Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Античный Чароплёт. Том 4 (СИ) - "Аллесий" - Страница 186
Дополнительные свойства: слабая нематериальность, незримость, сенсорные ощущения жизненной силы, расслоение с физической формой (ослабленное сопротивление духовному давлению)
Степень адаптации: 14%
Ближайшая Оболочка: Седьмое Начало
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тяжесть: 114
Структурная сложность: 92
Ме Драгоценного Взора. Свертка некоторых особенностей Восьмой Оболочки бессмертного. Связано со Вторым, Шестым и Седьмым Началами. Позволяет видеть тонкие материи, визуализировать и контролировать энергии нереальности, заглядывать в души смертных и зрить суть вещей, воздействовать на астральные тела.
Дополнительные свойства: красный взор — высшая форма базовых глаз. Тратят жизненную силу, не предназначены для смертных. Медленная трансформация организма под целевой шаблон. Текущая степень внесенных изменений 0.8%. Гранатовый взор — углубленная форма красного взора со специализацией на Царстве Снов.
Степень адаптации: 18%
Ближайшая Оболочка: Второе Начало (Седьмое Начало)
Тяжесть: 928
Структурная сложность: 3719
Ме Система. Позволяет контролировать нюансы развития и трансформации всех своих начал и оболочек.
Дополнительные свойства: развитие с улучшенной структуризацией
Степень адаптации: 100%
Ближайшая Оболочка: Четвертое Начало
Тяжесть: —
Структурная сложность: —
И это было… ОЧЕНЬ интересно. Читая строчки информации, открывшейся мне, я сразу же начал понимать, что выбор мой был полностью верен. Тут вылезали такииие подробности… Словно я на бочке с Дыханием Мертала сидел все это время. Хотя почему “словно”? Я и сидел. А не будь у меня аномально огромного объема жизненной силы, быть мне трупом. Или нежитью. Или еще кем интересным. Инвалидом во всех смыслах, например. Магическим, физическим, умственным и всем прочим.
Новые параметры относительно Ме тоже были прелюбопытны. Пытаясь получить дополнительные описания, я понял, что вроде как “Тяжесть” — это нагрузка на меня в совокупности. Чем “тяжелее” Ме, тем меньше шанс его вообще удержать и не развеяться веселым астральным пшиком на клочья всех своих Начал. Это в целом и так известная вещь, хотя в Шумере скорее об этом только догадываются, но на Парифате информация вполне доступна. Притом доступный “ресурс тяжести” почему-то нигде не показывался. Такой характеристики просто не было. Попытавшись проработать её и создать так же, как когда-то создал “Преобразование мана-прана”, я наткнулся на космический “ценник” в почти полторы сотни единиц свободных очков. Это только чтобы такую характеристику отобразить в принципе. Сколько будут стоить её увеличения — страшно вообразить. Но еще я понял, что в целом этот параметр косвенно зависит от моего развития комплексно. И может увеличиваться неявно при росте силы и плотности моей ауры в составе всех Начал. И при росте уровня системы. Так что, возможно, я еще смогу взять новое Ме в будущем. Если вообще буду способен его где-то получить.
Структурная сложность означала сложность устройства. И если морально я был готов к тому, что в системе мне поковыряться не получится, то вот то, что мои глаза-гранаты более чем на порядок — почти на полтора — сложнее Пепельного Отголоска… Это была новость из новостей.
Соответственно, у меня появилась и возможность изменять Ме. Притом системный подход к изменению был прост. Любое изменение или свойство, которое я хотел внести, просчитывалось относительно изменения структурной сложности Ме. Ровно это количество очков и требовалось вложить. После изменения Ме могло и поменять уровень своей сложности.
Проще говоря, если структурная сложность Ме составляла бы, скажем, десять единиц, а эффект позволял бы мне творить желтый свет из пальца, то я бы мог захотеть поменять свет на фиолетовый. В таком случае сложность изменения структуры составила бы одно очко, например. Но после изменения структурная сложность не поменялась бы. А вот если бы я попробовал добавить возможность переключения между цветами света, то структурная сложность, скорее всего, возросла бы. Изменения все равно стоили бы примерно одно очко, может быть два. Но после изменений структурная сложность стала бы равна одиннадцати. И все изменения, их цена, разумеется, индивидуальны для конкретного случая.
Для меня это означало буквально следующее. Во-первых, я мог бы практически гарантированно избавиться почти от любого своего Ме, если бы у меня было количество свободных очков, равное его структурной сложности. Во-вторых, в таком вот случае я мог бы добавить или убрать почти любой эффект с большой вероятностью. Этот параметр позволял мне бегло оценить, могу ли я вообще с этим Ме что-то сделать. То есть если, как в случае с глазами, сложность под три с половиной тысячи, а у меня и трехсот очков нет, то браться попросту бессмысленно: даже “косметических изменений” не внести.
Оставалась всего пара вопросов. Можно ли уменьшить тяжесть конкретного Ме? Как выяснилось — можно. Путем изменения структурной сложности. И, судя по всему, дополнительные свойства могут его тяжесть и повысить. Весело выходит…
Последней на повестке дня встала “степень адаптации”. Уровень интеграции с Ме. С низкой степенью адаптации я вообще не мог вносить изменения в Ме. Точнее, я мог его блокировать, удалять, но не более того. Чем выше степень адаптации, тем проще его менять. Кроме того, насколько я понял, использовать Ме тем проще, чем выше степень адаптации. Но более глубокого понимания я не получил.
Подводя итоги того, что я получил… Информацию. В первую очередь информацию о множестве скрытых особенностей всего того, что я себе на ауру цеплял. А кто предупрежден — тот вооружен. Кроме того, я теперь могу позволить себе целый ряд манипуляций с Ме. Теоретически — даже их создание. Вопрос только в количестве свободных очков. И в этом разрезе мои несчастные шестьдесят девять единиц вообще не выглядят серьезным числом. Так — мелочевку подправить.
Настало время распределить системные очки. Четыре ушли в повышение маны. Это немного, казалось бы. Но мана, как ни крути, это основная моя характеристика. И увеличивать её, хоть и понемногу, было всегда критически важным. Мой запас маны застыл на отметке “5995”, на жалких пять единиц не дотягивая до психологического барьера в шесть тысяч.
Дальше я долго думал по поводу Ме. Модификации мне по сути были доступны только относительно Пепельного Отголоска. Система в принципе была немодифицируема столь примитивным образом. Говоря более простым языком — я и так постоянно модифицирую Систему, вкладывая свободные очки. На модификации Драгоценного Взора у меня просто не хватало очков и степени адаптации: слишком тяжелое Ме. А вот Пепельный Отголосок… Его я немного поменять мог.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Скажем, чуть компенсировать негативные эффекты. Или еще что-то… Но по всему выходило, что с текущим уровнем адаптации я не смогу существенно на него повлиять. Разумным решением было бы вложиться в ману. Я без малого имею шесть тысяч единиц. Стало бы сразу семь с лишним. Это был бы уже очень существенный резерв, по уровню которого, я думаю, догнал бы того же Йена. Но еще не был бы близок к Гишбару в расцвете его мощи или к тому же Креолу нынешнего времени. Однако и у этого решения много минусов. В первую очередь — это лишение запаса свободных очков. А они далеко не всегда собираются в таких количествах. Обычно растрачиваются. Конечно, хранить их просто так нет никакого смысла: каждое очко есть капля маны, праны или иной силы, которой мне может не хватить в очередной заварушке. Но в ближайшее время у меня не предвидится чего-то такого, что должно меня в очередной раз поставить на грань жизни и смерти.
- Предыдущая
- 186/187
- Следующая

