Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 574
«Самородок транспаристаля».
Не знаю, что это, но выглядит и звучит дорого, а значит, червячки могут оказаться довольно выгодным ресурсом. И, кстати, ко мне уже активно ползли ещё несколько таких «ресурсов». К счастью, Магниточувствительность предупреждала о приближении червей заранее, и ни о каких неожиданных атаках тут и речи не шло. Я просто стоял на месте до последнего момента, затем отходил в сторону, хватал червей руками и бил током. Вообще ничего сложного, практически халявный опыт и ресурсы, поскольку я успел неплохо натренироваться чуть ранее на пауках в инстансе. Правда, постепенно начали появляться не только метровые «мальки», но и более крупные «обычные черви». Этих я уже не мог обхватить даже двумя руками и приходилось прыгать как сайгак и долго бить их молниями. А уж когда из песка выпрыгнул «средний» червь длиной с автобус, я понял, что долго в этом месте точно не продержусь. Ещё я слишком переживал за Спина, которого столь крупный червь мог просто заглотить и не заметить, и на всякий случай перевёл его в форму бесплотного огонька.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Спустя примерно десяток убитых червей наконец-то объявился Борис:
«Очень странно. Нет никаких упоминаний об описанной тобой локации, я обыскал все форумы и даже у знакомых из фракции Инферно спросил. Ты же не пошутил?».
Я прервал бой с червями и просто побежал вперёд, периодически меняя направление, чтобы избежать выпрыгивающих из песка существ. Пользоваться планшетом в таком состоянии было не очень удобно, но хочешь жить — умей и печатать на бегу.
«Нет, конечно. Смотрю на всё это великолепие прямо сейчас. И если мы не найдём решения, то буду смотреть ещё долго. С перерывами на смерть».
«Извини, но мне потребуется больше времени. Буду землю носом рыть! Тем более, что ты мне нужен в Катаре. Я договорился на очень выгодные контракты, и мне нужна твоя подпись».
«Как будто я против. Просто вытащи меня отсюда! И, знаешь что, долго я тут не протяну, поэтому лучше пока выйду в реал. Держи мой контакт, напиши туда».
За мной уже ползли шесть «обычных» червей, один «средний», размером с автобус, и чёрт знает сколько мелких. Вот только чтобы выйти из игры, мне нужно было остановиться и простоять неподвижно несколько секунд. Вполне очевидно, что меня убили бы раньше. Пришлось потратить время, чтобы разобраться со всеми преследователями, но пока я убивал одного червя, на его место тут же полз следующий. Поняв, что справиться со всеми у меня всё равно не получится, я вынужденно продолжил бег и вскоре мне повезло: я увидел выглядывающее из песка каменное плато шириной метров десять — идеально место, чтобы спрятаться от червей.
Добежав до него, я остановился в самой середине. Сюда эти твари точно не смогли бы допрыгнуть, но они по какой-то причине даже не пытались.
«Выход», — радостно выбрал я пункт меню.
Отсчёт пошел, но практически в то же мгновение в песках рядом с плато появилась тень длиной метров в двадцать. Я затаил дыхание, следя за отсчётом времени до выхода, но огромный червь приблизился слишком быстро. Спустя всего пару вздохов камень под моими ногами треснул. От сильного удара меня подбросило в воздух метров на десять, дважды перевернуло, а затем я начал падать в приветливо распахнувшуюся подо мной пасть червя. Несколько рядов белёсых зубов, каждый из которых был размером с моё предплечье, двигались по кругу, словно звенья бензопилы.
«Ну всё, допрыгался», — отчетливо понял я, и закрыл глаза, чтобы не видеть приближение болезненной смерти.
Но мгновение шло за мгновением, а боль всё не приходила. Приоткрыв один глаз, я увидел, что червь всё ещё ждёт меня распахнув свою пасть, но моё падение по какой-то причине остановилось, да и зубы червя прекратили своё движение по кругу. Даже части разломанного червем каменного плато зависли в воздухе.
— Трам-пам-пам, — раздался знакомый голос, и перед моим лицом возник карлик в бежевом костюмчике. — Зависаешь?
— Типа того, — согласился я, мысленно вздохнув от облегчения. — Твоих рук дело?
