Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 553
Гремлин отмахнулся.
— Нафиг надо. Я волк-одиночка.
— Да где ты видел таких зеленых волков? — прыснула Пинки.
Так они и препирались, пока принцесса вела нас по городу. Раньше главной язвой в команде была Ар-Норте, но сейчас она вела себя на удивление покладисто, зато её роль разделила эта парочка. А меня в данный момент больше интересовал вопрос — если механизмы древних настолько доступны, то сколько там трётся игроков? И почему никто до сих пор не запустил это наследие древних? Неужели мой перстень «Хранителя Подземелья» единственный в своём роде, и только он позволяет управлять этими механизмами?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мы все дальше и дальше уходили от угловатых зданий гремлинов. После вырвиглазной эклектики Аркема обычные пещеры выглядели очень гармонично и даже успокаивающе. Всё-таки природа отличный скульптор, и уж явно значительно лучший, чем шибанутые на всю голову гремлины.
Пару раз нам попадались небольшие группы игроков, тоже исследовавшие подземелья, но никто не горел желанием общаться. Хотя все смотрели на нашу компашку с долей любопытства, все-таки статус принцессы гремлинов высвечивался открыто и привлекал лишнее внимание.
— Ну вот, отсюда можно попасть в пещеру с механизмами, — вдруг сказала принцесса, остановившись перед широкой расселиной и указав на неё лапкой.
— Прям вот оттуда? — с сомнением переспросил Нэ-Тарк.
Мы взглянули вниз, но увидели лишь темень и пустоту.
— Скрытый инстанс? — предположила Пинки. — Вход появится только если спрыгнуть вниз? Я слышала, бывают такие штуки.
— Или принцесска просто хочет, чтобы мы сбросились туда и сдохли, — сделал ещё одно предположение Нэ-Тарк.
— Ага, мне же это так выгодно, — передразнила его тон Ар-Норте. — Идиот зеленый. Просто проход к механизмам идет через нестабильное пространство, начинающееся на глубине нескольких десятков метров.
Мы с Пинки озадаченно переглянулись.
— Что за нестабильное пространство?
— А это я знаю! — поспешно сказал Нэ-Тарк. — Так местные называют инстансы. Нестабильные, множащиеся пространства, уничтожающие реальность. Именно поэтому постоянно выдаются задания на закрытие инстансов, это способ залатать дыры в пространстве и восстановить целостность мира.
— Интересно, — вмешалась Пинки, достав планшет и быстро тыкая по экрану. — А почему я об этом не слышала?
— Это просто часть истории мира, — пожал плечами гремлин. — Многие не обращают на это внимание. Я и сам не особо интересовался объяснением лора[2] для местных, пока не стал глубже погружаться в мир гремлинов.
— А как инстансы связаны с гремлинами? — с любопытством спросила Пинки.
— Уничтожение реальности — это погружение её в хаос, страшнуля, — глядя на девушку с превосходством, пояснила принцесса. — Поэтому мы чувствуем нестабильные пространства интуитивно.
Пинки выразительно посмотрела на Нэ-Тарка.
— Что?! — буркнул он, пряча глаза. — Я ничего не чувствую. Может, там и инстанса никакого нет.
— Это нормально для скрытых инстансов. Пишут, что возможность входа появится только когда мы прыгнем вниз, — сказала девушка, читая текст на экране планшета. — Ну, или мы разобьемся, если вход окажется чуть левее или правее. Хорошо бы знать прям очень точное место, откуда прыгать.
Ар-Норте подошла к краю и лапкой нарисовала на песке крестик:
— Вот отсюда сигать будем.
Честно говоря, я и сам сомневался. Принцесса уже столько раз меня подставляла, что не было к ней никакого доверия. Некоторое время я размышлял над тем, стоит ли нам рисковать и прыгать в неизвестность, а потом меня осенило.
— Черт! В инстанс ведь можно зайти только группой!
— А ты не можешь объединяться с игроками, — понимающе кивнул Нэ-Тарк, быстро поняв мою мысль. — Значит, мы никак не можем попасть к древним механизмам все вместе.
— Древние механизмы находятся в обычной пещере. Просто в неё ведут отдельные нестабильные пространства, — раздраженно пояснила Ар-Норте, нетерпеливо переминаясь с лапки на лапку. — Если в пути разделимся, то там все и встретимся. Пойдем уже, время-то идёт!
