Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Егерь. Черная Луна. Часть 2 (СИ) - Скиба Николай - Страница 20
Характеристики питомца:
Сила: 13
Ловкость: 57 (основа)
Поток: 24
Свободных очков: 9.
Поток… До порога нужно 10. А вот для силы всего 8. Режиссёр получит физическое усиление, не огромное, но нужное, учитывая ситуацию.
Сила 13+8 = 21
Поток 24+1=25
Характеристика сила достигла третьего порогового значения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Физиологическая адаптация: поперечное сечение мышечных волокон увеличилось. Мускулатура уплотнилась, надкостница укрепилась. Тело питомца способно выдерживать значительно большее физическое воздействие, прежде чем получить критическое повреждение.
Не то чтобы я обрадовался этому улучшению или планировал выпускать рысь. Но решения в бою имеют привычку рассыпаться при первом столкновении с реальностью. Монах добрался до Афины сквозь сон. Тени Морана просачивались сквозь огонь и ветер. В какой-то момент что-то пойдёт не так — и тогда важно, чтобы первый удар по Режиссёру не стал последним.
Теперь подожди, дружище. Настало время твоей сестры.
Актриса не шевелилась с тех пор, как была призвана. Сидела напротив меня, серебристая и абсолютно неподвижная — только хвост изредка двигался. Её глаза не отпускали меня ни на секунду.
Уровень: 36.
Эволюционный индекс: D.
Характеристики питомца:
Сила: 21
Ловкость: 21
Поток: 55 (основа)
Свободных очков: 16.
Шестнадцать свободных очков питомца.
Она убийца. Вся её механика построена на одном принципе: оказаться там, где тебя не ждут раньше, чем противник успеет понять, что происходит.
Взглянул на навык.
Лёгкий ша г (D) — создаёт под лапами уплотнённые воздушные платформы, позволяя перемещаться по воздуху с удвоенной скоростью, зависать и совершать резкие манёвры.
Да… Он даёт ей воздух — платформы под лапами, прыжки под углами которых не бывает в природе. Когти Шторма режут сжатым воздухом. Пронзающий ветер толкает цель туда, куда нужно.
Всё это сработает только если она будет быстрее противника.
Поскольку Режиссёра я выпущу только в самый крайний случай, нужно сделать ставку на воздух.
— Ты будешь моей единственной надеждой в небе, девочка, — я погладил рысь.
— Мррау, — ответила она и чуть прикрыла глаза.
21+13=34
Характеристика ловкость достигла четвёртого порогового значения.
Ловкость: 34
Физиологическая адаптация: соотношение быстрых и медленных мышечных волокон сместилось в пользу быстрых. Скорость нервной проводимости увеличилась — время между нервным импульсом и мышечным сокращением сократилось.
Актриса моргнула.
Внешне она осталась той же серебристой рысью, которая сидела напротив меня секунду назад. Но я чувствовал через связь лёгкое её головокружение. Как будто мир вокруг неё внезапно замедлился, а она сама осталась на прежней скорости.
Потом она встала.
Просто встала — и я едва уследил за движением. Потому что между «сидела» и «стоит» не было промежуточного состояния! Нервный импульс, мышечное сокращение — и она уже на ногах, пока я ещё ждал начала движения.
Актриса повернула голову влево. Вправо. Медленно, как будто проверяла что-то внутри себя. Потом сорвалась с места — короткий рывок вдоль ручья, разворот, обратно — и остановилась точно там, где стояла. Трава под лапами не успела примяться.
Невероятно. Я смотрел на неё и думал.
Она начинает движение быстрее, чем противник успевает зафиксировать смещение центра тяжести.
Противник, который не успевает увидеть начало атаки — не успеет и уклониться. Это не скорость в том смысле в каком бывает быстрым разгон — это время между решением и действием.
А что, если усилить девочку ещё? Стоит ли тратить последние свои очки в ловкость Актрисы?
Взглянул на характеристики Афины. Ей я мог усилить лишь ловкость, в чём практически не было смысла.
