Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Античный Чароплёт. Том 4 (СИ) - "Аллесий" - Страница 116
— Командир, не лучше ли нам…
— Что? Не лучше ли нам что?
— Повернуть назад, — Лойн оставался спокойным несмотря на то, что Ортинум явно был раздражен. — Попробуем хотя бы подождать на переходе к пятой зоне, не закроется ли переборка в обозначенное время. Если нет — Локанелли их точно не контролирует. Тогда остальные за нами тоже открыты. Доберемся до первой, там нас выпустят. А комплекс законсервируют, что бы тут ни было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ты предлагаешь просто закрыть этот объект защитными чарами и существующими системами безопасности? Я правильно тебя понял?
— А что? Мало ли по Парифату всевозможной дряни? Что бы там ни было или… кто бы там ни был, выбраться он или оно не может, иначе бы уже это сделало. Мы же как на ладони. Если противник контролирует систему безопасности, то нас может размазать в любой момент.
— Лойн, ты опытный маг. И это плохо, — немного помолчав, собираясь с мыслями, Ортинум продолжил. — Ты боишься и неуверенно себя чувствуешь здесь, когда лишен своих сил. И это нормально. Система безопасности не заработает. Может быть, Локанелли не может её включить, потому что кто-то её блокирует, но если он её деактивировал, то никто не сумеет её вернуть в активный режим. Кто бы ни был наш противник — ситуация сейчас патовая. А консервация объекта… Его либо законсервируют, когда мы выполним задание… Либо законсервируют вместе с нами, если мы его не выполним. Я понятно говорю?
— Предельно… Принял, командир.
Тоннель в пятой зоне был несколько отличен от предыдущих четырех. Этот сегмент предназначался против нематериальных существ и выглядел… соответствующе. Стены в основном грязно-лазурного цвета, а воздух, словно густой кисель, был тяжел и вязок. Дышать и то становилось непросто. Это были какие-то пассивные сдерживающие чары, которые не позволили бы никому и ничему здесь пройти. Любой дух или сущность попросту застынут в этом мареве и будут висеть оооочень долго. Умерев в этом тоннеле, человек здесь же и останется. Пока не включится активная часть защиты и печати на стене не поглотят вторженца.
— Фууух… У меня от этого места мурашки по всему телу. Словно все внутри сковало и проморозило насквозь…
— Мы еще не вышли, — Ортинум качнул головой. — Кларна, сколько там до открытия последней двери?
— Полминуты по нашим часам. Мы почти точно ко времени. Даже странно.
— Плевать. Ждем.
Закрытая переборка представляла из себя квадратные опускающиеся сверху ворота. Толстая полоса артефактной пластины из слоев стали, серебра, меди падала сверху и преграждала проход намертво. В какой-то момент с тихим лязгом непреодолимая для нас в текущем состоянии преграда потянулась вверх.
— Мэтр Локанелли все же открывает нам двери.
— Он ли?.. — Тихо пробормотал Дорн, но его все услышали. Вопрос, заданный в пустоту, вся команда дружно посчитала риторическим.
— Буферная зона. Все вроде бы тихо… — Кейн сделал шаг вперед. Все потянулись следом.
В этом месте не было хладного железа и корония. А потому оно манило нас, словно поверхность водной глади задыхающегося утопленника. В достаточно просторное помещение с артефактными манипуляторами для погрузки и разгрузки рельсовых платформ мы вошли быстрым шагом. Сверху были вполне приличные артефактные источники света, площадка рельсовой платформы, немного похожая на станцию метро из прошлой жизни, частично была заставлена какими-то контейнерами. Большие ворота были явно запечатаны, а на толстой стальной пластине светились линии артефактной вязи.
— Аварийная система защиты. Должна быть открыта. Если эти ворота закрыты, то кто-то внутри активировал систему безопасности на случай чрезвычайной ситуации.
— Состав руководства ведь был известен?
— Нам вряд ли о чем-то скажут имена без биографии. Кстати, здесь ни одного тела, — Ортинум внимательно осмотрел помещение. — Защитное построение перед вратами. Я вставляю аварийный ключ. Выполнять.
