Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Загадки прошлого (СИ) - Антарио Александра - Страница 96
За разговором они добрались до контура стационарного купола, вырезанного прямо в полу. Выглядел тот уже старым, пожалуй, старше рисунков в коридоре. Или просто активнее использовался, оттого быстрее ветшал.
— И давно здесь аномалия?
Леон пожал плечами.
Вернувшийся Крейг на этот же вопрос ответил, что ему говорили про десять лет, но возможно небольшие повышения фона были и раньше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Меня с ними свёл ир Костри, перед тем как уехать в Леса, а кто работал тут до него я без понятия. Судя по контурам, не обошлось без теоретиков и, возможно, кого-то из артефакторов, но не будешь же спрашивать?
Почему не спросить, Ник, честно говоря, понимал смутно, но решил, что приятелю, давно ведущему дела с владельцами, наверное, виднее, что стоит или не стоит у тех спрашивать. Возможно, потому они и платили весьма неплохо, что не хотели слышать лишних вопросов?
Напитанный силой рисунок засветился идеально ровно. Насчёт теоретиков Крейг был прав, кроме них никто так хорошо бы не начертил. Для того чтобы вырезать контур, можно было использовать камнерезную схему, но это уже мог сделать и какой-нибудь камнетёс, а основу всё равно должен был чертить некромант-теоретик. И хороший, потому что иной бы увязать контур на два способа наполнения — силой мага и через артефакт — просто не смог бы.
— А Дирк здесь бывал?
— Само собой. Сказал, что изящно сделано и у него есть предположения, кто бы мог такое рассчитать и вычертить, но делиться ими он не будет. Потом спроси у него, если хочешь. Только не при Тесле, при ней точно не скажет.
Первая нежить появилась сразу как село солнце. Умертвие крысы, очень шустрое, выскочило из-за стеллажей, огляделось и двинулось к контуру. Упокоил её Крейг, когда крыса оказалась в паре метров от них.
— Приманки же нет, почему она…?
— Здесь доп. знаки, которые привлекают ближайшую нежить, — Леон указал на последовательность, идущую по внешней стороне рисунка.
Это объясняло, почему боевые некроманты решили ждать в контуре, а не обходить весь склад.
— Опасный вариант. Ну, при активации не некромантом, а кем-то ещё, тем более человеком.
— Они активируются, когда напитываешь силой, через артефакт нет. Дирк объяснял, что там, когда помещаешь артефакт, срабатывает отсекатель этой части рисунка.
— Ничего себе!
Такой вариант построения был ещё более сложным, требующим уже не просто знаний и умений, а некоторой творческой составляющей.
— А то.
Дальше нежить пошла более массово. Как и говорил представитель заказчика, крысы. Умертвия, зомби, скелеты. Ничего, казалось бы, серьёзного.
За час поток иссяк и некроманты, не деактивируя, впрочем, купол, направились искать тех, кто проигнорировал приманивающие знаки. Таких тоже оказалось не очень много и тоже одни крысы.
— Рутина, — поморщился Крейг. — Вдвоём бы вполне справились.
— Накаркаешь опять!
— Не говори ерунды.
Они добрались до дальней стены и направились теперь уже по коридору между стоящим вдоль стенки рядом стеллажей и тем, который только что проверили.
Движение Ник уловил случайно, выкинул щит и вовсе рефлекторно.
— Сверху!
— Крр! — зомби-птица, напоровшись на щит, снова ушла вверх.
— Демоны! Упокаивать надо было!
— Я мог или щит поставить, или упокоить! В том, что попаду, уверенности не было.
— Правильно всё сделал, — успокоил Леон. — Никуда она от нас не денется, упокоим. На нас не вылетит, так к контуру выберется.
В этом он оказался прав. Вот только около контура обнаружилась не только птица.
— Говорил, накаркаешь, — вздохнул боевой некромант, готовя схему.
Нечто непонятное, напоминающее одновременно кошку и собаку, повернуло широкую голову с вытянутой как у гончей мордой к ним и бросилось в атаку. Крейг встретил его схемой едва ли не в лоб, но существо увернулось. Оно вообще двигалось очень быстро, так что глаз едва успевал его заметить.
— Щиты держи! — задвинул Ника за спину Леон. — И не лезь!
