Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-76". Компиляция. Книги 1-35 (СИ) - Буланов Константин Николаевич - Страница 597
Умный, перекрыл стратегическую точку и позвал своих бойцов. Без последствий в виде переломов и ограничений в подвижности спуститься со стены вниз могли разве что некоторые древние костяные ужасы, поднявшие характеристику прочность до предела. Конечно, это без учёта костяных птиц и дракона, но дракон сюда не полетит без особой надобности.
Теперь вижу, что «земляне» опасны. Какая-то мелкая штучка подлетела к костяному рыцарю с группой скелетов, и здание взлетело на воздух, разломав костяных воинов. Да и другие… штуки, которые люди выпускают из трубы, впечатляют, одним попаданием складывая дом. Вот тебе и «кусочки металла, словно наконечники стрел»!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Что ты говоришь? — переспрашиваю у рыцаря смерти, поднятого из землянина. — Это гранатомёт? Хорошо, давай посмотрим на пулемёты и штурмовые винтовки, — вот уж навыдумывали названий!
«Умертвия, вперёд!» — передаю приказ рыцарям, моим эмиссарам.
«Да уж, моя оценка их мира значительно повышается!» — пулемёты тоже хороши, но, правда, против живых.
«Гоните на штурм всех умертвий и химер!» — новое распоряжение.
Они переработают умертвий в кости и потратят свои «наконечники стрел», надо понимать, что их может быть много, особенно с учётом наличия сумки работорговца и пространственного кольца, но не бесконечно.
Пока мой план выполняется, умертвия и химеры уничтожаются ударными темпами, остальные немёртвые потихоньку просачиваются ближе, готовясь пойти на настоящий штурм.
«Смертник» делает что-то новое, неизвестная штука летит точно в тот дом, где находится костяной рыцарь, чьим магическим взглядом я пользуюсь, дабы не подходить ближе. Дом взлетает не хуже дракона, хоть и не высоко.
«Птицы! Нет, только вторая стая, атака с высоты!»
«О-оо, даже так?» — глазами рыцаря смерти наблюдаю действие огне-стрельного оружия по слабым летающим тварям. «Вспышки огня и кости несвязными частями летят вниз. На будущее, лучше окружать и производить атаку сразу со всех направлений. Что, он задумал сбежать?»
«Общая атака всеми силами!» — посылаю море костей на настоящий штурм.
Впереди бегут поднятые тут же костяные гончие — они быстрее, чем химеры или ужасы. Достигают прохода в сломанных вратах, грохот, почти вся поднятая стая чем-то уничтожена. Досталось и остаткам химер, которых я приберёг для преследования. Новый грохот, что-то невидимое доламывает химер и бьёт по двум костяным ужасам, бежавшим следом.
Беру под контроль костяного вожака, сажусь на своего личного костяного ужаса, побежали следом! Зрением вожака вижу, что «смертник» с другим человеком забегают в дом, одна метка пропадает. Убил? Скорее спрятал в сумке. У него есть и дальняя телепортация? Однако метка так и находится в доме. Ужасы, хоть и получившие повреждения, но вполне боеспособные, добегают до дома, ожидая скелетов (всех умертвий в округе «земляне» разделали на части), способных пройти внутрь. Метка смерти… пропадает. Ушёл. Сильный враг.
«Ужасы! Пробежаться по кругу, попробовать засечь метку смерти!» — я понимаю, что это не «практически бесполезно», а просто бесполезно, но приказы Благословения не дают возможности отлынивать от обязанностей.
«Собирайте кости в кучу» — скелеты начинают работу.
Я прохожу в дом, посмотреть, вдруг что-то осталось? «Пламенный привет читающим на пиратских сайтах, и особенно Демосу! Переходите на АвторТудэй» — в который раз перечитываю послание, оставленное на стене «смертником», и думаю: неужели люди не понимают, что немного проспонсировав автора, получат больше интересующего их контента, ибо автору не придётся думать, где взять денег на оплату электричества, интернета, еды и погашения, мать его, кредита⁉
Обход ужасами территории ожидаемо ничего не дал. Отсылаю Карандару, верховному жрецу Ы, сообщение о том, что необходим облёт драконом, способным почуять метку смерти, поставленным его собратом. Теперь уже Карандару Благословение не даст саботировать обязанности по поимке нарушителя.
Ночь я провёл здесь же — нежити не требуется спать, есть, оправлять естественные нужды — почти мечта. Правда, если бы не под контролем Благословения. Да к тому же недоступны плотские утехи. Получается, так себе замена.