— Конечно, — приветливо улыбнулся Хотей. — Мне показалось, что сейчас отличный момент для разговора. Или ты против?
— Я только за, — заверил я божка, продолжая всё так же висеть в воздухе вниз головой.
— Вот и хорошо. — Хотей ткнул меня кулаком в плечо. — Слушай, я тебе постоянно помогал, а сегодня и вовсе совершил подвиг. Так что теперь пришла твоя очередь помочь мне.
— Прям уж подвиг? — с сомнением переспросил я.
— В смысле?! — возмутился божок. — Ты знаешь хоть одного игрока, за пару часов получившего сразу пятнадцать уровней?!
Я попытался пожать плечами, но вися вниз головой это оказалось сделать не так-то просто.
— Да я в принципе немного игроков знаю. Кстати, в том числе, и благодаря проклятию твоей Богини. — Я вдруг вспомнил, о чем хотел поговорить с Хотеем при встрече. — Между прочим, я познакомился ещё с одним игроком, выполняющим божественный квест, и он не получил никаких ограничений на присоединение к группам игроков. За что меня-то так прокляли?!
Хотей посмотрел на меня так, словно я спросил что-то очень тупое.
— Проклятьем это называется только по принципу воздействия, дурень. На самом же деле Богиня ничем тебя не ограничивала, а просто отметила особенность характера и сделала так, чтобы она работала на тебя.
— И как на меня работает запрет на объединение с другими игроками?!
— Дело не в запрете, он просто плата за другое преимущество. Без этого проклятия Богиня не смогла бы дать тебе благословение на увеличенное количество опыта. Есть определённый баланс, нарушать который нельзя даже нам.
— Допустим, — немного смягчился я. — Но ты уверен, что это был выгодный обмен?
— Ну да, — прыснул божок, и с сарказмом проговорил: — Ты же такой компанейский парень. И друзей у тебя в реальном мире прям море. Если бы не ограничение проклятия, то ходил бы ты с толпой игроков, и в итоге обязательно бы создал свой клан. Сколько у тебя контактов в Арктании?
Я почему-то смутился.
— Ну… человек восемь.
— А знаешь, сколько контактов у среднестатистического человека после двух недель игры? Больше ста. И это не считая отдельного чата клана, где сидит еще несколько сотен игроков. Или ты вот сейчас заявишь мне, что обязательно вступил бы в клан, если бы мог?
Мне очень хотелось соврать, но совесть не позволила.
— Вряд ли.
— Вот именно! — возликовал божок. — Так что хватит ныть о своей тяжелой доле. Лучше внимательно слушай, что тебе необходимо сделать во имя нашей Богини.
— Опять квест? — тяжело вздохнул я. — Мне времени даже на поиски меча не хватает, а вы мне решили ещё сильнее жизнь усложнить? И можно меня уже перевернуть, чего я всё вижу вверх ногами?!
— Ага, квест, — согласился Хотей, полностью проигнорировав мою просьбу. — Только на этот раз в твоём, «реальном» мире.
Тут я слегка напрягся. Даже не слегка, если честно. Мне хватило одного приключения с кражей платы из лаборатории и совсем уж неприятной истории под мостом.
— И что же нужно сделать?
— Поймать гремлинов.
— Любых или каких-то конкретных? — переспросил я, и только потом до меня дошло: — Гремлинов?! В реальном мире?!
Хотей упёр руки в боки.
— Чего непонятного-то? Вы называете свой мир «реальным», как будто мы какие-то нереальные. Попахивает пошлой и ничем не подкрепленной дискриминацией, кстати, но сейчас не об этом. Гремлины ушли в Хаос, и большая их часть осела в механизмах Арктании, но несколько зелёных тварей пробрались и в твой мир. Выключения электричества — это как раз их вина. Они могут принести очень много ущерба, поскольку вы никак не подготовлены к встрече с подобными существами, поэтому нужно отловить их как можно быстрее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мне потребовалось некоторое время, чтобы переварить его слова.
— Допустим, они попали в наш мир, — немного подумав, сказал я. — Но как я их поймаю-то? Гремлины же, как бы это сказать, в состоянии Хаоса. Не очень представляю, как именно это выглядит, но определённо как что-то нематериальное.
- Предыдущая
- 574/2026
- Следующая

