Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Античный Чароплёт. Том 4 (СИ) - "Аллесий" - Страница 97
“Обдумаем это позже. Предварительно — добро. Но сначала нужно прикончить всех этих мозгоедов. Давайте сформируем упрощенную звезду. Джеремус — освети тут все. Тиглат — на тебе прикончить наших летающих друзей. По моей команде убиваешь столько, сколько можешь. У тебя будет десять секунд. Потом перемещаешься к нам за спины — Джеремус применет Истлевающую Вспышку.”
“Принял.”
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})“Я пойду заболтаю им щупальца. Выстраивайте звезду. Ненавязчиво как-нибудь там давайте…”
Глава 26
Вы узрели важнейшие события истории этого измерения, узнав множество тайн видов, с которыми столкнулись.
Уровень +2
Я отмахнулся от системного сообщения, готовясь атаковать. За последние годы мои возможности возросли. И возросли существенно. Были пару раз и достойные соперники — Фарух и Йен, например. Но по-настоящему стоящих врагов все же встречалось мало. Я маг, обладающий невеликими резервами. Объективно говоря, одно-два средних масштабов заклинания меня уже выжимает достаточно плотно: сжечь рощу, разрушить небольшой город — это я могу. Город Земли с населением под одну-пять тысяч человек с плотной застройкой, а не эти безумные монстры Парифата, где численность население больше, чем во всей Шумерской Империи.
Но это что касается масштабных чар. Когда приходится переходить в противостояние один на один даже с сильными соперниками, соотношение сил резко меняется. Точечные мощные индивидуальные заклинания, целый арсенал всевозможных хитрых и малоизвестных практик, сверхбыстрые перемещения разных типов, ускоренная обработка информации по нескольким направлениям, от разогнанной реакции до предвидения. Наконец, артефактные вооружения и укрепленное йогическими практиками тело. Я очень опасная плохо убиваемая машина персонального уничтожения. Тот еще проблемный тип для кого-то вроде Фаруха, могущего залить огнем целую армию, но не способного выдержать восемнадцать разных заклинаний со всех направлений и энергетический меч в затылке одновременно.
Однако сейчас мне предстояло сделать кое-что очень непростое. Быстро убить хотя бы двоих, а лучше больше телепатов-псиоников, которые как раз ориентировались на стиль противостояния близкий к моему. Псионики, судя по тому, что о них известно, не так-то и способны в масштабные воздействия, крайне неприятны для магов в личном противостоянии, особенно на коротких и средних дистанциях. Если маги работают пакетами — заклинаниями, то способности псиоников ближе к высшей магии, но ей не являются. Я могу создать Физический Щит — довольно популярное заклинание ЭКЧ, несколько более удобное по затратам маны, чем аналоги-доспехи из шумерской школы. А псионики из записей ЭКЧ умеют формировать телекинетическую сферу. Только это не заклинание и не структура — это прямое постоянное воздействие разума. То есть у меня подвешенные щиты и доспехи могут закончиться, а они создают свои щиты столько, сколько захотят. Любая длительность, любой срок… И ключевыми навыками тут являются концентрация, умение обрабатывать информацию и воображение. Из известных направлений работы же вообще почти все аналогичные направления прямой магии: телекинез, криокинез, пирокинез как минимум. Еще есть упоминания о прямой работе с живой материей — биокинез, светом — люминокинез. Телепатия, наконец. Но даже ЭКЧ про псионику знает не особо много.
С другой стороны, магия может почти всё. Хоть создать из ничего разумную кракозябру с исцеляющими слизистыми тентаклями, хоть сотворить звезду, хоть блинчик. Или звездный блинчик с тентаклями… Мы творим направленное чудо, входим в резонанс со вселенной, просто наполняя действительностью свои желания. А псионики куда больше привязаны к физическим законам бытия. Умеют ли они предвидеть? Боги их знают. Возможно, поэтому Ортинум, уже сформировав звезду для удара, все еще не отдал приказ мне атаковать: чтобы гарантировать, что они на этапе подготовки не прервут нас.
Я мысленно просчитывал варианты в голове. Перед атакой нужно все проверить. Мое счастье, что шлем ЭКЧ защищает от прямой телепатии, а Кейн отдельно оберегает наши мозги от фокусов противника…
“Тиглат, готовность. Атакуешь через пять секунд. Время пошло!”
“Принял.”
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вокруг словно бы начало замедляться само время. Это был эффект адреналина в крови и боевого алхимического коктейля. Он не синтезировался заклинаниями, просто хранился в специальном контейнере. Для подземелий нас экипировали такими. Сейчас с помощью очередной подформы заклятия насыщения я мгновенно насытил им свою кровь, распределив по телу. Шла уже третья секунда, но субъективно она растянулась на пять. Сверху легло ускоряющее восприятие заклинание, активировались соответствующие чары шлема. Поножи перешли в режим повышения скорости. Это лучшее вооружение, которое вообще можно было себе позволить. Телепатический интерфейс, основанный на духе разума, использованном совмещенно со сложнейшими артефактными чарами и магией оживления, создавшей настоящий костюм-симбиот, отсчитывал четвертую секунду. Она растянулась субъективно раз в пятнадцать. Тело все еще насыщалось коктейлем.
Пришла информация от Кларны. Она применила все доступные сканирующие заклинания разом, тоже использовав алхимические усиления. Через сутки-двое наступит откат, но сейчас мы вышли на пик наших возможностей. Я даже обрабатывать мысленно не стал: пришло время моего собственного козыря. Сама ткань мозга, казалось, напряглась, когда я практически ухнул в очередную мысленную бездну открытого мне Предвестником ближайшего будущего.
Вариант номер 1.
Просмотрев информацию от Кларны, я понял, что висящие перед нами существа буквально расплываются невнятными пятнами. Аурный фон был довольно ровен и пуст, но тонкие сканирующие чары выделили несколько небольших искажений. Я успел сделать четыре блинка, нанося удары посохом из кровавого электрума, извлеченным из инвентаря. Четвертый удар даже попал по цели, буквально выбив из воздуха, где, казалось, ничего не было, незримого противника. Так как каждый удар наносился со знаком “быстро”, с учетом скорости и веса посоха я обрушивал на врага что-то эквивалентное падению пары тонн веса с небольшой высоты. Такая сконцентрированная на кончике посоха мощь явно псиониками не ожидалась, так что даже возникшую пленку искаженного света, которая явно была телекинетическим щитом, я сразу же проломил вместе с черепом оппонента.
Но все это случилось за первую секунду боя. Пятый блинк внезапно закончил мое существование. Словно бы тело разорвало и сжало внутри. Мой прыжок просчитали — я буквально влетел в область какой-то появившейся в воздухе черной сферы, оторвавшей мне половину грудной клетки. Я и осознать что-то успел только лишь благодаря укрепленному телу, которое дало лишнюю секунды жизни…
Вариант номер 2.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Одним жестким мысленным усилием я заставил шлем пометить области, данные Кларной, сразу же закрасив проверенные в неслучившимся будущем места условным “желтым светом”. Первый прыжок буквально разорвал не успевшего даже щит выставить противника. Сконцентрированная на кончике посоха за счет знака “быстро” мощь явно псиониками не ожидалась, так что оппонент был попросту разорван: голова превратилась в кашу, а вместе с ней еще и руку с ключицей буквально вырвало из тела.
- Предыдущая
- 97/187
- Следующая

