Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 369
Почувствуй себя горцем, как говорится.
— Останется только один! — весело прокричал я, стоя под сверкающими молниями.
— Теперь ты слайдер, — сказал Безымянный.
Все вдруг прекратилось, молнии исчезли, словно кто-то выключил рубильник, и стало темно. Глазам потребовалось время, чтобы привыкнуть к полумраку.
— Я выполнил свою миссию и, наконец, могу уйти на покой, — произнес «балахон».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Сейчас ты опять исчезнешь, — понимающе кивнул я.
Но в этот раз Безымянный не исчез, а просто упал. Точнее, балахон сложился, словно в нем никого и не было. Как Обиван Кеноби, убитый Дартом Вейдером. Только помимо темной рясы после него остался еще и скелет: тренькнули кости, и мне под ноги выкатился угольно-черный череп.
И только в воздухе прошелестел едва слышный шепот:
— Беги отсюда…
Раздался грохот, и две горы начали оседать прямо на меня.
«Капец! — ужаснулся я и опрометью бросился прочь. — Похоже, этот квест не пройдет больше никто и никогда».
ГЛАВА 9
Отбежав от рухнувших гор на достаточное расстояние, я остановился и вызвал меню характеристик персонажа. Теперь в графе класса стоял этот самый слайдер. Выданная по запросу информация оказалась весьма скудной:
«Слайдеры — это люди со способностью накапливать и применять электрический заряд. Слайдеров нельзя назвать полноценными магами, скорее людьми с особыми способностями. По легендам они способны не только генерировать молнии, но и хорошо ладят с любой электронной техникой. Классовая особенность — невосприимчивость к любым атакам с помощью электричества (сопротивление электричеству — 100 %)»
То есть, я прошел через это адское испытание, чтобы стать ходячим аккумулятором? Оригинально. Дружба с техникой это, конечно, хорошо, но за все время игры я видел только старое радио и электрические мины. Да, дружбой с такими механизмами можно гордиться. Ладно, зато сохранил все предметы, получил море опыта, и поднял два уровня. Что же касается класса, он явно нестандартный, а значит, это будет, как минимум, любопытно!
Мысленно обратившись к мерцающему рядом с названием класса плюсику, я получил на выбор два умения: «Удар током» и «Восстановление заряда». Первое — сугубо боевое, с уроном, завязанным на интеллект, а второе позволяло «высасывать» электричество из различных приборов. Я не раздумывая выбрал «Удар током». Кто же откажется от первого атакующего умения? Правда, выяснилось, что током я могу бить только касанием руки. Я-то рассчитывал на красивую шаровую молнию, а получил простенькое умение электрического ската:
«Эта способность позволяет наносить урон с помощью электричества. Действует только посредством прикосновения. Сила удара зависит от характеристики интеллект. Возможно нагнетание электричества в руке для усиления урона».
Ого, а способность может оказаться не такой уж и бесполезной. Если вложить в удар всю ману, то можно нанести серьезный урон. Правда, всего один раз. Но благодаря кольцу Ратмира и Амулету Молнии, у меня неплохо прокачен интеллект и набралось достаточное количество маны, чтобы устроить кому-нибудь серьезную встряску. Но в любом случае, я для верности вложил весь десяток полученных за уровни свободных очков в интеллект, чтобы увеличить урон от «удара током».
«Так, а теперь бы еще разобраться, как это вообще работает», — подумал я, вытянув перед собой руку и попытавшись представить что-то вроде проскочившей между пальцами молнии. Ну, а как еще можно представить удар током?
И это сработало! Никаких пиктограммок или чего-то подобного, просто мысль. Такой же принцип работы, как и вызов инвентаря или запрос информации о персонаже. Между пальцами промелькнула молния, и количество маны тут же уменьшилось на несколько единиц.
«Теперь я один из людей икс! Электро! — с иронией подумал я. — Интересно, а не связано ли испытание и класс слайдера с богиней Судьбы? Она ведь тоже очень лихо управляется с молниями. Или же это просто маловероятная виртуальная случайность?»
