Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Титан IV ранга (СИ) - Вяч Павел - Страница 54
— Смотри, — Женя кивнул на юг. — Сейчас появится иллюзия.
И действительно, на моих глазах над голой землёй поднялись каменные стены, и я на мгновение испытал приступ дежавю — сколько часов было потрачено на похожие игры…
— Почему иллюзия? — поинтересовался я. — Насколько я помню, без лабиринта придётся намного сложнее.
— Сотня ИСок, — криво усмехнулся Евгений. — Надо выбирать…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Не надо, — оборвал я его и, повернувшись к обелиску, поинтересовался:
— Сколько у нас есть времени до первой волны?
— Первая волна пойдёт через девять минут, — проскрипел обелиск. — Всего их будет десять.
Картинка начала потихоньку складываться…
Женя будет строить башенки и отбиваться ими от нападающих, а я, как говорит Ной, буду фармить[3] с нежити местную валюту или же ИСки. Учитывая, что с севера раскинулось огромное кладбище, мне — туда.
— Получается, — я на всякий случай решил резюмировать услышанное. — Фортификатор строит защитные сооружения, используя Искры Смерти, верно?
— Верно, — подтвердил обелиск.
— Экстрактор упокаивает нежить и передаёт ИСки фортификатору, так?
— Передавать ничего не нужно, — поправил меня обелиск. — Каждая искра притягивается в накопитель и практически сразу же доступна фортификатору.
— Всё ясно, — кивнул я. — Нам нужно знать ещё что-нибудь?
— Атака будет идти с юга, — проскрипел обелиск. — При попытках напасть на замок с запада и востока, я предупрежу, но вряд ли Князь Света поведёт свои войска через ядовитые топи.
— Евгений…
— Услышал, — кивнул неофит. — Буду держать НЗ.
— Что-нибудь ещё? — уточнил я, чувствуя, как время утекает сквозь пальцы.
— Чем дальше в кладбище, тем сильнее нежить, — с неохотой протянул обелиск. — Чем выше уровень нежити, тем больше Искр Смерти можно получить.
— Что-то ещё? — упрямо повторил я, чувствуя, что это ещё не всё.
Почему-то из обелиска всё приходится тянуть, словно клещами.
— На кладбище есть склеп Основателя замка… — проворчал обелиск. — Он может дать, что ты хочешь или что тебе нужно.
— А поподробнее можно?
— До первой волны осталось семь минут, — холодно отозвался обелиск. — Экстрактор готов?
— Готов, — буркнул я, злясь про себя на несговорчивость мраморной стелы.
— Удачной охоты.
Передо мной появился тёмный портал, но я, прежде чем в него шагнуть, посмотрел на Евгения.
— Жду поступления ИСок, — бросил неофит. — Как пойдёт поток, поднимаю лабиринт и расставляю башни. У каждой, кстати, свои особенности.
Мне было жуть как интересно узнать, что за особенности есть у башен, но я понимал — времени на пустые разговоры у нас не осталось.
— За дело, — кивнул я и шагнул в тусклую марь портала.
Стоило мне оказаться на кладбище, как пришлось тут же взяться за дело.
Это сверху, со смотровой площадки кладбище казалось пустым. Но как только я появился между могил и покосившихся надгробий, как на меня повалились шустрые скелеты вперемешку с неповоротливыми зомби.
Они были слабенькие и рассыпались с первого удара, причём я обходился голыми кулаками. Выданный По шестопёр так и лежал в Инвентаре, дожидаясь своего звёздного часа.
Что до ИСок, то они появлялись каждый раз, когда я пробивал очередную черепушку. Большинство искр взмывало вверх, явно отправляясь в накопитель, но каждая десятая отчего-то бесследно исчезала.
Впрочем, когда я прибил сотого скелета, стало ясно, куда они девались.
— Ты двигаешься, словно улитка, — заявил Дон.
Его голос был всё так же тих, но стал поувереннее, что ли?
«Рад тебя слышать, Дон», — мысленно отозвался я, не прекращая уничтожать нежить.
— Долго ещё намерен здесь топтаться? — судя по голосу, у Дона было отвратительное настроение.
«Предлагаешь идти дальше?».
— Включи мозг, Вик, — слова призрачного партнёра так и сочились ядом. — Это первоуровневая локация. Ты получаешь по одной искре за каждого убитого скелета. Первая волна будет с минуты на минуту, а у твоего напарника всего девяносто искр!