Боевые некроманты как-то умудрялись предугадывать движение странной нежити, возникшей явно из какой-то нечисти, но попасть по ней оказалось непросто даже им. В ход пошли площадные схемы — фон-фоном, а нежить надо упокоить, пока она кого-нибудь не покалечила если не на складе, то в городе.
— Так мы её не возьмём. Надо с двух сторон. Я выхожу, — через некоторое время решил Крейг.
— Аккуратнее. У него опасные когти.
— В курсе.
Решение оказалось верным: с находящимися с разных сторон противниками нежить оказалась перед выбором, кого же ей атаковать (выбрала Леона с Ником), в результате Крейг сумел-таки попасть в неё упокаивающим. Когда существо упало, бросил на него щит. Просто на всякий случай.
— Что это за ерунда вообще?
— Кэрт. Старый, опытный и мёртвый. Повезло, что всего лишь умертвие, а не что похлеще.
— Они же только в Лесах? — нахмурился Ник.
На него посмотрели мрачно. Боевые некроманты это явно знали и сами.
Пока они разбирались с нечистью, птица-зомби, разумеется, успела улететь.
— Пойду поищу, а вы пока проверьте фон, — решил Леон.
Ночью, когда нежить встала, да после упокаивающих тот вполне мог подскочить, так что проверка, учитывая, что возможность сделать её быстро есть, была не лишена смысла.
Крейг не спорил. Со щитами и упокаивающими потратился он сильнее, так что логичнее было перепроверять всё отпустить приятеля. Но всё же лучше не одного.
Ник считал так же, но ничего сказать не успел.
— С фоном я справлюсь и один, а тебе помощь может пригодиться. Догоню вас, как посмотрю.
Ник с Леоном кивнули и двинулись к тому проходу, который проверяли последним.
Голос Крейга догнал их через несколько минут:
— Сорок восемь!
— Проклятье! — Леон вскинул более мощные щиты. — Стопудово что-то ещё вылезет!
Ник предпочёл бы, чтобы приятель ошибся, но отлично понимал, как мало на это шансов. Да, это ещё не значения самой Астареской аномалии и даже не значения полностью вставшей аномалии, но уровень достаточно высокий, чтобы проблемы не исчерпывались мелкими умертвиями, если есть матриал. А он, похоже, был. Едва ли крысы встали все и сразу.
— Надо было как-то иначе с этой тварью разбираться. Знал ведь, что площадные подкидывают фон… — поморщился Леон.
— Ваши схемы не могли так сильно подбросить уровень. Это что-то другое, — возразил Ник.
— Например?
— Цикличность аномалии, артефакты, что угодно. Чтобы поднять фон схемами, нужен полигон нежити и группа некромантов, и то поднимется он на пять-шесть пунктов максимум, не на двенадцать.
— Уверен?
— Да. Мы на практике по теорнекру замеряли до и после. Да и я, когда диплом писал, на тему влияния схем на фон много читал — у меня же аномалия до зачистки и сразу после. Это что-то другое. Что-то, что влияет на фон здесь или на сопряженной территории. Снаружи здания, ещё где-то.
— Снаружи и в конторе фон ровный и нормальный, — Крейг уже их догнал. — Там они тоже проверяют. Аномальный он только на самом складе.
— Значит, что-то должно быть здесь.
Башня архимагов, этим же вечером
Обратно ир Вильосу и остальным удалось вылететь только в субботу утром: прилетевший за ними погонщик, посмотрев на количество груза, заявил, что в одну карету это всё не погрузишь. Уж точно не вместе с людьми. Пришлось ждать темноты, отправлять почтового призрака к архимагу (при свете дня проректор опасался не вытянуть вызов) и договариваться о второй карете. Потом пока та прилетела, пока горгульи отдохнули, а карету загрузили, времени потеряно было изрядно.
В столице Летиция и боевые некроманты сразу улетели в Башню, проректору же пришлось сначала пристраивать добытое. Впрочем, слишком уж увлекаться контролем он не стал, оставил перетаскивание собранной нежити из обеих карет в корпус на лаборантов и удачно выглянувшего из здания ир Арвея: из-за количества материала дилижанс пришлось садить на землю, а не на крышу второго корпуса. А потом и вовсе выпрягать из него горгулий — слишком долго те сидеть на земле не любили, а быстро такое количество не вытащишь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 96/97
- Следующая

