Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 570
— Но это ещё не всё! — важно поднял указательный палец гремлин. — Во-вторых, я владею заклинанием «Взрывные котировки». Оно усиливает любой взрыв!
Я схватился за голову.
— Сколько?
— Ну… там сложная формула… — уклончиво ответил гремлин.
— Сколько?! — громче повторил я.
— А сколько есть?
— Со… ну, тридцать, — осторожно сказал я.
Нэ-Тарк махнул лапкой.
— Сорока должно хватить, с учётом запаса на «Оффшорную Зону». Ты прям как чувствовал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ага, чувствовал. Что богатым мне осталось ходить недолго.
У меня перед глазами шел счётчик времени, показывающий, что до выключения режима охраны осталось всего пять минут. А вот опыт от убийства игроков почему-то идти перестал, да и шататься кабина практически прекратила. То ли мы машина древних разобралась абсолютно со всеми противниками, то ли они просто разбежались и режим «охраны» не предполагал их длительного преследования.
— Меня скоро выкинет, — предупредила Пинки, протянув руку и коснувшись моего плеча. — Слушай, раз уж мы работаем вместе… Ну, почти вместе, мы так-то даже группу не создали и весь опыт за убийства почему-то получил только ты. — Она поморщилась. — Но сейчас не об этом. В общем… -Девушка протянула мне свиток. — На.
Я автоматически принял его и с удивлением прочитал инфу:
«Свиток улучшения способностей электромага»
Позволяет разово повысить уровень любой способности.
— Ого, но это…
— Да, да, редкая штука, — согласилась девушка. — Берегла на крайний случай, если мне потребуется улучшение одной из способностей. Сочтёмся позже, тем более что ты же внебрачный сын нашего казначея. Просто шепни ему, чтобы мне восполнили все траты.
— Ты пересмотрела сериалов, — почему-то смутился я. — Он мне никто. Но даже если Папаша Ротшильд тебе не заплатит, я сам всё возмещу. Обещаю.
— Вот и ладно, — улыбнулась Пинки. — Ну, удачи вам что ли. Сразу напишите, чем всё закончилось, а то я от любопытства умру.
Закончив говорить, Пинки испарилась в воздухе, оставив нас с Нэ-Тарком одних. Удивительно, но хоть мы и были знакомы всего пару дней, я успел привыкнуть к весёлой и непосредственной девушке. Конечно, речь шла не о каких-то личных чувствах, а о члене хорошо сработавшейся команды. Всё-таки справляться со сложностями в компании куда легче и интереснее, чем одному.
— Он улетел, но обещал вернуться, — хихикнул Нэ-Тарк. — Точнее, она. — Гремлин подозрительно прищурился. — Слушай, а наша розовая мышка что, тоже в тебя влюблена?
— С чего ты взял?! — смутился я.
— Ну как… — Нэ-Тарк почесал затылок. — Она так старательно тебе помогает. Вон даже свиток отдала, это очень дорогая и редкая штука, знаешь ли. Причём цена на такие вещи штука довольно абстрактная, ведь никто в здравом уме не станет продавать свиток улучшения способностей.
— Ты же сам слышал, она работает на человека, с которым я сотрудничаю. Он возместит ей все убытки.
— Да это просто отмазки, — уверенно сказал гремлин. — Как ты это делаешь вообще? Демоница, гремлинша, та страшная ледяная женщина, уничтожившая Хранителя и демонов. Теперь вот Пинки. У меня почему-то так не получается.
Я недоверчиво посмотрел на него.
— А ты не думал, что не очень угадал с выбором расы, когда начинал игру? Если собирался кадрить в Арктании девушек, то стоило играть за человека или, ещё лучше, за эльфа?
— Да этих людей и эльфов по Арктании сотни тысяч ходят. Я хотел выбрать максимально необычного персонажа, чтобы выделиться из толпы. Мне и с классом, думаю, повезло именно из-за расы. Я же уникум!
В принципе, я его отлично понимал, ведь и сам хотел максимально выделиться, но играть за кого-то кроме человека всё же не рискнул. Возможно, просто не хватило смелости, чтобы видеть и ощущать в игре тело, отличное от своего. Для этого всё-таки нужно быть чуть более открытым к необычным экспериментам.
