Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-76". Компиляция. Книги 1-35 (СИ) - Буланов Константин Николаевич - Страница 606
Три очка характеристик она вложила в удачу, до первого предела — не иначе как по примеру Смольникова. Её «выигрыш» также неплох — получила повышение предела восприятия (+2), видимо потому, что в боевой форме имеется три дополнительных «магических» глаза, либо действительно просто фартануло.
Открытые врата появляются в зоне видимости, выпускаю остальных дружинников. Шого поднимает дрон, обследует пространство за ними. Благодаря тому, что мы действуем наскоками, постоянно меняя точки проникновения, командующие немёртвыми не знают, где нас ожидать. Реагируют уже по факту обнаружения, что оборачивается длительным временем подхода. Кроме того, на подходах непосредственно сюда мы не давали нежити шансов сообщить о нас, первоочерёдно уничтожая рыцарей — сделать свои дела и уйти успеем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Опять мы с Котом таскаем каменюги, а остальные прохлаждаются, стоя в охранении. В отличии от самой первой миссии, когда на третьей стене находилась стража немёртвых, сейчас никого. Угнали встречать армию Земли? Жаль, думал пробежимся по верху стены, вырезая «халявный» опыт.
Как ни странно, засады возле этой стратегической точки не было — серьёзный просчёт нежити, который может быть объяснён лишь предположением выше: силы брошены на северо-запад, против большой и явной угрозы.
С другой стороны, действуй защитники Храма по моим «советам», согнав в третий круг все костяки из четвёртого и пятого — сколько из них мы уже уничтожили «забесплатно», и сколько ещё игроки из армии — то тут бы нас встречала «стена костей» шириной в пару метров. И при наличии стены и невозможности собирать кости «временно выведенных из строя немёртвых» — это вполне могло превратиться в проблему. Не непреодолимую, но требующую значительных усилий.
Завершаем очередной строительный проект в попытке затруднить свободное перемещение нежити. За это время побеспокоил всего один патруль из костяного рыцаря с сопровождающими скелетами и небольшая стая птичек. Вероятно, сигнал о нашем обнаружении ушёл в центр, однако мы вскоре исчезнем отсюда. Если кто-то придёт сюда, то совершенно зря, хотя нет — оценит изменения в архитектуре города.
— Всё, расходимся, — говорю бойцам.
— Действуем по плану? — спрашивает Кот.
— Да, — его тройка возьмёт Шого, и, разделившись на две пары, пойдёт на северо-восток. — Тебе было бы неплохо тоже изучить чувство опасности, как у Алексея. Желаешь, скидывай ОС, как попаду в Гильдию, куплю карту, — предлагаю командиру тройки.
— Хорошо, держи десятку, — забираю очки берущей рукой. — Подумаю, что ещё стоит изучить, — добавляет тот.
— Подумай, обладание сбалансированным набором навыков на многие случаи — залог выживаемости.
Чувство опасности в принципе стоит назначить новым обязательным для всех членов клана навыком, выживаемости точно способствует.
Расходимся. Мы на северо-запад, два дня назад здесь проходили группы Суры и Смоля, но сильно много они не успели. Седлаем мотоцикл, моя главная цель — добраться и осушить две башни призраков на западе гоблинской столицы.
И так как в башнях ОС буду набирать я, попадающихся по пути костяков оставляю на растерзание любимой, лишь страхуя её. В бессчётный раз убеждаюсь, что в мирах Системы без мистической энергии делать нечего. Александре в дополнение к встроенному в нагинату умению рассекающий удар, добавить навык усиление оружия на энергии ци, как у Шого и Шныря.
Опустошаю башню на западе шестого круга, добычи мало. С ранее заработанными очками с трудом перевалило за две тысячи в накопителе. Если и в другой также плохо, на улучшение двух навыков не хватит. Поэтому первым идёт улучшенное чувство опасности (эфир) с модификацией «повышение точности определения направления опасности».
Впитывание эфира подниму чуть позже, как накоплю следующую порцию ОС для очерноручивания. Да, расход эфира поднимется выше дохода, но так как каждый день использую энергоеденье, потребляющее прану с эфиром, всё равно приходится пополнять резерв моей третьей энергии, теперь чуть больше, не страшно.
