Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Античный чароплет. Том 2 (СИ) - "Аллесий" - Страница 56
Старые события напомнили о себе тревожным образом, пусть этому и сопутствовало приятное пополнение и так немалого количества свободных очков. Куса. Куса. Куса. А ещё — висит «Месть Колдунов». Я убил Хорана. Йен далеко. Но забывать про него не стоит. Да и «далеко» — это всего лишь около тысячи с лишним километров. Может — двух тысяч. Немало, особенно если учесть, что местность между нами та ещё. Пустыни, скалы… Но и не так уж много. Точно не другой конец планеты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вздохнув, решаю сосредоточиться на более прозаичных и близких сейчас проблемах. Организовать Радже охоту, долечить пальцы сыну бхопаларского воеводы, добраться в срок до воды и провести в море ещё одну беспокойную ночь без луны… Что-то стало у меня слишком много текучки. Это характерно для людей, оседающих на одном месте. Только вот я здесь оседать не планирую, так что к чёрту. Только вот мне ещё шесть с половиной лет служить. Это если округлять. Оптимистично и в меньшую сторону.
Наконец, началась главная охота. Приказав импам вести себя агрессивно, но никого не убивать, запретив им покидать лес и ближайшие луга, заставив под вечер напасть на Раджу со товарищами, если те не сумеют догнать и поймать довольно юрких демонических существ, остаюсь в лагере ждать результатов. Гидромантия достала, так что переключался на защиту разума, вспоминая старые свои занятия ещё греческими практиками этого направления. Халай был таким себе видящим. Эскетинг — получше. Но в любом случае — ни один из них меня не учил менталистике. Так что традиции этой школы из родной страны были для меня тёмным лесом.
Пару раз ко мне приходили со свежими травмами. Лечил — что же ещё делать? Хотя посетители и раздражали.
Напротив меня появился двойник. Идентичная копия. Идентичная. Мы смотрели друг на друга. Он. Я. Зажигаю пламя на левой руке. Он зажигает на правой. Вздыхает. Да — его огонь не жжёт мои пальцы. А вот моё пламя его руку явно обжигает, пусть и не особо сильно.
— Чего же тебе не хватает? Чего?.. — спрашиваю, поджав губы. Двойник не может ответить.
Это не иллюзия. Нет. Одно из, как я думаю, величайших заклинаний магии зеркал отражает через Тафипу заклинателя в реальный мир. И сам заклинатель становится отражением. Грубо говоря, человек находится в нескольких местах одновременно. В моём случае — в двух. Резерв маны общий: мы тратим одну и ту же энергию. А вот тела — разные. Если уничтожить или повредить одно, то другим ничего не будет. В самом худшем случае — «убитый» просто исчезнет. У них всех будет моя личность, мой разум. В идеале — разумы должны быть связаны непрерывно, конечно, но Эскетинг рассказывал, что поначалу связь между двойниками то распадалась, то появлялась вновь совершенно внезапно, а гарантированно воспоминания одного приходили остальным только после смерти.
Грубо говоря, если создать трёх двойников, то настоящего среди них не будет. Не будет, пока не убить двоих. Любых двоих. Последний оставшийся в живых и станет реальным. Когда срок действия заклинания истечёт, то все, кроме одного, исчезнут. По идее, если маг достаточно искусен, то он может выбрать тело, которое и станет настоящим. Эскетинг мог. Но поначалу тот, кто останется реальным, выбирается случайным образом. Но это в идеале.
У меня же выходит «отразить» себя лишь единожды. И двойник не способен нормально взаимодействовать с реальностью. Он больше похож на разумную иллюзию, которая может создавать иллюзорные чары, которая не связана с моим разумом и не возвращает воспоминаний, тем более — не поддерживает ментальную связь постоянно. Собственно, польза всё равно есть: пока никто из тех, с кем я сталкивался, не мог отличить ауру копии от оригинала. Опять же, эта иллюзия разумна, а не управляется мной напрямую. Но если знать, что должно получиться, то становится ясным всё убожество этого жалкого подобия.
У всех уровней Зеркального царства есть свой тип маны. Собственно, использование того или иного типа и задаёт слой Тафипы, который используется для «отражения» чародея в реальность. При этом, если «отражаться», к примеру, с третьего уровня, то попутно будет совершено отражение и с первых двух. Именно поэтому необходимо достаточно долго бродить по Тафипе в слоях более глубоких, чтобы создавать большее количество двойников. Если применять заклинание, к примеру, дважды, то старые дубли попросту исчезают. Грубо говоря, отражение может быть только в одном месте. Я не могу создать одну копию через первый слой, а потом ещё одну снова через первый слой. Так не получится.