— Принял, — зачем-то буркнул Кейн. Остальные начали молча занимать позиции. Я достал из инвентаря жезл. Заготовленные в нем Воздушный Таран и Облако Отчаяния создавали весьма злобную смесь для любого магического существа или химеры. Буквально вбивающийся в тело удар псевдоматерии, нарушающей все привычные токи маны. Черт его знает, что может быть за переборкой. Но что бы ни было — толпа химер или какая-нибудь большая тварь — эта штука точно всех прикончит.
— И что? Это все?.. — Кларна озвучила мысли всех присутствующих. Нельзя сказать, что за входом мы не увидели ничего сверхординарного. Но куча человеческих тел — это не совсем то, что мы ожидали.
— Это маги. Некоторые из них — сильные чародеи. И они все от чего-то бежали, — Дорн был неумолим в своих рассуждениях. Я прошел чуть дальше.
Ауры могут рассказать многое. Почти все, если быть точным. Я больше ощущал их в качестве “звуков”, слушая шепот вселенной. И в этом месте эти звуки были странными. Словно… Бормотание бредящего человека. А еще… Звон стекла? Постоянно бьющееся… Что именно может интерпретироваться моим сознанием таким образом?
— Командир…
— Да?
— Мы не совсем в нормальном пространстве…
— Ты про свертку?
— Нет. Я вообще… Вам известно что-то об измерениях астральных планов? Я не про астральное тело, а про планы астрала. Разные термины.
— Малореальные слои действительности. Самые глубокие из них формируются простейшими мыслями и мимолетными желаниями, самые близкие к нам примерно так же, но они куда более плотные. Зеркальные мир, мир теней, мир снов, мир боли, мир войны… Известных больше тысячи, но они все малоплотные и не имеют особой ценности вне специфических направлений развития искусства.
— Малоплотные… Не совсем так. Когда создается большая пространственная свертка, собственной толщины нашего измерения по четвертой естественной координате не хватает. И мы продавливаемся в астральные планы, соприкасаясь с ними.
— Какая разница, с чем там соприкасаются пространственные карманы? — Вступил в разговор Кейн, внимательно осматривая обычные вроде бы коридоры и тела. — Эти структуры малореальны. В лучшем случае они могут вызвать образы в голове. Если наполнить маной — можно создать фантома или воплотить что-то. Через зеркала и тени можно перемещаться и самому обратиться их подобием, но это все просто магия. Что может быть важного в отражении или тени?
— Очень многое… Это в вашем мире они малореальны. Я уже давно это заметил. На Парифате очень сложно опуститься в зеркальное измерение во плоти.
— Это не так, в отражения маги входить умеют… — Вклинился Дорн. Ортинум внимательно слушал. Непосредственной опасности не было, а я явно устроил научный диспут не просто так. Тем не менее глаза уже немного прищурились, маг явно начинал раздражаться от того, что мы ведем долгие беседы “ни о чем”.
— Войти в отражение, где нет ничего реального, выйти из другого — это просто специфический способ перемещения, — я покачал головой. Я ознакомился с этим разделом магии Парифата. Это даже не было первым слоем Тафипы. Так — нечто чуть ниже нормального пространства. Фактически маг сам наделял отражения в зеркалах силой и естественностью, создавая для себя подпространство, в котором перемещался. Из плюсов метода — быстрая работа, доступ через любое зеркало. Из минусов — ограниченность тем, что в зеркалах отражается. Фокусы, не более. Это даже близко не тот уровень зеркальной магии, который доступен на Земле. — В моем мире все не так. Настоящая зеркаль, настоящий мир теней — они близки к действительности, к яви. Там обитают сильные существа, которые могут вырваться из этих слоев и убить человека, сражаться с магом. Чем глубже в эти измерения, тем могущественней там создания…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Это бред! Чем глубже в такие планы, тем менее реально все, что там есть! — Ортинум покачал головой. — Мимолетные мысли, неосознанные образы, потом и вовсе — ничего. Сколько маны ни вкладывай, их не оживишь, так как они попросту не существует. Практически. На Парифате это не особо исследовано, но такая чушь мало кому интересна…
- Предыдущая
- 116/187
- Следующая

