврата. Как там? Один раз — случайность, два — уже закономерность. Что-то в таком роде. А четыре раза — закон? Изур дал указание своим игрокам не пытаться убить одного человечка, который потенциально может открыть проход его воинам на Сар? Бог учитывает все вероятности в деле получения невиданного куша? Других объяснений просто не вижу. Хер с ними, сбежали и сбежали, прекратили уничтожать население — и то ладно.
Стычка с группой арахноидов вышла примечательной: они попытались расстрелять нас из луков, ничего не вышло, и в ответ с нашей стороны получили стрелы и болты. Божественная защита это хорошо, но своей личной магической пренебрегать точно не стоит. Королева попыталась скрыться в лесу, управляемое ускорение, сокрытие, сфера сокрытия на всякий случай, и прыгучестью поскакал по воздушным ступеням. Догнал, дезориентировал свето-шумовой гранатой, Грам под оружейной аурой и прорезью рубит шею. D-особей стараюсь уничтожать именно мечом, у него есть способность воровать чужую веру. Не в этот раз. Однако Королева одарила очередной сумкой мародёра с кучей ненужных карт внутри, которые подойдут под очерноручивание.
Пара миссий привела нас к гоблинам. Без божественной защиты, они просто выполняли задание, выданное им Системой. Причём, это были не аборигены Сара, в одном случае вообще какие-то одичалые, переговаривающиеся короткими вскриками. Применённая улучшенная идентификация выдала в качестве названия расы не «гоблин», а «дикий гоблин». Это что, даже если земной бог получит Алтарь Ы, абсолютного спокойствия на Земле не получится? Система сама станет раздавать случайные миссии, как на нашу планету, так и с нашей на другие? Получается так, ей невыгоден мир.
Самыми сложными противниками при наличии БЗ по-прежнему оставались золотые обезьяны, так как их шкуру стрелы брали очень неохотно, а уж под защитной аурой нечего и пытаться без какого-нибудь навыка. Под руководством Короля и орангутангов справиться с ними в ближнем бою очень непросто, выручали газовые гранаты, дробящие стаю на несколько частей.
За время с начала Вторжения СМИ сумели нагнать жути на обывателей, показывая репортажи с мест прорывов. Страна со скрипом недоверия переходила в полу осадное положение, резко выросли цены на стальные двери и решётки на окна — «невидимая рука рынка» в виде жадности продавцов. В населённых пунктах создавались дружины самообороны. Встретились с одной такой на задании в маленькой деревне: уазы-буханки обварены различным металлоломом, впереди к бамперу присобачены острые штыри на всю ширину машины, человека проткнуть без проблем, что получится с системными тварями под БЗ — неизвестно.
В качестве огнестрела — охотничьи ружья. Ребята, увидев их, сразу напряглись, негативные воспоминания из Китая. У них я заметил патроны с солью — тоже взять себе на вооружение, эффективны против призраков на расстоянии. В ответ на вопрос, почему не уезжают в райцентр, получил встречный резонный вопрос: «А кто нас там ждёт?». И верно, никто.
Все славно потрудились, добывая ОС: Шого на втором игровом уровне стал Мастером меча Школы духовного клинка. Зимин открыл вторую мистическую энергию, Кол получил боевую форму. Шнырь насытил и изучил Сродство с копьём, а Суворин через меня купил карту Сродство с дробящим.
Хель также, как и Кот, пошла не совсем рациональным путём, довела эф- заживление ран до Е- заживления. Ну её хотя-бы немного можно понять, захотела вариант развития эстетическая медицина, Саша наверняка рассказала ей об этом.
Смоль, имея практически халявное Сродство с копьём и Школу Неотвратимого Копья с несколько читерным первым умением «взрыв», позволяющим за счёт маны наносить обширные раны внутри тела, а при применении в конечность отрывать её, словно натуральным взрывом, сосредоточился на прокачке магдара. Достиг одиннадцатого уровня и двумя очками характеристик довёл мудрость до 15\15, третьим в нашем мире придя ко второму пределу, стоимость снятия замка с которого равна трёмстам ОС — теперь идти к шестнадцатому уровню.
Два уровня поднял даже мой Волк, большей частью как раз на миссиях с гоблинами, а также догоняя одиночных врагов на других.
В понедельник созвонился с Александрой, готова вернуться. Трачу десять ОС, возвращая в карту раба и призывая по месту своего нахождения. Заключаем друг друга в объятия, в сердце разливается тепло: «Да, Андрей, это точно любовь!» — делает вывод разум. Зрачки она тоже заметила.
Надо вновь идти на миссии, выбираю Е, как самые опасные для неорганизованных одиночек и гражданского населения. Переход. Выполняем задание, возвращаемся, а по приходу в клан-зал вижу… Григу.
— Воскрес? — впрочем, моё удивление было недолгим. Филактерии до сих пор в Сердце клана, так что спонтанное воскрешение произошло возле проекции. — Что случилось?
— Приняли эф-миссию, перешли, сложность повысилась до Е. Нас атаковал архонт какой-то мощной дальнобойной техникой, отбросило на несколько метров. Очухался, вижу, что Павел сражается с ним. Только я вставать, архонт срубил Пашу и направился ко мне. На холодном оружии шансов нет, так я вывалил из сумки всё взрывающееся и рванул двумя гранатами. Надеюсь, прикончил этого козла!
Залезаю в меню Сердца клана. Павло — состояние: мёртв, воскрешение доступно. Чуб — состояние: жив.
— А с Чубом что было? — спрашиваю Григу.
— Не знаю, он вроде за угол здания отлетел.
Пробую свою новую игрушку, улучшенную идентификацию, на строчку с Чубом.
Внимание! Для работы с интерфейсом требуется справка Системы…
А, вот в чём разница умений! Идентификация взаимодействует с предметами и существами Системы, а справка по большей части с самой Системой. Улучшенная идентификация (эфир) показала себя вполне неплохо, на улучшенную справку (эфир) надо-то всего тридцать ОС. Покупаю, изучаю, второй уровень.
Справка на пятьсот эфира: Чуб — состояние: жив, в рабстве. Вот это подробности! У Павла ничего не добавится? Нет, мёртв, воскрешение доступно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Что собираешься делать дальше? — спрашиваю Григоренко.
— Если ты возродишь Павла и Чуба, вместе с ними буду отдавать потраченное.
— То есть, на этот раз не уйдёте?
— Мы не предавали клан! Не могли поступить иначе, ведь при ослушании родителей стыд и позор не только тебе, но и родителям, что вырастили такого непутёвого сына…
- Предыдущая
- 576/1869
- Следующая

