Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 551
— Даже не представляю, — честно ответил я.
Может, не так уж и плохо, что я вкачал «Власть над механизмами»? Я бы не отказался от нескольких древних роботов, которые будут драться вместо меня. Дело за малым — найти их и поработить.
Вдруг где-то снаружи послышался звук горна, и передо мной выскочило системное сообщение:
«Армия Инферно начала своё наступление. Все игроки, принявшие задание по защите города Аркем, автоматически объединяются в армию. В случае победы помимо награды, каждому начисляются Очки Войны, согласно их вкладу, которые можно потратить у интенданта в любом военном лагере Империи».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[1]Паровозить — водить персонажа более низкого уровня, помогая ему в прокачке. Либо делясь опытом в группе, либо позволяя наносить последние удары по ослабленным противникам.
Глава 3
— Ты получил запрос на присоединение к армии? — тут же спросила меня Пинки.
— Нет, конечно, — слегка раздраженно ответил я. Я же говорил, что не могу объединяться в группы с игроками, чего лишний раз спрашивать и давить на больное?
— А мне принимать или отказываться?
Хороший вопрос.
— Правильно ли я понимаю, что, приняв запрос, ты сможешь видеть на карте всех участников рейда? — уточнил я, немного подумав.
— Ага. И участники рейда не смогут меня атаковать. Но при этом на карте будет видно и меня, а я буду обязана следовать приказам генералов. Если скажут явиться в точку сбора, то придется идти. Но зато не будет никаких проблем с передвижением по территории вокруг Аркема, не факт, что сторонних игроков пропустят через все кордоны.
Мда, тут есть свои плюсы и минусы.
— У меня есть пять минут на раздумья, — предупредила девушка.
Черт, хорошо было бы видеть присоединившихся к армии игроков, чтобы избежать лишних встреч. Но если Пинки вынуждена будет уйти от нас, то это будет не очень хорошо. Из принцессы без Каменного Меча Драконьих Гор воин практически никакой, а я один вряд ли справлюсь с серьезным противником. Хотя, у меня есть еще и Спин, в новой форме он может оказаться неплохим подспорьем. Ну-ка, что у нас там по характеристикам?
«Спин, Громовой Волк, уровень 32».
Легендарный питомец.
Сила 70.
Ловкость 60.
Интеллект 52.
Мана: 520.
Свободные очки характеристик: 0.
Особенности: благодаря отличному обонянию может раскрывать невидимых существ в радиусе 5 метров вокруг.
Способности:
Грозный рык (активная): оглушает противников яростным рыком и наносит урон, зависящий от силы (300 ед маны),
Молниеносная атака (активная): волк превращается в молнию, прыгает к противнику и наносит урон электричеством (100 ед. маны).
Черт, да он действительно крут! К тому же может помочь справиться с невидимками, если кто-нибудь решит за нами проследить или атаковать исподтишка. Но игрока девяносто третьего уровня он явно не заменит.
— А если ты не послушаешься или выйдешь из рейда после первого же приказа?
Поскольку у меня не было возможность присоединиться к какой-либо группе, я особо и не интересовался связанными с этим игровыми механиками.
— Во-первых, ачивка «дезертир». Это ухудшает отношение местными с жителями и понижает шансы участия в крупных рейдах. Все неписи военные будут знать, что ты бежал с поля боя и относиться соответствующе. А во-вторых, в рамках этого рейда ты получишь соответствующую пометку, и за твоё убийство будет назначена награда Очками Войны.
В целом логично. Иначе бы любой мог войти в армию, срисовать все боевые позиции, и тут же выйти и поделиться информацией с противником. Или свалить сразу, как станет понятно, что фракция не может победить.
— В общем, если вписался в войну, то шансов выбраться нет, — резюмировал я. — Давай-ка тогда обойдемся без этого.
— У такого решения есть один минус, — продолжила девушка. — Мы станем условно нейтральными игроками и некоторые могут решить воспользоваться ситуацией и убить нас, как только мы выйдем за безопасную территорию.
