Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Античный чароплет. Том 2 (СИ) - "Аллесий" - Страница 21
По пути не встретилось никого. Видимо, все местные обитатели либо стараются держаться от Кусы подальше, либо сконцентрировались в зоне самого города. Так, а вот тут уже зона печатей…
Вскоре я дошел до места, с которого чётко были видны городские стены. Куса всегда стояла в Зеркали. Её стены могут состоять из песчаника, глиняных кирпичей или гранитных камней. Не важно. Она была. Есть. И будет. Разная, но неизменно существующая. С тех самых пор, когда планы разорвались и истончились, она появилась неизменным маяком в этом безумном мире. Смотрю на системные часы. Хорошо. Уже полчаса после полудня. Штурм сейчас начнётся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Яркий свет полуденного солнца нашим врагам лишь на руку. Неудивительно, что никто не начал атаку утром, когда солнце только лишь поднималось к нужной отметке. Свет Шамаша жарил бы солдат, а силы врага увеличивались бы. Пик их сил в этот день уже прошёл. Теперь они убывают. И убывает дневной зной. Над Кусой в реальности сейчас должны висеть облака, рассеивающие солнечный свет ещё больше. К сожалению, нужно знать меру: чем меньше света — тем больше теней.
Мир вокруг тёк, стоило лишь от него отвернуться. Я медленно двинулся к городу, укрепления которого сейчас превратились в неприступные цельные литые бастионы, не сложенные, но словно бы выплавленные из камня. Здесь? Гм… Наверное — да.
Фляга с кровью была сорвана с пояса и вылита на землю. Отдельные капли стали стекаться в единую неровную поверхность, слабо отражающую меня. Изображение расплывалось и менялось, а потом и вовсе начало «проваливаться». Хорошо. Новый шаг, и вот уже я на втором слое Тафипы, в океане бесконечного хаоса. Хороший Шурукках дал накопитель: работает бесперебойно. Думаю, он и третий слой выдержит, но я там не планирую побывать в ближайшее время.
Здесь Куса была другой. Она всё ещё имелась, о да. Даже в перетекающем безо всяких законов втором слое зазеркалья проклятый город находился на своём месте. Но теперь это было скопление различных строений самого непонятного и сюрреалистичного вида. Было ощущение, будто я оказался в разуме какого-то обкуренного шамана. Но лучше о таком не думать. Медленно двигаюсь в ту сторону. Немного маны потекло под ноги, а воля буквально заставила землю (Ну, или что там было внизу?) течь в нужную сторону. Из инвентаря был извлечён зеркальный плащ Слепца. Эскетингу я во всех вопросах, связанных с Зеркалью, доверял.
Особенность второго плана — искажение аур. И не стоит думать, будто на местных такое не действует. Действует, ещё как. Да, они могут приглядеться и понять, что не всё в порядке. В отличие от обычных магов вроде меня, Слепцы, к примеру, отличают друг друга. Но тут играет роль другой момент. Плащи.
Как рассказал архимаг, Слепцом, в общем-то, может стать практически кто угодно. Суть этих интересных, на минуточку, далеко не демонических созданий, заключена именно в их плащах. Чёрных, почти абсолютно не отражающих свет изнутри, но показывающих колышущееся отражение на своей поверхности снаружи.
Так вот, что будет, если убить Слепца и надеть его плащ? Эти артефакты, имеющие душу, начинают медленно обращать носителя в нового Зеркальника. Им может стать кто угодно: человек, демон, небожитель, маг, животное… И это вовсе не поглощение или порабощение личности, нет! Это настоящая трансформация собственной природы. Как обращение в демона или ангела. Или в лича, к примеру. Собственно, Слепцы — это дуэт носителя плаща и самого плаща. У них разные способности и силы, разное поведение, мышление. Правда, по-настоящему могущественные носители зеркальных плащей обитают на третьем плане, не на втором. И таких я, кстати, не встречал.
Так вот, надев плащ, я получил неплохую маскировку. Только очень выдающиеся (для этого уровня плана) зеркальники сумеют опознать во мне «неопытного молодого Слепца». А заподозрить неладное и вовсе могут только более сильные существа.