Удивительная избирательность, время для неё пошло только сейчас, а когда она ела десятое блюдо в таверне, оно было на паузе.
— Ну, значит, разделяемся, — логично решил я. — Мы с Принцессой пойдем первыми, а вы с Нэ-Тарком за нами.
Пинки с сомнением посмотрела на гремлина.
— А может, я лучше одна?
— Не дрейф дева красная, твой принц тебя защитит, — картинно поклонился Нэ-Тарк.
— Пфф, — фыркнула девушка. — Будешь тогда передо мной прыгать в пропасть. Прынц.
Мы еще некоторое время взвешивали все за и против, и всё-таки решили рискнуть. По логике, если принцесса будет прыгать одновременно со мной, и мы будем состоять в одной группе, это будет лучшее доказательство её честности. Перед прыжком я на всякий случай добавил Пинки в контакты. Если что-то пойдёт не так, то мы хотя бы сможем позже найтись.
Наконец, мы с принцессой подошли к самому краю расселины.
— Возьмемся за руки как влюбленные, и прыгнем вниз? — предложила Ар-Норте.
Я покосился на неё и нехотя взял за лапку, но только чтобы она не сбежала.
Даже в игре сделать шаг в пропасть оказалось не так-то просто. Я некоторое время стоял, глядя в пустоту, и не решался сделать этот шаг. Внизу ещё, как назло, не было видно абсолютно ничего, кроме темноты. Может, там и глубина-то всего метров двадцать, и упав с такой высоты в игре я запросто останусь в живых?
— Главное успей принять запрос на вход в инстанс! — напутствовала меня Пинки, а затем я почувствовал дружеский пинок под зад и полетел вниз.
И я даже испугаться толком не успел, как вылетело системное сообщение:
Инстанс «Дорога к древним механизмам».
Ограничения: группы до 10 игроков.
Условия: вход группы возможен один раз в 60 минут.
Войти?
«Конечно войти!» — едва успел подумать я, а в следующий момент мы мягко приземлились на пол пещеры. Лапку гремлинши я так и не отпустил, мысленно уверяя себя, что это не из-за страха, а просто чтобы контролировать принцессу.
— И правда получилось, — удивленно констатировал я, облегченно выдохнув, и осмотревшись по сторонам.
Вперед уходил освещенный светящимся голубоватым светом мхом подземный ход, вырубленный в скальной породе.
— А ты сомневался? — самодовольно сказала Ар-Норте, сжимая мою руку. — Слушай меня, и добьешься всего, чего захочешь, дорогой.
— Ну да, ну да, — автоматически ответил я, внимательно перечитывая инфу об инстансе. Что-то меня там смутило.
— Стоп. Если группа может зайти только раз в час, то Пинки и Нэ-Тарк не смогут войти и просто разобьются, шагнув за нами?! — почти сразу дошло до меня. — Ты знала?!
— Конечно, — осклабилась в широченной улыбке гремлинша. — Дорогой, ну, зачем нам здесь эта страхолюдина и недогремлин? Только под ногами будут мешаться. Тебе не нужен никто кроме меня, вдвоём мы со всем справимся. И Аркем отвоюем, и станем властвовать над всеми гремлинами.
Твою ж мать! И планшет в инстансе не работает, я даже предупредить их не могу… или хотя бы извиниться, поскольку они шли вслед за нами и наверняка уже разбились. Так и знал, что принцессе нельзя доверять!
Я задумчиво посмотрел на продолжавшую распинаться о нашем чудесном будущем гремлиншу.
Может, просто убить её, чтобы дальше точно не было никаких подстав? Это будет не только предусмотрительно с моей стороны, но и где-то даже приятно.
[1] Имба — (от англ. imbalanced) — несбалансированный.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[2] Лор (от англ. lore) — предание.
Глава 4
Черт! Грусть, печаль и боль. Для высокоуровневых игроков вроде Пинки и Нэ-Тарка терять уровни очень обидно. Мне же неприятно, что в этом, пусть и косвенно, виноват я. С Нэ-Тарком у нас уже есть своя история партнерства, в которой он убивал меня якобы для моей же пользы, и теперь можно считать, что мы квиты. А вот перед Пинки действительно стыдно.
- Предыдущая
- 553/2026
- Следующая

