Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 618
Что ж, итогом двадцатичасового марафона по убиванию монстров стало взятие двух уровней и прокачка аж четырёх способностей:
Мощный Удар Током (2)
Концентрированное Плетение Молний (2)
Парализующая Электрическая Цепь (3)
Улучшенное Гравитационное Отталкивание (2)
Самым неожиданным стало улучшение Гравитационного Отталкивания, поскольку оно не было запланировано. Но зато теперь я мог применять его в бою не боясь остаться совершенно без маны после пары небольших прыжков. Перепрыгнуть через девятиэтажку ещё не могу, но на крышу пятиэтажного здания в случае острой необходимости запрыгну.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Для количества убитых мной противников поднятие уровней было просто минимальным, но все создаваемые Демоном Фантазма монстры, как он и говорил, давали сущие крохи опыта. Чудо, что я вообще смог получить хотя бы пару уровней. Так же два уровня взял Хаосит, а Спин целых четыре, как самый отстающий в нашей команде, теперь он стал 46-ым. К тому же в нематериальной форме он наконец-то получил третью способность, позволяющую блокировать одно атакующее меня заклинание раз в минуту. И это, пожалуй, было лучшим из возможных вариантов развития моего питомца. Защита — это то, чего мне совершенно точно не хватало в арсенале.
«Спин, Дух Молнии, уровень 46».
Легендарный питомец.
Сила 90.
Ловкость 70.
Интеллект 130.
Мана: 940.
Особенности: невосприимчив к физическому урону, не может отдаляться от игрока дальше 15 метров.
Способности:
Увеличение силы заклинаний (пассивная): +1,3 %,
Лечение (активная): +13 ед здоровья, стоимость заклинания 15 ед. маны.
Защита (ненаправленная): позволяет один раз в минуту полностью или частично блокировать атакующее героя заклинание (на блокирование каждой единицы урона тратиться 1 ед. маны).
Но главное, конечно, это способности и опыт их применения. В принципе, если сравнивать с состоянием до входа в Древо Страха, я увеличил свою боевую мощь в несколько раз. И речь шла не только об увеличении урона, но и об опыте применения способностей и создании хоть какой-то тактики. Да, у меня всё ещё не было никакой защиты, но зато я стал значительно мобильнее благодаря Отталкиванию, Цепи и Магнетизму.
— Выглядишь ты не очень, — заметил демон. — Может, пойдёшь в свой мир и передохнёшь часик-другой?
— Нет уж, — уперся я. — Сначала свалим отсюда.
Умом я понимал, что демон на самом деле прав и двадцатичасовой марафон игровых боёв вкупе с чудовищной головной болью вымотал меня до предела. Но любое его предложение воспринималось исключительно как попытка обмана, к тому же я уже обещал Борису через четыре часа быть в Катаре, чтобы закрыть все наши дела. И хотелось уже побыстрее избавиться от демона, чем дольше я с ним общался, тем сильнее меня пугали его возможности и тем меньше мне хотелось его выпускать. Не открываю ли я тем самым Ящик Пандоры? Вдруг он врёт о том, что, выйдя из Древа Страха, потеряет большую часть своей силы? Без ограничений, которые наложены на богов, демон может творить практически что угодно. Конечно опыт показал, что его иллюзии не настолько сильны, как ожидалось, но с умением читать мысли окружающих даже этот навык делал из Демона Фантазма очень опасного противника.
— Так. И что мне нужно сделать, чтобы выйти отсюда? — спросил я демона, стараясь запихнуть все свои страхи как можно глубже.
— Если бы я знал, как отсюда свалить, то давно сделал бы это сам, — недовольно скривился демон. — Спроси своего фиолетового друга, как, что и куда.
В целом он был прав. Я посмотрел на Хаосита и мысленно задал ему тот же вопрос.
Фиолетовый сгусток света изобразил уже знакомую мне стрелку и направил куда-то в темноту. Мы послушно пошли за ним, но демон спустя пару шагов резко остановился, словно упершись в невидимую стену.
— Дальше я своим ходом уже пойти не смогу.