Я хотел было огрызнуться, что и так двигаюсь вглубь кладбища, но не стал. Не стоит принимать на себя плохое настроение Дона.
— И хватит форсить, — проворчал призрачный партнёр. — Доставай шестопёр!
Со стальной дубиной, вдоль которой были приварены стальные рёбра, дело тут же пошло быстрее, а я ускорил продвижение.
— Склеп разбей, — буркнул Дон. — Или предпочитаешь дождаться, когда начнётся первая волна?
«Что будет, когда она начнётся?», — уточнил я, игнорируя отвратительное настроение Дона.
— Вся нежить на кладбище повысит свой уровень, — пояснил Дон. — Но мы не будем играть по чужим правилам. Бей прямо по стене.
Отмахнувшись от обступивших меня скелетов и зомби, я с размаху впечатал шестопёр в указанный склеп.
Я был готов ударить несколько раз, чтобы разбить стену, но, к моему удивлению, склеп рассыпался пылью и каменной крошкой. А следом я почувствовал едва заметный всплеск силы.
Скелеты и зомби на мгновение замерли, но тут же набросились на меня с удвоенной прытью.
— Ну вот, — проворчал Дон. — Другое дело!
Теперь, судя по насыщенности ИСок, убийство скелета приносило сразу пять искр Смерти, а упокоение зомби — все семь. Ну а Дон всё так же впитывал в себя каждую десятую искру.
Шестопёр летал, словно пушинка, ИСки лились рекой, но Дон то и дело меня подгонял.
Я успел сломать пять усыпальниц, подпитывая ближайших скелетов и зомби небольшими импульсами силы, как вдруг мне резко стало не по себе.
— Вторая волна, — буркнул Дон. — Шевелись, Вик! Ломай склепы! Разбивай черепушки! Нужно дать возможность фортификатору прочувствовать работу всех башен.
Я понимал, что Дон прав, поэтому и не думал спорить.
Двигался, словно робот, кроша десятки черепов и черепушек, и не забывал уничтожать все усыпальницы, которые встречались по пути.
Каждая такая усыпальница выплёскивала эманации смерти, и уже второуровневая нежить стремительно трансформировалась в трёхуровневую. И пусть с ней мог справиться практически любой неофит третьего ранга, но скелеты и зомби брали числом.
Я же был только рад. Поток ИСок лился широкой рекой, а я упорно двигался вглубь кладбища.
Очередной приступ головокружения совпал со словами Дона:
— Третья волна. Скелеты — двадцать, зомби — тридцать, костяные гончие — пятьдесят. Шевелись, Вик!
Но я и так шевелился.
Напряжение Дона передалось мне, и я превратился в бездушную машину по уничтожению нежити. Скелеты, зомби, костяные гончие — мне не было разницы, кто именно встаёт у меня на пути.
Всё, что меня интересовало — следование концепции «один удар — один труп».
На смену третьей волне пришла четвёртая, за ней — пятая. Напор нежити усилился, появились мумии и закованные в ржавые доспехи рыцари.
Приходилось выкладываться по полной, но при всём при этом, я не забывал разрушать усыпальницы, временно повышая уровень окружающей меня нежити.
Данг!
Звон порвавшейся струны прокатился, казалось, по всему кладбищу.
Нежить замерла на месте, а вместе с ней застыл и я. Причём это было не моё желание.
— Не шевелись, — процедил Дон. — Это минута тишины. Она случается по достижению шестого уровня волны. Упокоишь любую нежить, тут же пойдёт следующая волна.
«Разве не в этом смысл?», — мысленно отозвался я.
— Не хочешь дать своему напарнику несколько лишних мгновений, чтобы скорректировать стратегию? — усмехнулся Дон.
«Хочу, — вынужденно согласился я и, не удержавшись, парировал. — А ты не хочешь вернуть одну десятую впитанных искр?».
— Не хочу, — отрезал Дон. — Дойдём до склепа Основателя, сам всё поймёшь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«А что там будет? — протянул я. — Лич? Высший вампир? Костяной дракон? Кого мне придётся победить, чтобы получить очередной шлем?».
— Плевать на шлем, — отмахнулся Дон. — Он и так будет твой, если не сглупишь. Нас интересует кристалл и дар Основателя. Главное, чтобы фортификатор справился с оставшимися волнами.
- Предыдущая
- 54/57
- Следующая