Опять же, не выйдет и просто передать ученику ману нужного окраса, чтобы юный волшебник запомнил тип энергии. Нужно именно долго и вдумчиво бродить по глубинным слоям реальности сквозь обдувающие чародея эфирные ветра. Так, никак иначе.
И есть у меня подозрение, что не только в этом дело. Скорее всего там, на более глубоких уровнях зеркал, прячутся свои секреты. Секреты, которых один небезызвестный архимаг-путешественник, любящий магию шуток, мне не открыл. Секреты, которые нужно отыскать самому. Однако сначала…
Пока правитель гоняет по лесу адских тварей, я могу попробовать использовать ману второго уровня Тафипы. Не то чтобы раньше мной этого не делалось, но эксперименты в магии зеркал всё же были у меня далеко не на первом месте. Дела были, цели и задачи имелись, гидромантия, опять же, поважней будет… А сейчас вот выдалась свободная минутка, которая упорно не желает быть потрачена на опостылевшую магию воды.
Сосредоточившись, тянусь мысленно к своей духовной сути. Медленно-медленно по линиям побежала быстрая мана второго слоя Тафипы. Раньше я иногда её создавал, но прежде, чем стать такой, её следовало преобразовать в ману первого уровня зеркального царства: так было куда проще. Особо это ни на что не влияло, но энергии всё же смешивались. Сейчас же я хотел создать много именно очищенной силы более глубокого порядка.
Наконец, энергии накопилось достаточно. Создаю заклинание. Буквально чувствую, как на мгновение проминаются, истончаются границы планов. Не прокалываются, а просто слегка изгибаются, становясь тоньше. Вот изгиб второго плана на миг «хватает» меня. Выпрямляется, что-то унося с собой. Вот — точно так же это «что-то» хватает уже у второго уровня первый. Связь, ощущения от обоих формирующихся копий рвётся. Я стараюсь её сохранить, стараюсь ощущать себя в трёх местах разом, но они слишком… «Жидкие». Их нереально удержать. В них невозможно удержаться. Ровно на одиннадцать часов и на час соответственно передо мной возникают точные копии. Переглядываемся. Иллюзорный огонь всё так же не даёт даже капли тепла. Тьфу… (П. А. Мне тут наприлетали сообщения… Короче. Когда говорят «на одиннадцать часов», то имеется ввиду направление. Представьте себя в центре циферблата часов. Перед вами число двенадцать. Вот там, где цифра одиннадцать, — это и есть направление «на одиннадцать часов»)
К вечеру завершилась и главная охота. Следуя моему приказу, недобитые и сумевшие спастись во время загона импы таки напали на возвращающийся назад отряд Раджи, когда солнце уже начало клониться к закату. Имея приказ никого не убивать и не калечить сильно, импы всё равно проявляли всю свою ярость и злость, которую только могли пропустить сквозь подчиняющие сознание чары демоны. Но этого хватило, только чтобы устроить под конец уставшим уже людям отменное веселье, вымотав их окончательно, но заставив вернуться назад довольными, как слоны. А что? Для них это была, читай, маленькая война. Или масштабный весёлый квест с кучей адреналина. Никто не погиб, зато сколько эмоций! Мне оставалось только подлечить тех, кто сумел особо отличиться. Один человек из свиты даже сломал себе ногу. Вот уж что-что, а переломы я не люблю: они не лечатся малым исцелением. Точнее, лечатся, но только поверхностно. Чтобы более-менее качественно срастить толстую кость, нужно до пяти-десяти этих заклинаний. Обычно больше одного-двух не требуется: после условного соединения человек сам естественным образом встаёт на ноги за неделю. Но у нас тут не кто-то там, а высокородные люди, облечённые в той или иной степени властью. В отличие от малого, среднее исцеление сращивает кость быстро. Если сверху добавить малое, то так вообще никаких последствий не проявляется. Разве что большой аппетит. Но вот как раз сильных целительных заклинаний у меня всё же обычно не припасено в больших количествах. Хотя это всё-таки обычное брюзжание, не более того.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 56/144
- Следующая

