Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 614
— Хотей! — произнёс я вслух. — У меня есть вопрос! Можно ли применить блок ЭСУГМИ новой версии на человека, не имеющего божественного квеста? И поможет ли ему это стать таким же, как эмиссары?
Не знаю, на что я рассчитывал. Хотей никогда не горел желанием что-то объяснять и отвечать на вопросы, а просто раздавал указания. Промолчал и сейчас.
«Я попробую», — нехотя согласился я. — «Свяжусь и посоветуюсь с Марком завтра. И, кстати, передай Борису, что примерно через шесть часов я буду в Катаре, нужно подготовить все документы, заодно скину ему новые артефакты и реагенты на продажу».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Оох… в Катаре лучше не задерживайся, там сейчас патовая ситуация, город поделен между Духом Охоты и Неназываемыми. Вот-вот начнётся резня. Или лучше вообще сразу в земли эльфов телепортируйся».
«Не получится, мне обязательно нужно сдать классовый квест военным. Да и попытаться получить документы на землю было бы неплохо».
«Тогда будь осторожнее, постарайся не привлекать к себе лишнее внимание. А я пошёл пинать Бориса и собирать информацию, жди письмо примерно через час-полтора».
Уф, с этим вопросом я разобрался, теперь самое сложное — как придумать такое применение электричеству или молниям, что я смог бы воссоздать здесь и сейчас? Конечно, я читал какие-то книги фэнтези с магией, но там точно отсутствовали конкретные описания действия заклинаний. Фильмы? Вспоминается только Электро из Человека-Паука, и там тоже не было особо подробной визуализации его навыков, мужик просто швырялся молниями и сам в них превращался. Разве что, вспомнить какие-нибудь аниме? Когда-то я смотрел «Наруто», и вот там один из главных героев как раз использовал молнии, а уж по описанию тренировок и принципов боевых техник это произведение оставит позади любые фильмы и книги.
Да, речь идёт о Саске и его технике Чидори. Как и ожидалось, поиск в сети вывел меня на фанатскую страницу с подробным описанием каждой вариации этой техники:
Чидори — концентрация заряда электричества в руке и затем удар. По сути, это мой обычный Удар Током с красивым визуальным эффектом. Хотя, концентрированный сгусток молний на ближней дистанции от способности Плетение Молний тоже вполне тянул на мой вариант Чидори.
Чидори Нагаши — опутывание тела молниями, которые бьют противника при каждом прикосновении и парализуют на какое-то время. Штука интересная, жаль только, что защиты от урона она никакой не даёт, а главное, я пока не представляю, как это реализовать.
Чидоригатана — проведение молнии через меч. Тот же Удар Током через предмет. Или, опять же, если пущу через оружие молнию, то это сделает основой урона способности именно её.
Чидори Сенбон — метание электрических игл. А вот это уже интереснее. Молнии действуют на ограниченное расстояние и слишком заметны, а вот тонкие электрические иглы могут стать отличным скрытым оружием, особенно в реальном мире. Аналог в игре — Электрическая Стрела или Электрический Кулак, смотря что больше нравится метать. Эти способности я ещё не изучил, и перенести их из реальности было бы просто великолепно.
Чидори Эйсо — придание электричеству формы клинка, копья или луча. Наверное, тоже можно как-то использовать, если характеристики созданного оружия окажутся сносными. По логике то же самое, что иглы, просто молнии превращаются немного в иную форму.
Кирин — техника усиления обычного Чидори с помощью призванных грозовых туч. Очевидно, это комбинация с управлением стихиями, более массовая, но и значительно более медленная. Думаю, это пригодилось бы полноценному магу, вложившему все очки характеристик в интеллект и мудрость, а моё единственное преимущество над другими магами — это ловкость и мобильность. Стоять на месте и длительное время создавать технику мне точно никто не даст.
Кстати, ещё похожую технику со стихией молнии использовал Хатаке Какаши, она называлась Райкири. Разницы я вообще не понял, но зато у него была техника Райкири Сенбон — вложение заряда молнии в метательный нож «сенбон». Тоже неплохая идея, между прочим. Я метать ножи не умею, но мне и не надо — у меня ведь есть Магнетизм, он сам разгонит метательный снаряд. Кстати, это может быть и не нож, а любой небольшой железный предмет. Жаль, что я не подумал об этом раньше, когда мы бежали по лесу после крушения вертолёта. Придание импульса одному маленькому стальному болтику потребовало бы значительно меньше маны, чем удар молнии. И тогда стычка с «тёмными» могла закончиться нашей полной победой.