— Ну, эта опасность есть всегда. Главное, что мы будем свободны в передвижениях, так что обойдемся без участия в эвенте. Но ты ведь можешь попросить кого-нибудь из вашего клана сопровождать нас, так будет безопаснее.
Пинки кивнула.
— Я тоже об этом подумала.
Он быстро вытащила планшет и начала бегать по менюшкам. Кстати, планшет Пинки выглядел значительно круче моего, но пока был мне явно не доступен по уровню. Но я не завидую. Совершенно.
— Тут наш казначей очень хочет с тобой пообщаться, — сказала она спустя несколько секунд. — Говорит, что ты не читаешь его сообщения.
— Да времени ещё не было, — отмахнулся я.
— Так прочитай. Мало ли, что-то важное.
Хотел я отложить чтение сообщений, ну ладно, потрачу пару минут, вдруг действительно что-то важное.
Разумеется, Папаша Ротшильд волновался, куда это я пропал из собственной квартиры. Просил позвонить в реальности и сообщить, где я нахожусь. Ага, как же, делать мне больше нечего. Я всё ещё не знаю, кто именно на меня напал и пытался схватить, и пока Наумов главный подозреваемый, поэтому предпочту сохранять своё местонахождение в тайне. Но что-то ответить надо, чтобы от меня отстали хотя бы на время. Впрочем, зачем мне скрывать сам факт нападения? Если виноват Наумов, то он и так об этом знает, а если нет, то сможет как-то помочь.
«Вчера на меня напали в реале и пытались убить. Теперь скрываюсь у знакомых и играю через них».
Посмотрим, что он ответит.
Артем интересовался, как у меня дела. Заверял, что при первой возможность присоединится ко мне и спрашивал, куда я направлюсь за следующим мечом. Вот только открыто делиться в игре подробностями задания Богини Судьбы было слишком рискованно, да и подставлять друга под удар в реальном мире совершенно не хотелось. Поэтому ему я напомнил, что не могу раскрывать подробностей, и обещал позвонить позже.
И третьим был гремлин Нэ-Тарк и его сообщения выглядели довольно необычно:
«Чувак, привет! Мне нужна твоя помощь, срочно!»
«Черт, ты оффлайн. Ну, кароч, я тут получил эпическое задание от Императора гремлинов. Мне нужно всего лишь остановить войну и вернуть всех гремлинов. Прикинь, они все «пуф», и просто исчезли. Отправились в какой-то Хаос».
«Эй, у меня идея, ты же вроде умеешь управлять машинами древних, может, получится сделать что-нибудь, чтобы помочь изгнать демонов?».
Вот ему я ответил сразу:
«Ты где?!»
«О, появился! На передовой, разумеется, готовлюсь! Вступил в армию Гремлинской Демократической Республики. Я не очень понял задание, но мне явно нужно внести максимально возможный вклад в победу гремлинов над демонами. Кстати, не одолжишь пару тысяч золотых? Мне бы они пригодились в предстоящей битве».
«Забей. Приходи в таверну «Пивная бочка», и я расскажу, как мы по-настоящему можем повлиять на итог войны».
«Уже бегу! Я знал, что на тебя можно положиться!»
— Пинки, отбой. Не нужно нам сопровождение, я позову своего… человека, — довольно ухмыльнулся я.
Нэ-Тарк странноватый, не зря же выбрал в качестве расы гремлина, но ему я более или менее доверял. Мы вдвоем успели побывать в самых разных заварушках. И его класс «Грошевый маг» был не менее странным, чем он сам, ведь за каждое заклинание ему приходилось платить золотом. И, кстати, интересный вопрос: если бы Нэ-Тарк, получив эпический квест, стал таким же как я и Сергей, сколько бы стоили его способности в реальном мире? Тем более, он преимущественно использует проклятия, толку от них в прямом противостоянии не очень много. А вот нам он может быть очень полезен, особенно против сильных противников со своим проклятием «Кровавой Деноминации», понижающим уровень здоровья всем окружающим в десять раз. Это очень помогает против врагов, способных убить тебя одним ударом — для нас уменьшение здоровья картину не меняет, а вот убийство монстра облегчить может.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 551/2026
- Следующая

