Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Античный Чароплёт. Том 4 (СИ) - "Аллесий" - Страница 139
Особенности: траты жизненных сил — порядка стандартной единицы/месяц (негативное)
Сложность абсорбции: средняя”
То есть довольно простой варианта. Стандартная единица Парифата определялась через время жизни среднего человека. Потом её перевели на какой-то эталон. Одна стандартная единица — это что-то около года для взрослого нормального мужчины. Таким образом это Ме просто потихоньку подсасывает прану, что для простого человека сопряжено с болезнями и быстрым старением. Потихоньку — это двенадцать раз быстрее нормы. Условно, не умеющий ускорять токи жизненной силы умрет лет за пять максимум. Скорее всего, быстрее. Практически паразит, если не учитывать оценочную эффективность. 94% — это очень много. Фактически, спрятаться от такого “взгляда” почти невозможно. Если ты обладаешь праной, конечно. В дополнительных пояснениях указывалось, что обладатель жизненной силы достаточно неплохо “размывается” в толпе других живых объектов, но Шарды прекрасно могут по оттенкам и индивидуальным особенностям находить жертв. Так что предполагается, что со временем пользователь может научиться “различать” живых только по оттенку их праны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И нельзя сказать, что Ме вообще бесполезна. Для многих операций ЭКЧ это вполне приятная и полезная способность. Вопрос праны же решается несложно — можно интегрировать Ме сенсору или командиру только на время миссии, снабжая контейнерами с жизненной силой. Дорого, но для ряда специфичных условий вполне может быть очень полезным. Дальше просто убирать эту опасную штуку без особого вреда для здоровья. Сложность абсорбции указывает, что интегрировать и деинтегрировать эту штуку в ауру в целом нетрудно, но требует подготовки и некоторой операции. Мне же такая способность подходила очень даже спокойно: даже если расход жизненной силы превысит мои возможности, я могу раз в месяц заниматься шоковой медитацией и вырабатывать нужное количество праны. Но по возможностям зачерпывать мою жизненную энергия эта вещь меня ослабит, конечно. Одно дело, когда ты просто черпаешь свой запас… Ощущение жуткое и вымораживающее в буквальном смысле, но я привык. Главное, не превышать нагрузку, которую я могу выдержать. Другое же — когда у меня будет свой персональный вампир.
Или вот еще одно:
“Ледяное Сердце. Специализированное Ме, полученное у источника инициации шаманов вида хорроматов из мира Фаррахан.
Тип: пассивное
Свойства Ме: обеспечивает высокий иммунитет к воздействиям магии огня, к жару.
Принцип работы: пронизывание энергией Хлада из мира Фаррахан жизненной и чувственной оболочек ( не подтверждено ).
Особенности: вызывает эмоциональную холодность и отчуждённость.
Сложность абсорбции: низкая”
Вроде бы даже плата не так велика. Хотя отказываться от эмоций я не собираюсь: я не отношусь к тем, кто считает их слабостью.
Всякие сомнительные вещи я пропустил еще в самом начале, поняв, как нужно настраивать фильтры, чтобы не видеть странные варианты вроде “ядовитых соплей”. Это вообще кому надо? В глаза врагов харкать?..
На самом деле интересных вариантов было довольно много. Я записывал себе номера карандашом. И отобрал уже порядка двух десятков пунктов, которые меня заинтересовали. Помимо уже озвученных там были следующие:
Ме Бездонной Памяти. Открывает доступ к воспоминаниям предыдущих владельцев Ме, но стирает часть личных воспоминаний пользователя. Требует постоянно “кормить” себя воспоминаниями, к которым потом тоже можно обращаться, но уже как к чужим. То есть пользователь постепенно “теряет” части себя, хотя всегда может вроде бы и обратиться к ним, зная, что это собственная память.
На самом деле куда полезнее, чем кажется. И далеко не так опасно. Воспоминания можно скармливать любые. Набираются они быстрее, чем тратятся. Что ужасного в том, чтобы перенести часть своей памяти в Ме? Ну, скажем, память о том, как я ходил в туалет. Или воспоминания о каком-нибудь не особо важном утре из детства? Или еще что? Да даже маловажные разговоры! Хотя психические последствия таких фокусов со своим разумом, конечно, непонятны. Зато там может быть огромный архив знаний! Притом — совершенно разных. Только вот сложность абсорбции… Во-первых, высокая. Во-вторых, деабсорбция почти невозможна. То есть разъединиться с Ме уже вряд ли получится. Разве что вместе с куском собственной личности и чувственной оболочки.
Ме Быстрых Часов. Позволяет ускорить течение времени для себя на несколько секунд, но существенно ускоряет старение владельца. Для меня вообще почти идеально — в буквальном смысле разгоняет собственный временной поток и поток используемых предметов. То есть я смогу, скажем, быстро бегать, быть, перемещаться… Превращусь в этакую живую вспышку. И если возьму в руки какой-то предмет, то к нему будет применен тот же временной поток. Судя же по описанию, старение владельца — ни что иное, как затраты жизненной силы на такие фокусы. И денег мне на него хватает. Инструмент на крайний случай, да, но в мой стиль боя ложится идеально, а главное, позволяет самым прямым и эффективным образом использовать мои запасы праны. Я могу сейчас делать это только косвенно — трансформируя жизненную силу в ману, усиливая ей заклинания или ускоряя её ток, чтобы увеличить регенерацию и показатели организма. Это же Ме буквально делало мою прану эффективным инструментом, который я могу применить в любую секунду!
Или Ме Пепельного Отголоска. Позволяет временно становиться невидимым для существ, обладающих астральным зрением, но при этом делает владельца уязвимым к энергетическим атакам и давлению волей высших существ. Проще говоря, можно практически полностью закрыть свою ауру. Притом даже от демонов и небожителей. Но при этом на меня будут повышенное воздействие оказывать заклинания спиритов и ряд других. Кроме того, даже не самые сильные демоны, сумев меня обнаружить, смогут навредить или даже, быть может, подчинить лишь воздействием собственной воли. Это так-то и сейчас можно сделать, но для такого надо быть архидемоном. Даже господа Лэнга недостаточно сильны, чтобы лишь голой волей тягаться с магистром! Крайне любопытная вещь. Но уязвимость… страшная. А уж какой простор против меня откроется у всяких шаманов и ритуалистов в таком состоянии…
Ме Костяной Маски. Позволяет принимать облик любого умершего существа, но при этом часть личности владельца исчезает на время превращения, перенимая остатки принятого разума. В зависимости от силы и тяжести принятого жизненного опыта находится уровень замещения исходного разума.
Вряд ли я с таким не справлюсь, но стоит ли частичный метаморфизм того?..
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ме Голодного Ветра. Дает возможность поглощать чужую магическую энергию, но вызывает постоянное чувство голода. Это мне особенно нравилось. Это почти как пожиратели в Шумере. Только не отдельных видов маны, а магической энергии в целом. Однако “чувство голода” — это лишь один из описываемых эффектов. Там был целый список возможных побочек, включая болезни чакр и высокую нагрузку, теоретически негарантированную возможность контролировать процесс поглощения… И все та же высокая сложность деинтеграции. Стоит ли оно того? Не уверен.
- Предыдущая
- 139/187
- Следующая

