Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Античный Чароплёт. Том 4 (СИ) - "Аллесий" - Страница 135
Простой пример. Низкой реальностью обладают мысли и образы. Любой человек может представить образ другого существа. Потом отрезать ему руку, ногу, щупальце, развоплотить или трансформировать… Соответственно, малореальные объекты — это мысли, эмоции, образы, состояния… И они вовсе не исчезают в никуда, они сохраняются. Где-то. Где-то непонятно где. Вот это “непонятно где” и есть нереальность. И она тем больше и плотнее, чем выше мысленная активность в конкретном регионе и конкретном мире. Где конкретно это “где-то” находится, откровенно говоря, мне и самому до конца неясно. Просто в какой-то момент шепот нереальности начинаешь чувствовать, осознавать её присутствие, ощущать. Возможно, в околомировом пространстве, может быть, в Лимбо, а может — где-то еще.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И даже в этих, казалось бы простых к осознанию вещах, начинаются расхождения с известными мне фактами. Но стоит продолжить…
Технически те обрывки теории, которыми я владею, говорят о следующем. Уровень реальности однозначно зависит от размеров, плотности и степени развития оболочек души. Простой пример — маги. Мы реальнее обычных людей. Но ведь не только маги… Я почти уверен, что степень реальности тех же джунуюдха немножечко, но все же выше. И сильных воинов, и ученых мужей. А еще тех, на ком концентрируется много внимания. Цари, например. Хотя разница там с простым человеком невелика. Я не могу позволить себе измерить их — эти крохи. Просто на этом факте основывается другое предположение — о том, как формируется плотная нереальность. Фактически то безумное количество ежесекундно генерируемых мыслей, чувств, эмоций, ощущений, полуночного бреда и идей, которое появляется в мире, оно, не исчезая, “спрессовывается” в более плотные и реальные структуры. Недостаточно плотные, чтобы в полной мере существовать, но достаточно, чтобы с ними взаимодействовать. По уровню реальности это уже похоже на царства призраков и миры мертвых. Они в большинстве своем тоже не особо материальны, но туда при большом желании можно суметь попасть. И даже вернуться живым. А еще там можно поесть, попить… Местное вино не есть вино физическое. У него нет атомов, молекул… Но есть вкус и запах, есть свежесть, дух. От него можно запьянеть. Это в самом прямом смысле ожившая идея вина. Так же и с едой в мире мертвых. И с водой. И с землей, деревом… И такой же принцип у слоев нереальности. Только вот все это есть не более чем плотная аморфная масса, которая в смысловой сути неоднородна, так как состоит из триллионов мыслительных элементов. Там нет пространства, нет яви, нет структуры… Однако все меняется, когда внутрь этой массы попадает человек или любое другое существо, способное к мыслительной деятельности, пусть даже самой примитивной. Мышь, змея… Наверное, даже муха или пчела.
Подобно тому, как несуществующему образу человек лишь концентрацией внимания может придать суть и увеличить его “вес”, его реальность, таким же образом разумное существо, концентрируясь на аморфной массе нереальности придает ему само свойство структурированности. И в этот момент плотная нематерия вынуждена стать материальной, структурироваться, обрести реальные свойства. Хотя бы в некоторой мере. И свойства эти подчас весьма специфичные. Зависящие от того, из какого конкретно “ничего” в данной конкретной точке пришлось рождаться “чему-то”. И от того, какой посыл несла воля, несла концентрация того, кто структурировал материю. Полагаю, попади в нереальность простой человек, и его мир даже плотным будет лишь условно. Он будет течь и меняться даже под ногами этого неумелого вторженца. Или держаться структурированным лишь в небольшом радиусе… Я структурирую нереальность везде, куда только кидаю взгляд. А вот некое существо более мощное ментально или более реальное сумеет сотворить куда больше. например. Я почти уверен, окажись в Тафипе тот же Элигор, так она вообще примет стабильный вид на многие километры вокруг… СТОП!!! А не этому ли я был свидетелем на последнем задании?! Так… Отметим в памяти. Сначала факты.