У меня даже руки задрожали в предвкушении. Я почувствовал, что нашёл отличный способ защитить себя в реальном мире. Если я смогу заряжать такие мини-снаряды, метаемые с помощью Магнетизма, достаточным зарядом, чтобы выводить человека из строя, не нанося серьёзного урона, то это будет просто идеально. Конечно, просто выстреливая винтиками или гвоздями с достаточно большой скоростью, я тоже смогу вывести из строя противников. Но убивать людей в реальном мире я точно не готов. Тем более, что в отличие от Арктании, здесь трупы не исчезают через пару минут, а остаются на месте и спустя какое-то время их, как правило, находят правоохранительные органы. Поэтому парализующий заряд был бы отличным дополнением.
Идея мне показалась слишком интересной, чтобы откладывать её на потом. Немного порыскав по квартире, я с помощью ножа выкрутил несколько винтиков из мебели и приступил к экспериментам. Магнетизм действительно позволял выстреливать импровизированными «снарядами» с довольно большой силой, но смертельным я бы это оружие всё-таки не назвал. На бетонной стене оставались следы, но до убойности пуль винтикам было далеко. Зато теперь я был уверен, что мои карманы всегда будут забиты подобной мелочью, которую можно использовать для самообороны.
Следующей стадией было напитать «снаряд» электричеством. Удар Током для этого не подходил, я это почувствовал сразу, как попытался вложить его в «снаряд», а вот с молнией дела обстояли гораздо лучше. После накопления заряда винтик ещё некоторое время посверкивал синим светом, как бы намекая, что его лучше не трогать. В игре мой иммунитет к электричеству равен ста процентам, а вот в жизни хвататься за электризованную железку было немного боязно. Но я зря опасался, при касании пальцем молния сверкнула, но боли я не почувствовал. Зато перед глазами появилось сообщение:
Вы изучили способность «Электрический Заряд»
«Эта способность позволяет вкладывать заряд в проводящие электричество предметы. Урон от такого заряда зависит от характеристики интеллекта, а длительность удержания и затрачиваемые очки маны — от мудрости».
«Ха, получилось!» — обрадовался я, уже совершенно не удивляясь системному сообщению в реальном мире.
Не уверен, что это пригодится мне в игре, но уж в реале-то точно. При желании я даже могу вложить заряд в ручку двери, чтобы незваный гость получил удар током при попытке проникновения. Правда, формула расчёта показала, что чем сильнее заряд, тем меньше он может держаться в предмете, а опыт позволил узнать, что по истечению времени заряд просто исчезает. Но даже так идея с метательным оружием, заряженным электричеством, оказалась полностью рабочей.
Я потратил ещё часть времени и почти треть доступной маны, чтобы лучше изучить новую способность, а затем перешёл к следующей. Очень хотелось научиться формировать из молнии более материальное оружие. Кое-какой опыт с тренировкой Электрического Лассо у меня уже был, поэтому я сразу расставил на полу «мишени» и начал эксперименты. Разумеется, больше всего меня заинтересовали «иглы», а на втором месте были «кулак» и «меч», тут уж что получится. Интуиция подсказывала, что принцип их создания должен быть практически одинаковым. По сути, это придание более плотной формы электрической молнии, что я уже частично проделывал при создании Электрического Лассо, способного обхватывать материальные предметы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Спустя минут двадцать я понял, что сильно поторопился с расстановкой мишеней. Управление Электрическим Лассо давалось мне довольно легко, но вот сделать его плотнее и значительно меньше почему-то не получалось. Очевидно, сначала нужно научиться уплотнять его хотя бы до состояния меча, и уже потом приступать к более мелким формам. И нет, в целом процесс «уплотнения» молнии шёл неплохо, просто возникло такое ощущение, будто мне не хватает то ли банальной практики, то ли ещё более банальных очков характеристик. К тому же меня сильно ограничивал объем доступной маны, хоть я и вкладывал в лассо самое минимальное её количество. Но имея всего 1000 единиц, даже трата 30 на каждую активацию способности очень быстро уменьшала объемы маны и свободно заниматься практикой без элексиров восстановления я в любом случае не мог. Но даже несмотря на экономию вскоре мои усилия были вознаграждены — кое-что у меня всё-таки получилось…
- Предыдущая
- 614/2026
- Следующая