— Свиток-то используй, — напомнил гремлин. — Скоро уже режим «охраны» закончится.
— Да я…
Вообще-то я хотел сказать Пинки, что она могла оставить свиток себе, ведь у меня немного другой класс персонажа, но в последний момент решил промолчать. Она милая девушка, но торопить события и делиться с ней прям всей информацией явно не стоит. Имелся неприятный опыт, и повторять его у меня не было никакого желания.
Иное дело Нэ-Тарк — он не принадлежал к клану «Неназываемых», да к тому же ещё и сам обладал редким классом. Ему я мог сказать часть правды. Вот только прежде, чем я успел закончить мыль, свиток в руке неожиданно активировался.
«Свиток доступен для ограниченного использования и позволяет улучшить только некоторые способности класса, сходные с классом электромага. Улучшение возможно не выше второго уровня».
Офигеть. Знал бы я раньше, что могу использовать свитки электромага, хоть поискал бы их на аукционе, да и Папашу Ротшильда бы поднапряг.
Итак, какие же улучшения мне теперь доступны?
«Удар током» может быть улучшен в: «Мощный удар током» — усиливает урон, наносимый способностью в 2 раза. Доступно дополнительное свойство «Электропроводимость» — снимает штрафы при нанесении урона через предметы (оружие, броню).
«Лазер»: «Мощный лазер» — усиливает наносимый урон в два раза, «Ослепляющий лазер» — с высокой вероятностью наносит противнику эффект «ослепление».
«Магнетизм»: «Развитый магнетизм» — позволяет не только притягивать или отталкивать железные предметы, но и свободно управлять ими в пространстве. Также доступна для выбора пассивная способность «Магниточувствительность», дающая возможность ощущать на расстоянии металлы ферромагнетики[1].
Так, ну лазер мне совершенно не нужен, тут всё просто. А вот две пассивки, которых не было при прошлом выборе, явно появились благодаря моему стилю игры. И они обе могут быть очень полезны!
Таймер в углу экрана отсчитывал секунды до выхода из режима «охраны», и времени на выбор оставалось всё меньше и меньше.
Что же лучше?! Хочется заполучить и то, и то.
Конечно, сейчас, здесь, в горах способность чувствовать металлы была подобна читу: я бы смог свободно перемещаться по стенам и потолку пещер. Вот только скоро я покину эти места, а в лесу найти металлосодержащие поверхности не так-то и просто. А вот полный урон Удара Током через цепь пригодится всегда и везде.
— Тяжки муки выбора? — ехидно спросил Нэ-Тарк, видя мои мучения.
— Типа того, — согласился я. — Тебе не понять, ведь у тебя заклинания на любую ситуацию найдутся. Сколько ты их вообще изучил?
— Много, — не стал спорить гремлин. — Но я и изучаю их не так, как вы. Каждое заклинание стоит денег за изучение и абонентскую плату за нахождение в ограниченном меню быстрого доступа. Поэтому разовая активация некоторых заклинаний и стоит так дорого — они изучены, но не включены в подписку. В общем, там непростая экономическая схема…
Что ж, в целом логично, насколько у него необычные заклинания, настолько нестандартна и общая система прокачки. На фоне Нэ-Тарка мой класс «слайдера» настолько обычен, что даже немного обидно становится. Я до сих пор не знаю, чем мой класс вообще отличается от обычного электромага. И отличается ли вообще? Если, конечно, отличием не является тот факт, что я могу использовать игровые способности в реальном мире.
И тут меня осенило. Я рассматривал способности только с точки зрения игры, но ведь был ещё и реал. Пока я нахожусь в безопасности на тайной квартире, но рано или поздно может вновь возникнуть необходимость защитить себя. С такой точки зрения Удар Током и так действует неплохо и с лёгкостью уложит любого человека, а вот магнетизм может помочь мне в случае опасности сбежать по стене любого дома. А если способность работает примерно так же, как работали очки-гогглы созданные принцессой, то в реальном мире я смогу заранее увидеть огнестрельное оружие, спрятанное под одеждой. В общем, развитие магнетизма однозначно выигрывает, его и выберу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 570/2026
- Следующая

