Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-76". Компиляция. Книги 1-35 (СИ) - Буланов Константин Николаевич - Страница 594
Опустошив «высотку», выдвигаемся к месту встречи с отрядом, заодно проверяя пятый круг неподалёку от крепости на наличие «неживых форм жизни», или правильнее «немёртвых форм жизни»?
Встретилось всего два умертвия-человека, но в довольно свежей одежде игроков. Из нынешней партии? Как бы то ни было, срубив им головы, предложил гоблинам Сектора переодеться из их поношенного тряпья в костюм игрока. Те согласились, сноровисто раздели дважды умерших, ломая не желающие гнуться конечности, «простирнули» одежду в бездонной сумке, и с гордым видом напялили. Жизнь-то у них налаживается!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Достигаем места назначения раньше остальной группы, впрочем, из коротких сеансов радиосвязи знаем, что у них всё нормально, скоро появятся.
Сразу же начинаю зачистку сооружения. Скворушку сажаю вплотную к себе, хватит заниматься кристаллизацией камней крови, займись кристаллизацией камней маны! Зато рядом с любимым.
Когда «скоро» подошли дружинники, половина башни была уже зачищена, а Мара успела доварить супчик на тушёнке с макарошками.
— Ну что, как путешествие?
— Впечатляет и угнетает, — высказывается Хелена. — Такой большой город, и мёртв!
— Система безжалостна, не забывайте об этом. Ей плевать на горе и страдания, подозреваю, она даже не знает, что это такое. Хочешь жить — живи, сражаясь за свою жизнь, чтобы Земля не стала подобием этого мира. Ладно, о грустном достаточно, доставайте походную мебель, мойте руки, у нас готов суп. Остальное по своему желанию из пайков.
— А я вам говорил, что жратвой пахнет? — вопрошает Шнырь.
— Алексей, не жратвой, а едой, — поправляет его Кот.
— Много ли надо человеку для счастья? — вопрошает Смольников, доедая вторую порцию. Два дня в пути на сухих пайках, и рады супу из, по сути, полуфабрикатов.
— Ладно, отдыхайте, а мне закончить надо. Пек, Мара, пошли!
«Две девятьсот тридцать пять ОС в накопителе» — подвожу итоги зачистки трёх башен, это без учёта расхода пятисот очков на кристаллизацию, и двухсот на Шого. — «Тратить не буду, дождусь попадания в клан-зал, к Сердцу. Найти дэ-умение полёта, изучить, а затем „впитать“ первую цэшку — мистический полёт»
Следующий день начался с запуска Орлана, мне было жутко интересно узнать, где и что армия Земли? Быстрый пролёт показал, что «армия» стоит лагерем и тренируется на половине пути от крепости к стене. Немного наивная попытка создать войско из стада. После тренировок станет немного тренированное стадо. Заранее сочувствую командующим, а это почти наверняка жрецы богов с приданными им вояками. Интересно, как обеспечивается порядок? Только лишь страхом жестокого наказания или боги дали своим наместникам на Земле некие системные инструменты?
Александер привычно не отзывается на запрос по рации, но сейчас я хотя бы понимаю, где они находятся. Собираются идти до Алтаря год? С одной стороны, правильно спланированное затягивание с раздёргиванием, выманиванием и перемалыванием сил нежити, в конце-концов просто обречено на успех. С другой стороны, армия из не слишком подготовленных и развитых игроков на такой манёвр не способна, никак. А с третьей, это в настоящее время возле Сара нет гоблинской армии, но вскоре она соберётся и попытается ударить в спину, даже будучи явно обречённой на гибель — Алтарь слишком важен для них. И битву на два фронта земная армия уже вряд ли потянет в силу исчерпания боеприпасов.
Увиденное несколько подпортило настроение: за прошедшее время не сделано почти ничего. Конечно, я понимаю, что внутренняя организация и слаживание такой толпы потребуют немало времени, но червячок сомнений внутри начал грызть: сможет ли армия перемолоть костяное воинство с учётом его большого пополнения после Священного похода гоблинов?
В общем, надо набираться терпения и планомерно работать, надеяться на быстрое завершение миссии точно не стоит.
— Ну что, друзья — товарищи, в обратный путь, домой, — немного поднимаю настроение бойцам, всё-таки резиденция, это действительно наш дом в этом мире. — У кого нет навыка отключение боли, держите карты, насытите, изучите, — семеро дружинников взяли предложенное, Шого отказался, он идёт к десятому уровню без отклонений курса.