Соответственно, материя нереальности вполне может структурироваться и крайне податлива, чтобы принимать все возможные формы. И вот тут уже становится крайне интересно. Иногда эти формы могут быть одушевленными. Обладать Атманом, другими оболочками души. Подчас очень странными. Например — совмещенной физической и чувственной. Это похоже на нежить, когда совмещается жизненная сила и мана. Вторая и седьмая оболочки сливаются. И получается существо вроде вампира, например. Аналогичным образом здесь сливаются физическая и чувственная оболочки. И получаются твари нереальности. Притом, несмотря на названия, они могут быть более чем реальны. Эмуша не даст соврать. Конкретный вид зависит, вероятно — тут уже мои догадки — от типа “теста”, из которого существо замешано. Если где-то была концентрация идей, образов и концепций чего-то волчьего, может получиться что-то похожее на волка. Или нечто иное. Не суть важно. Такая вот своеобразная жизнь. И, главное, эта жизнь умеет размножаться еще и самостоятельно. Но, подозреваю, не только таким образом эти существа зарождаются. Есть и еще один путь. Когда материальное сливается с нематерией “нереальности”. Пример я мог наблюдать недавно — Маски. Еще — Плащи Слепцов. И этот случай более чем интересен сам по себе, ведь тут даже неясно, что будет доминирующей частью. Те же Маски, когда говорили, что они не поглощают людей, а открывают им взгляд на истинную суть вещей, они даже в какой-то мере были искрени. Ведь что есть Маска? Это даже не вещь или объект. Это своего рода ощутимая физически идея, концепция, обретшая разум и форму, но не плоть или суть. В каком-то смысле я, придумав какой-то интересный пассаж, точку зрения, и убедив другого человека в своей выдумке, делаю ровно то же самое. Только моя идея будет во стократ менее плотной и существующей.
Наконец, плотность и одушевленность не гарантируют высокую реальность. Большинство существ нереальности все равно уступают даже простому человеку. Но тут есть нюансы. Большая концентрация внимания или материализующее воздействие может изменить расклад сил. Например, появись какая кракозябра в материальном мире в толпе народу, убеди она толпу народа в своей опасности и существовании, и её реальность, вероятно, вырастет. Не сильно. Но достаточно, чтобы нанести вред. Еще менее реальные создания, которым и этого мало, могут быть все равно опасны, обращая ум человека против него самого. Если ты на сто процентов веришь, что воткнутый в живот коготь какой-нибудь страхолюдины — это больно, то тебе однозначно будет больно, пусть даже эта страхолюдина есть всего лишь плотная иллюзия. Более того, кто-то может даже заставить свою ауру создать те повреждения, в которые он поверил и которые якобы получил. Эффект аналогичный тому, как возникают ожоги, когда палач прикладывает холодное железо к коже человека, убежденного, что оно раскаленное. Этот принцип многим известен… Кстати, немного похоже на демонологию. Половина заклинаний демонологов эксплуатирует уязвимости в ауре и подсознании демонов. Вторая половина, правда, для детей Тьмы крайне опасна сама по себе, но все же.
Помимо концентрации внимания более реальных существ, материализация и структуризация тоже может помочь. Простейший пример — наполнение маной с определенным посылом. Я умею при большой концентрации нематерии Царства Снов, например, воплощать её и придавать ей формы. Эти творения на небольшой промежуток времени поопаснее и пострашнее простых материализованных объектов типа тех, которые так любят парифатские чародеи на своих играх.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})По аналогии с мирами мертвых, кстати, тоже получается похоже. В таких мирах живут и крайне опасные и могущественные создания, начиная от Богов Мертвых, вроде парифатского Савроморта, и заканчивая их слугами. Так что аналогии напрашиваются сами собой.
- Предыдущая
- 135/187
- Следующая