Да, пожалуй, это хорошая идея.
Я смотрел на Актрису. Она только что показала мне невероятный результат.
Но думал и о друидах.
Их неизвестные питомцы с неизвестными навыками. Неизвестные способности.
В таких условиях преимущество в скорости старта — это хорошо.
34+3…
И свои…
37+18=55
Характеристика ловкость достигла пятого порогового значения.
Ловкость: 55
Физиологическая адаптация: полукружные каналы вестибулярного аппарата увеличились в объёме — точность ориентации в пространстве при высокой скорости критически возросла. Суставные капсулы плечевого и тазобедренного суставов расширились, диапазон вращения увеличился. Питомец способен изменить траекторию движения без промежуточного торможения.
На этот раз Актриса не моргнула и не дёрнулась.
Она просто исчезла.
Не в смысле невидимости — в смысле что она была здесь, и в следующую секунду её не было на этом месте. Я успел уловить серебристую вспышку справа, потом слева, потом она уже сидела на ветке над моей головой — в трёх метрах от земли — и я не видел, как она туда попала.
Впрочем, когда сосредоточился, удалось заметить движения.
Актриса спрыгнула и приземлилась рядом.
— Твою-то мать… — вырвалось у меня. — Вы скоро станете сильнее меня. Пора проходить эволюцию, да?
Я смотрел на неё и пытался восстановить траекторию. Не смог.
Движение было непрерывным. Разворот в воздухе без торможения — просто потому что тело теперь позволяет.
Убийца с непредсказуемой траекторией.
Актриса смотрела на меня и как будто она говорила: ну и что теперь?
— Ты сильна, — я улыбнулся. — Но не забывай, что у твоих новых способностей есть ограничения. Вечно ты так не побегаешь. У всего есть резерв.
Теперь Афина.
Я посмотрел на тигрицу и почувствовал то тупое раздражение, которое бывает, когда знаешь ответ заранее и он тебе не нравится.
Уровень: 32.
Эволюционный ранг: D.
Характеристики:
Сила: 60 (основа)
Ловкость: 13
Поток: 65
Всего три свободных очка питомца.
А у меня осталось два.
Ни один порог недостижим.
Да, можно было бы отдать ей свои и оставить Актрису с носом, но было две причины этого не делать.
Первое — Афина уже достаточно сильна, чтобы сражаться с друидами или победить в турнире. Немногие участники представляли настоящую опасность.
И второе, самое важное — я понимал, что финалом турнира всё не закончится. Это было так же очевидно, как-то, что небо голубое. Поэтому нисколько не сомневался в своей ставке на Актрису.
Тигрица не двигалась. Лежала рядом, тяжёлая и тёплая, и смотрела на меня.
60+3=63
— Прости, девочка, — сказал я ей. — Придётся довольствоваться небольшим количеством силы из собственного запаса.
Афина медленно моргнула и отвернула голову в сторону ручья. Обиды не было — только достоинство. Доспех Катаклизма уже показал, что умеет, и её всё устраивало.
— Теперь вернёмся к вам.
Старик и горностай в ожидании смотрели на меня.
— Прости, Красавчик, но этому старому растяпе будет полезнее, чем тебе. Ты и так ловкий. Жаль, всего одного очка не хватило. Не будем тянуть.
Росомаха стояла в стороне и смотрела на меня с привычным выражением превосходства.
Ловкость 20+1=21
Характеристика питомца достигла третьего порогового значения.
Физиологическая адаптация: сухожилия задних лап уплотнились и укоротились. Толчок при старте усилился — время разгона от покоя до максимальной скорости сократилось.
Старик не двигался несколько секунд.
Потом медленно переступил задними лапами, как будто проверял почву под собой — но она была та же, изменилось что-то другое.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Он присел на задние лапы и сорвался с места.
По меркам лёгких зверей это было совсем не быстро. Но для существа с такой массой это было неправильно быстро. Рывок был резким, как удар кулака. Старик пробежал десяток шагов, остановился и обернулся.
- Предыдущая
- 20/59
- Следующая