На мгновение я обрадовался, что демон остался по ту сторону невидимого барьера и не сможет последовать за мной, а значит, и одержимость мне не грозит. Но, очевидно, подписанный договор обеспечил ему преодоление даже этой преграды. С тихим звуком «пуф» демон растаял и превратился в красноватое облачко, тут же устремившееся к моему лицу. Я рефлекторно сомкнул губы и задержал дыхание, но эта штука нагло проскользнула через нос и уши, создав ощущение лёгкой щекотки.
'Вы одержимы Высшим Демоном
Время одержимости: 30 мин.
На период одержимости на игрока не работает исцеление белой магией и магией жизни. Адепты света более высокого уровня могут почувствовать на вас следы Инферно. По условию договора, демон может захватить контроль над телом только в случае смертельной опасности.
Защита он магии огня на период одержимости — 100 %'.
Что ж, есть у одержимости и некоторые плюсы, правда, не уверен, что защита от огня мне пригодится в Катаре. Точнее, очень надеюсь, что не пригодится, как и захват контроля над моим телом.
— Куда теперь? — спросил я Хаосита.
Фиолетовый огонёк повёл меня дальше в темноту и спустя несколько минут черный цвет стал приобретать темно-фиолетовый оттенок. С каждым шагом фиолетовый становился всё ярче, пока не перешёл в синий. Затем голубой, зелёный… Чёрт, да Хаосит вёл меня по своеобразной радуге! Я бы не удивился, если бы в конце пути меня ждал горшочек с золотом, но вместо этого по достижению красного цвета Хаосит превратился в табличку с надписью «Stop» и яростно замахал ей передо мной. Но я и без его подсказки почувствовал, что впереди не было абсолютно ничего кроме пустоты. Более того, у меня возникло стойкое ощущение, что, сделав ещё несколько шагов, я умру. Даже не умру, а полностью исчезну, и не уверен, что речь идёт только о персонаже. Интуиция подсказывала, что это место куда опаснее любых зон Инферно. Возможно, те самые слова о бездне, которая может посмотреть на тебя в ответ, были сказаны как раз об этом месте. Только «бездна» — это не какая-то глубокая впадина, а непонятное пространство между мирами, не имеющее ни начала, ни конца.
— Мне использовать здесь телепорт? — уточнил я у Хаосита.
Подозреваю, что без гремлина я бы не смог так спокойно «пройти по радуге», а значит, он точно понимал правила этого странно места.
Огонёк заискрил, подтверждая моё предположение.
Достав из инвентаря свиток, я активировал его, сорвав печать. Перед глазами высветилась полупрозрачная карта мира, усеянная множеством зеленых точек — мест, разрешенных для телепортации. В Катаре наиболее удобным для меня местом была бы зона вне города, но это сильно повышало риск быть атакованным кем-нибудь вроде бойцов кланов «Духа Охоты» или «Стальных Крыс». Борис же не зря упоминал о том, что в Катаре сейчас не спокойно. Поэтому я выбрал площадь на окраине, недалеко от военного управления, чтобы в случае опасности скрыться именно там. Уж военные не должны меня дать в обиду. Заодно там, в стороне от центра города, я мог, не привлекая лишнего внимания, выпустить демона.
Выбрав точку для переноса, я запоздало подумал, что трехпроцентный шанс неудачи мог бы оставить меня здесь навсегда, ведь свиток у меня остался только один. Вот это был бы прикол. Но, к счастью, всё обошлось, и голубой зев портала успешно активировался, правда, не в вертикальной плоскости, как обычно, а в горизонтальной прямо передо мной.
«Надеюсь, на функциональности портала это никак не отразилось», — подумал я, сделал шаг вперёд и провалился вниз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 8
Упав в портал, я на мгновение зажмурился от яркого света, а когда открыл глаза, то понял, что падаю с высоты метров тридцати на площадь полную игроков. Уже привычно применив Гравитационное Отталкивание, я смягчил падение, практически не потеряв здоровья, и, оказавшись на земле, облегчённо выдохнул. Наконец-то!
- Предыдущая
- 618/2026
- Следующая