Сам плащ удобно лёг на мои плечи. Я тут же ощутил с ним сродство. Глаза подёрнулись лёгкой, пока что совсем незаметной пеленой. Казалось бы, уже давно растворившаяся в моём теле кровь зеркальника отозвалась на родственную силу. На грани сознания ощущаю смутные очертания существ более слабых… И более сильных. Для всех них я сейчас — дверь. Ведь мой плащ — это, считай, проход в место, где я нахожусь. А ощущения от окружающей реальности стали совсем иными, нежели раньше. Теперь я чувствовал изменения вокруг, понимал, как они протекают. Мог предсказать примерно, что увижу в следующий момент там или тут… В некотором роде мог бы даже управлять. Что же, один раз я такое уже испытывал. Вчера. Вместе с Эскетингом. И архимаг предупреждал меня, что чем дольше носишь плащ, тем сильнее он с тобой сливается. Лучше заканчивать поскорее. Пока окончательно не ослеп.
Ноги легко и непринуждённо понесли меня к городу. Одна из стен медленно оплывала, становясь воротами, а арка над створками растворялась в воздухе. Створки из закрытого состояния легко перетекли в открытое. Это значило, что там стена проломлена и в реальности. Тесно связанные из-за прорыва планы так реагируют друг на друга. Ха, а внутри далеко не пустота! Смотрю, там много кто шныряет.
Внезапно я, уже на подходе к городу, почувствовал сильное напряжение. Остановившись, сосредоточился. Выделяться сейчас нельзя, а значит… Жуткая боль буквально скрутила меня, заставив скрючиться в три погибели. Я вместе с плащом буквально разрывался в разные стороны, став точкой соединения планов. Из отражения на спине буквально вырывался кто-то могущественный. Некая сущность третьего плана. Всё…
Под капюшоном пот застилал глаза, ослепляя ещё больше магии самой вещи из плана зеркал. Тело тряслось, руки дрожали. Лёгкое касание моей головы кем-то… Или чем-то. В любом случае, этот некто использовал что-то из основанного на зеркальной мане. По телу распространилась прохлада, боль начала проходить. Мне удалось встать и застать спину спешно удаляющегося внутрь города существа в доспехах, чья форма постоянно менялась. Аккуратно прихрамывая, двигаюсь внутрь города. Ха, так вот, как это место выглядит отсюда?..
Бесконечно закрывающиеся и открывающиеся переулки и проходы меж разных зданий. Прямо на моих глазах несколько домов слились в один, а непонятно как оказавшийся рядом со стенами дворец, которого в реальной Кусе никогда не существовало, начал расти в размерах и изменяться, обратившись в восемь шпилевидных башен. Между ними появлялись и исчезали, мелькали марева, тени. Если приглядеться, то можно было увидеть нечёткие силуэты воинов Шумера. На моих глазах один из Слепцов проткнул особенно чётко проявившегося стражника вырвавшимся из-под полы плаща щупальцем. Ага, вот и первая аномалия…
Поняв, что скоро две опадающие в этот момент башни станут стеной, я двинулся чуть влево и вперёд. Как только проявившаяся каменная кладка закрыла меня, достаю из инвентаря неправильной формы штуковину. Напитываю маной. Немного: где-то сотню-полторы. Перебрасываю через «забор».
В следующий момент, сосредоточившись, пользуясь дарованными плащом силами, «скольжу» по потёкшей мостовой, одновременно складывая знак «быстро». За растёкшейся по воле Слепца в разные стороны стеной уже никого не было. Хорошо, начало положено…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Следующие часы я перемещался по безумному городу. То там, то тут он переставал внезапно стабилизироваться. Посреди улиц могли возникнуть лесные поляны или входы в пещеры. Это значило, что Эскетинг там, на два слоя выше устанавливает печать. Что товарищи по Гильдии сражаются. Что сражаются воины.
- Предыдущая
- 21/144
- Следующая