Пока я сидел на булыжнике и разбирался со своими характеристиками, небо посветлело и на нем вновь появилось солнце. Словно я вернулся из какого-то параллельного пространства. Или, как это было в деревне со звуками и запахами, испытание проходило в отдельной локации, в которой действовали свои законы.
— Покойся с миром, Безымянный, — сказал я, последний раз оглянувшись на горные завалы.
По логике, Лерт ждал меня в зоне возрождения, и проще всего мне было потерять часть полученного опыта и умереть (благо, уменьшение уровня мне не грозило). Но делать этого совершенно не хотелось. Опыт жалко, умирать больно, и вообще самоубийство мне претит.
Посему я отправился в обратный путь через ущелье. Не знаю, на что я рассчитывал, когда надеялся вернуться к зоне возрождения на своих двоих. Даже зная, что в ущелье нужно не шуметь, чтобы миновать летающих тварей, я все равно каким-то образом умудрился привлечь их внимание. К счастью, в этот раз их было значительно меньше, всего-то штук десять. Небольшая стая тварей кружила надо мной, издавая едва слышное гудение, и периодически то одна, то другая птица бросалась вниз и наносила мне урон. Но бежать сломя голову я не рискнул, потому что любой шорох мог привлечь внимание остальных птиц. Зато мне впервые удалось их как следует рассмотреть: небольшие пернатые, чем-то похожие на черных голубей, чьи перья остры как бритвы.
«Стальные птицы Фер, 10 уровень».
«А ведь по отдельности они мне вообще не противники!» — удивленно подумал я, уклоняясь от очередной атаки.
С моим интеллектом и маной я мог нанести несколько довольно мощных ударов единиц эдак по шестьдесят электрического урона. Круто, но явно не достаточно, чтобы справиться с небольшой стаей разъяренных стальных птиц, пусть и всего лишь десятого уровня. Особенно когда они не торопятся попадаться мне в руки, летая на высоте нескольких метров надо мной. Хмм… «удар током» я сделать не могу, а вот цепь у меня вполне достаточной длины!
Вы получили урон: 5 ед.
Я размахнулся и метнул цепь вверх.
Вы нанесли урон: 10 ед.
Вы убили «Стальную птицу Фер».
Получено: 100 очков опыта (с учетом модификаторов 105 очков), стальное крыло птицы Фер.
«Ха, съели!» — обрадовался я.
Увы, следующие броски оказались не столь удачны, я не смог убить ни одной птицы. Зато эти твари отняли у меня еще сотню единиц здоровья. Осталось чуть больше половины, и такими темпами я мог просто не добраться до выхода из ущелья. Можно было рискнуть и побежать, но любая треснувшая ветка могла привлечь внимание еще большего количества птиц.
Я убил еще нескольких птиц, когда начал замечать, что их общее количество не уменьшается, а только увеличивается. Видимо, двигаться совсем беззвучно у меня не получалось.
Так, стоп!
Я резко остановился от пришедшей в голову гениальной мысли. Цепь стальная, птицы стальные. И боевое заклинание «удар током», которое действует только при соприкосновении с целью. Я могу сложить один плюс один, лишь бы то же самое смогла сделать игровая механика.
Метнув вверх цепь, я тут же мысленно призвал «удар током».
Вы нанесли урон: 60 ед.
Вы нанесли урон: 48 ед.
Вы нанесли урон: 53 ед…
В результате, с одного удара током я смог убить трех птиц и нанести урон еще четырем! Эх, мне бы маны раз в десять больше, и я бы их всех уложил! Но, увы, маны мне хватало лишь на три заклинания, и это еще хорошо, что я вообще ее прокачивал благодаря применению в профессии стеклодува. Но в любом случае я оттянулся по полной: набрал полтора десятка крыльев стальных птиц и смог практически невредимым добраться до края ущелья. Ну, не считать же вредом потерю большей части здоровья и куртки, которая Не выдержала ударов птичьих крыльев.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ха, — с трудом выдавил я из себя. — Съели! Тфу, то есть, наоборот! Не съели!
- Предыдущая
- 369/2026
- Следующая

