Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Долг человечества. Том 5 (СИ) - Попов Михаил Михайлович - Страница 37
Взяв кинжал, самый обычный, который я частенько использовал в качестве ножа, если в том была необходимость, остяки я подрезал, выравнивая перья по длине, а затем, используя все ту же паучью нить, начал вплетать их в обмотку у основания хитиновой муфты. Перо за пером, внахлест, формируя гладкий, глянцевый воротник, ниспадающий на багровое древко. С виду напоминало чешую неведомого дракона, или юбку, тут уж с какой стороны смотреть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И снова упрочнение. Уже второй слот я занял — но так было нужно. Каждая часть должна быть магически крепкой, чтобы единая конструкция получила наибольший статус прочности. Ведь, насколько я успел разобраться, это значение — всего лишь формализованное отражение состояния того или иного предмета, и если прочность падает, значит, предмет ломается, и достигнув нуля это означает, что свои функции он выполнять больше не сможет. Пока не починишь, конечно же. А изначально высокий параметр прочности задавал планку ресурса использования, и именно это мне и нужно было.
Вытянутая нить под моими руками потемнела, кристаллизовалась, превратившись в неразрывный монолитный корд, а сами перья сохранили свою визуальную легкость и переливы, но на ощупь стали упругими и прочными, как карбон или кевлар. Теперь это не только красивая штука, но еще и дополнительная гарда, способная при необходимости отклонить скользящий удар, спасая мои пальцы.
Посмотрев на проделанную работу, я удовлетворенно выдохнул. Верхняя часть была готова. Но, стоило мне взять копье за середину, в место, где я для рук намотал обмотку, как серебряный наконечник тяжело клюнул вниз, баланс был ни к черту. Нужен противовес, но в тот раз то был лишь медвежий костяной палец, совершенно дисфункциональный, то в этот раз я придумал кое-что получше.
Изучая предметы перед собой, я остановился на гигантской жвале праматери сколопендроморфов. Кость была тяжелой, как свинец, грязно-белого цвета с темными, некротическими прожилками. Прокалив ее в огне, чтобы удалить всю органику, я оставил лишь кусок, который еще нужно обработать.
В ход опять пошло разложение. Слой за слоем я срезал лишнее, гигантская жвала теряла свою природную кривизну, превращаясь в граненую, вытянутую каплю. Вывел я восемь идеальных граней, сходящихся к тупому, бронебойному шипу на конце. И, так как сама жвала была полой внутри, в сердцевину я залил серной кислоты, а древко защитил от воздействия опасного разъедающего все на своем пути другим куском жвалы. Сама же запчасть праматери словно игнорировала едкую среду.
Используя разложение, наверное, впервые в жизни на столь аккуратном, глубоком уровне, я оставил настолько крошечное отверстие в противовесе, на самом его конце, насколько мог. Кислота проступила каплей снаружи, но не падала, настолько выход был узким.
На нижнем торце багрового древка я вырезал глубокий паз, в точности повторяющий основание костяного шипа, и щедро промазав стык кислотно-смоляным составом, я с силой вогнал кость в древко. Село намертво. И последний штрих. Вырезав крошечное углубление в жвале, я поместил вовнутрь обсидиановую бусину, прямо туда, где была кислота. Получилась такая штука, механически напоминающая шариковую ручку. И вот третье упрочнение было использовано — я зафиксировал состояние противовеса на древке.
Если враг прорвется вплотную и у меня не будет пространства для выпада основным лезвием, обратный удар этим набалдашником будет тяжелый, а наличие в нем кислоты еще и добавляет перчинки к бою со мной.
Закончив, я медленно распрямился. Лагерь все еще спал, окончил работу я весьма быстро. Девятый час начался несколько минут назад. С чувством выполненного долга, я прошагал к тренировочному манекену в центр долины, и, когда оказался полностью готов, принял боевую стойку.
Идеально! Центр тяжести находился ровно там, где должна была лежать моя ведущая рука, а именно на стыке гладкого дерева и центральной кожаной оплетки. Оружие казалось невесомым, послушным, словно естественное продолжение моей руки.