Выходим из башни, привычно использую тайный взгляд и осматриваюсь истинным зрением… ё! Посреди не сильно большой площади, на которой стоит башня, вижу замершего в удивлении хобгоблина с копьём в руках. Надо думать, он в невидимости, раз я его не сразу увидел, а Саша не замечает до сих пор.
— Тревога, истинное зрение, чуть направо, — предупреждаю её.
Она тоже увидела, сейчас мне надо сориентироваться и принять правильное решение: это одинокий самоуверенный хоб-охотник, забредший в столицу поохотиться, увидевший костяного ужаса без сопровождения и решивший его уничтожить, либо это разведчик подошедшей к городу гоблинской армии, и где-то неподалёку находятся другие враги?
Для начала ставлю на него большую охотничью метку и улучшенную идентификацию:
Хобгоблин Мерн
Статус: герой
Ранг существа: Е
Уровень: 8
Опасность:???
Параметры:
Сила: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 10
Живучесть: 10
Выносливость: 10
Восприятие: 10
Удача: 10
Дополнительный параметр:
Мудрость: 15\15
Доп. информация: применяется маскирующий навык Системы
Приходит понимание: «Это же снова эльф под личиной!»
Быстрое извлечение Ника из карты стазиса:
— Огонь по метке ЛЦУ! — открываю огонь по замаскированному ушастому из автомата штурмового. Лучше я его подстрелю, чем подпускать на близкое расстояние.
Хобгоблин — кандидат в эльфы, видимо, тоже решал схожую задачу. Так как начал разбег в нашем направлении лишь чуть раньше открытия огня.
Ник и Саша присоединяются с некоторым запозданием. Первые попадания результата не приносят, у противника есть магическая защита. Но пока имеется запас пространства, надо его поливать, энергия не бесконечна — потратится и он беззащитен. Получив по несколько попаданий от нас троих, хоб с маскирующим умением резко поменял своё решение на сближение с нами, резко прыгнув в сторону и начав убегать, используя смену направлений и даже перекаты, дабы минимизировать количество попаданий.
Пулемёт выбыл сразу: несмотря на его скорострельность, Ник не успевал реагировать на перемещение точки от лазерного целеуказателя, которая и сама часто указывала не на хобо-эльфа. У меня с Сашей количество попаданий резко сокращается, предугадывать его выкрутасы не получается.
Воздушные лезвия на пять тысяч энергии по ногам! Скотина, подпрыгнул, пропустив под собой.
Юнита в карту стазиса, на мотоцикле полетели догонять хобо-эльфа, который явно быстрее обычного человека и даже необычного игрока. Девушка продолжает стрелять на ходу, не давая врагу бежать прямо и быстро.
Тот что-то коротко кричит, замечаю две головы хобгоблинов над крышей дома впереди, резко торможу, успевая поставить на одного из них охотничью метку, вторая голова исчезла слишком быстро.
Наш преследуемый достигает домов на краю площади, две метки начинают удаляться друг от друга. На засаду не похоже, похоже, кричал, чтобы товарищи убегали от меня, возможно, они гораздо слабее. Что ж, я не окажусь в положении лисы, которая не могла выбрать, за каким из двух зайцев бежать — цель не меняется, постараюсь достать того, кто хотел уничтожить моего костяного ужаса.
Начинаются кошки-мышки в переплетении домов и участков, очень грамотно уходит от преследования, словно тоже видит меня. Проверяю встроенное меню, на мне охотничья метка Е-ранга:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Разрушить следящую метку!
Применяю недавно приобретённое умение. Прошу и Александру проверить менюшку, она чиста, хорошо.
— В невидимость, — оба растворяемся в воздухе, поверх накладываю сферу сокрытия, для глушения звука и света.
Обгоняю преследуемого, ожидаю в засаде на его пути. Хобо-эльф становится осторожнее, снижая скорость бега и меняя направление. Засада сорвалась, милую в рабскую карту, еду наперерез новому курсу беглеца.
- Предыдущая
- 606/1869
- Следующая