Дракон летал большую часть ночи, обследовав просто огромную территорию: чуть ли не всю восточную часть пятого, шестого и седьмого кругов, но пропажа нигде не обнаружилась. Затем Карандар отозвал Костяного Дракона назад. Я же дождался двух новых костяных ужасов, вставших под утро. Неплохо было бы остаться здесь в засаде, мне кажется, «смертник» вернётся сюда…
«Деруг, срочно возвращайся, разрушили врата в четвёртой стене на северо-западе» — приходит сообщение от Карандара, которому не могу не подчиниться.
Оглядываю «залежи» задубевшего мяса, из которого состояли умертвия, дней через двадцать стоит наведаться в этот район, будет много «материала».
— Давайте часок обдумаем наши действия и результаты похода, а потом поговорим, — предлагаю дружинникам.
И, наверное, чисто на автомате использую тайный взгляд — ведь я в башне. Опочки! Засветки. Не тысячи, как я видел в первый раз, но пара десятков есть:
— Внимание, опасность. Вокруг призраки. Ненадолго все в сумку, я разберусь.
Пек призывается из рабской карты, я начинаю медитацию. Уничтожаем призрачных сущностей без ранга, определяемых как «осколки души» — они вообще не разумны. В погоне за убегающими поднимаюсь выше по лестнице. Появляется первый «настоящий» призрак, которого тянет круговорот поглощаемой мной энергии. Польский раб замахивается для удара, вдруг слышу мысль-крик: «Нет!» на русском.
Успеваю коснуться Пека рабской картой, несомой телекинезом, он исчезает, не уничтожив цель. Однако никакого диалога с F-призраком не получается. Подтягиваю его ближе к себе, ловлю в бездонную сумку. Бегу на верх башни, «вытаскивая» из карты питомца Ку, обращаюсь к своему консультанту, древнему призраку:
— Если поблизости от башни призраков убили человека, его частички души могут сохраниться и затем быть захваченными башней?
— Опять башня? На твой вопрос ответа не знаю, но если башня сработала, то все призраки в определённом радиусе попадут в неё.
— Спасибо и на этом. Посторожи тут, особенно небо. Кричи даже при виде птиц.
— Птицы очень редко вылетают дальше четвёртого круга.
— Почему?
— Не знаю… — мне кажется, что Ку сам удивлён своим проявившимся откуда-то знанием.
Определяю местонахождение призраков, по очереди подтягиваю их к себе, ловлю в сумку. Проверяю клановую ключ-карту — возможность попасть в Гильдию откатится завтра, не ранним утром. Тогда же смогу проверить, понял меня Один или нет насчёт открытия врат в свой домен?
Возвращаю членов клана, за исключением Александры, обратно. Через час держим военный совет:
— Чтобы проверить свои выводы, хочу услышать ваши мысли: почему я принял решение сбежать?
Ответа у дружинников нет, лишь Смоль готов высказаться, киваю ему:
— Как я понимаю, нежитью кто-то управлял, так как вела себя совсем нетипично тому, что я видел в предыдущие дни. И управлял явно кто-то с разумом, атака была организована. Другой вопрос, что она выглядела бестолковой. Подобным образом им нас никогда не достать. Но если вспомнить, костяные птицы высоко в небе, а на нас пёрли лишь умертвия низких уровней и чуть-чуть химер. Скелетов, рыцарей и ужасов видно не было. У меня такое ощущение, что нам просто подставляли жертв под пули. А в это время, возможно, окружали.
— Эх, Володь, чуть не сходится с моим. Окружения вроде не было, но точно говорить не буду. Действительно, полное впечатление, что нам скармливали умертвий. В то же время чувство опасности кольнуло ещё раз, кто-то опасный был там. Я… предположил, что некто добивается выполнения двух задач: траты нами патронов и переработки умертвий. Пока не знаток всех процессов, однако почти уверен, что эволюция умертвий это длительный процесс, требующий очков Системы, тогда как поднятие костяных ужасов особых проблем не вызывает: куча костей, камни маны и за сутки встанет. То есть, нашими руками умертвий перерабатывали в кости, ведь мясо без псевдо-жизни неизбежно сгниет. Но если бы мы попробовали собрать останки для сжигания — вот тогда бы увидели настоящий штурм, нам бы не позволили этого сделать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 597/1869
- Следующая