Багровое древко с нефритовыми прожилками. Темная, ухватистая кожа рукояти. Бронебойный граненый шип на пятке. Изящный, переливающийся фиолетовым глянцем воротник из перьев, из которого вырастала темно-серая хитиновая муфта, прикрытая кожаными ремешками внахлест. А на самой вершине — три переплетенных серебряных прута, сжимающих тусклый, пульсирующий вглубь себя голубой кристалл, сходящиеся в бритвенно-острое жало.
Прекрасное оружие. Но пока что — всего лишь набор запчастей, пора бы познакомить систему со вторым моим шедевром на этом полигоне. Всего месяц прошел с тех пор, как я обрел статус артефактора, быть может, сейчас меня наградят за старания?
С придыханием, я спрятал получившееся оружие в инвентарь. И, сильно зажмурившись, просто ждал, когда голос в моей голове озвучит то, что я совершил.
Молчание система хранила довольно долго. Но, стоило подождать еще немного, меня буквально завалило каскадом сообщений.
Вниманию инициированного! Вы применили синергию своих навыков и продемонстрировали глубокое понимание свойств материалов и структур для создания сложного, многокомпонентного предмета.
Достигнут новый уровень профессионального навыка!
Мастеровой: текущий уровень — 3.
Профессия: Мастеровой — Создавайте предметы, улучшающие качество вашей жизни. У вас все для этого есть — оно вокруг, нужно только это заметить. Услугами мастеровых пользуются в каждом уголке Лоста, и без работы вы не останетесь.
Обновление статуса: Артефактор.
Вы отказались от масштабирования своей первой работы и замахнулись на новый шедевр. Похвальное рвение! Концептуально новое, достойное занять место в пантеоне славы лучших ремесленников Лоста изделие отныне принадлежит Вам!
Вы создали именной предмет!
Награда: Ремесленный навык.
Получен новый навык: Магическая инфузия.
Магическая инфузия: Создавая что-либо своими руками, с небольшой вероятностью у получившегося будет случайное магическое свойство. Не может срабатывать чаще одного раза в сутки.
Глаза мне пришлось открыть, потому что механический голос беспристрастного наблюдателя транслировал информацию чертовски заунывно, отчего смысл слов начал от меня ускользать, и я внимательно перечитал то, чем меня наградили.
Во-первых, резкий скачок уровня мастерового. Уже третий, а я недавно думал, что не смогу его достичь аж до конца второго месяца. Это меня обрадовало, но дальше стало совсем хорошо.
Во-вторых, статус артефактора обновился, чем натолкнул меня на мысль — первый бонус из прошлого, а именно масштабирование предмета, это было что-то вроде костыля для новичка. Система тем самым дала мне шанс использовать мое начальное оружие как можно дольше, не переделывая его. Но я думаю, что перерос этот костыль, а потому не слишком переживал из-за утраты первого копья.
Ну и, пора бы взглянуть — чего это я там создал-то такое?
Открыв инвентарь, я сфокусировал свой взгляд на ячейке с новым копьем и вчитался в описание.
(Груу’Сор, копье Хелии)
(Прочность: 450/450)
(Качество: Артефакт / Уникальное)
(Создатель: Марк Орлов)
(Описание: Композитное древковое оружие, созданное по образу и подобию легендарного копья Груу’Сор, по поверию принадлежавшее бессмертной воительнице с планеты Ликар-Са.)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})(Свойство: Это копье выступает в роли одновременно и катализатора, и оружия ближнего боя. В руках создателя способно проводить его заклинания, трансформируя их форму и эффект в поражающее магическое воздействие)
(Уникальное свойство: Затраты магических сил на проведение заклинаний через оружие снижены вдвое. Кристалл конденсатора способен накапливать магическую энергию любой подвластной создателю школы. Емкость конденсатора масштабируется от показателя «Магический потенциал» создателя.)
- Предыдущая
- 37/52
- Следующая