Члены отряда разобрали для изучения и другие карты навыков: командиры системных групп Смоль и Сура — поиск жизни, пулемётчики Грига и Кол — заморозку, двое последних и Зима — биолокацию. Тем самым, закрываем «основные потребности» у всех бойцов. Далее рост в уровнях, развитие магии и Мастерства в оружии, навыки по желанию.
На всякий случай ставлю метку возврата для умения перенос, вдруг придётся сбегать. Выходим из башни. Несмотря на то, что она стоит относительно близко к четвёртому кругу — пять километров от метки смерти точно заходят на его территорию — высшая нежить ночью не предприняла попытки нашей ликвидации. Стена между кругами города непреодолима для них? Если так — просто замечательно, надо использовать эту уязвимость в программном коде.
Сегодня и, скорее всего, завтра, мы с Сашей идём прямо по четвёртой стене. Смотрим на реакцию высшей нежити и уничтожаем низшую, которая полезет к нам.
Взобрались на стену воздушными ступенями, стоим, ждём. Всё-таки двести пятьдесят метров действия метки, на котором нас чует любая нежить, это три-четыре минуты подхода.
Первыми примчались вездесущие химеры, но небольшая стайка в семь мелких костяков — это даже не смешно.
— Умертвие, — девушка первой замечает немёртвого, бодро ковыляющего к нам.
Мы любезно сдвигаемся к лестнице на стену, чтобы он не тупил внизу, и отдал нам свои ОС. Он в ответ на нашу любезность сделал так, как я и задумывал — по лестнице поднялся к нам и сверхлюбезно передал мне шесть из десяти очков, заключённых в его тушке.
Из сумки работорговца призываю Шого и двух гоблинов Сектора. Ниппонец понесёт сумку мародёра с костями, а два гоблина будут их складывать. Жизнь и жратву, как сказал бы Шнырь, надо отрабатывать.
Медленно, тормозя весь отряд, идём по верху крепостной стены. К нам редким ручейком тянутся умертвия, скелеты и химеры, которых мы крошим и собираем в сумку, опять жечь кости. Прилетали две стаи костяных птиц, гоблинов на время пришлось спрятать в подпространство. Летающие кости оба раза смело и безрассудно пошли в атаку, но против трёх клинков лишь бесславно рассыпались на составные части. Одну птичку, взглядом Одина определённую как костяного вожака, попытавшуюся улететь, сбил серией выпущенных воздушных лезвий — цель мелкая и на значительном расстоянии.
В целом, день получился довольно скучным и даже не особо прибыльным. Если взять по среднему у всего отряда, заработали как раз средне. Но, правда, чуть-чуть опыта забрал Шого. Ближе к вечеру обнаружили ещё одно место для сожжения костей — этот сектор пятого круга часто переходил из рук в руки, погибших было сравнительно много, поэтому гоблины озаботились такими крематориями под открытым небом с запасом дров.
Члены клана с большим удовольствием избавились от груд костей, таскаемых буквально каждым: быстро сложили костёр, разложили «добычу», подожгли.
Мотоциклами метнулись в шестой круг, к башне с томящимся костяным ужасом, который вновь восстал: пятый уровень. Право уничтожить доверено Суре. Невидимость, бесстрашно подходит к ужасу с левого бока, ускорение и укол из арсенала Боевой системы № 487921, копьё с магическим усилением входит в костяк, разряд молнии под усилением от сродства, готово. Получает четырнадцатый уровень, как Шнырь. Минус двенадцать от моего. А Павел и вовсе уже пятнадцатого — разрыв с дружинниками не стремительно, но быстро сокращается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Смелость города берёт! — комментирую показательное выступление Андрея-2. — Ночуем здесь.
Шого высыпает в кучу дополнительных костей, раскидываю десяток камней маны, завтра убиваю я, поэтому хочу уровень жертвы повыше.
Новый день, но ничего нового. Поднявшегося костяного ужаса одиннадцатого уровня, чтобы не сильно ломать кости, проткнул Грамом с оружейной аурой под сокрытием и сферой сокрытия — нежить вообще ничего не почуяла.
- Предыдущая
- 594/1869
- Следующая

