Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инженер. Система против монстров 8 (СИ) - Гремлинов Гриша - Страница 5
ВНИМАНИЕ!
Возможность выбора Особого подарка была доступна в течение 24 часов с момента получения уровня. Время истекло.
Возможность выбора аннулирована.
Вам будет выдан случайный «Особый подарок».
Принять?
Да/Нет
Я замер. А потом медленно, с чувством, с расстановкой, произнёс вслух всё, что думаю об этой Системе, о её разработчиках, об их ближайших родственниках и о том, куда им следует засунуть свои двадцатичетырёхчасовые таймеры. Какого чёрта⁈ Раньше такого правила не было! Это что за нововведения⁈ Я тут людей спасаю, крепость строю, с Големами воюю, а у них, видите ли, таймер истёк!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я сжал кулаки, борясь с желанием шарахнуть по столу. Бесполезно. Спорить с Системой, всё равно что ругаться с калькулятором. Она просто не поймёт.
— Ладно, хрен с тобой, золотая рыбка, — прорычал я. — Давай свой случайный подарок. Всё равно лучше, чем ничего. Да! Принять!
Вы получили подарок!
Предмет: Набор «Жидкая мана»
Количество: 20 шт.
Тип: Алхимический расходник
Качество: Магическое
Описание: Герметичные флаконы, наполненные люминесцирующей субстанцией голубого цвета. Вещество представляет собой нестабильный дистиллят эфира в жидкой форме. Свечение усиливается при тряске.
Эффект: Восстанавливает 1000 единиц маны. Временно расширяет максимальный резерв маны.
Примечание: При употреблении более одного флакона в час возможен эффект «Магической интоксикации», выражающийся в мигрени, галлюцинациях и спонтанных выбросах сырой магии.
На столе появилась аккуратная коробка из тёмного дерева. Я открыл её. Внутри, в мягких бархатных ячейках, покоились двадцать небольших стеклянных флаконов. Их содержимое мягко светилось неземным голубым сиянием. Тысяча единиц маны. В одном флаконе. Это же… это же целая электростанция в кармане! Ну, золотая рыбка! Всё же удружила! Ладно, хрен с ним с выбором! Это то, что мне сейчас нужнее всего!
Я смотрел на эти светящиеся склянки, радовался… и тут меня пронзила мысль. Холодная, острая, как удар ледорубом под рёбра.
Мана.
Уровни.
Кровавый Рубин.
Я забыл. Я, грёбаный гений-инженер, забыл самую простую, самую базовую вещь. Перед каждым повышением уровня слить всю ману до капли в Рубин, чтобы после апа получить полный, обновлённый резервуар. Я апнул ТРИ уровня подряд. Три!
Мой текущий резерв маны 310 единиц. До повышения уровней было меньше, но всё равно я профукал 750 единиц маны, а если бы вкладывал очки в интеллект после каждого апа, то и больше. Но что я сделал? Спустил всё в унитаз! Подарил энтропии.
— Идиот, — прошептал я, закрывая лицо руками. — Иванов, ты конченый идиот.
Я сидел так с минуту, мысленно посыпая голову пеплом и костеря себя на все лады. Это была тупость галактического масштаба. Особенно на фоне того, что я постоянно испытываю дефицит маны. Даже Матушка-Система обратила на это внимание и заботливо подарила мне неплохой запас жидкой магии. Мой внутренний хомяк рвал на себе шерсть в истерике. Хотелось побиться головой о стол, но не стал. Не хватало, чтобы мои очень «умные» мозги ещё и сотрясение получили.
Ладно. Спокойно. Что сделано, то сделано. Машины времени у меня пока нет. Нужно работать с тем, что есть. А есть у меня теперь двадцать тысяч халявной маны в бутылках. Это с лихвой перекрывает мою потерю.
Я выдохнул, отгоняя самобичевание. Пора за работу.
Открыл свой личный таск-менеджер, который организовал для себя в интерфейсе фракции. Список задач был длиннее, чем «Война и мир».
Оружие для ополчения: Автоматы, пистолеты-пулемёты. Нужно отсканировать имеющиеся образцы и наладить массовое производство.
Боеприпасы: Патроны всех калибров. Десятки тысяч. Капсюли, гильзы, порох, пули.
Взрывчатка: Гранаты, нажимные мины, радиофугасы. Кроме обычных, создать новые, с системой распыления усыпляющего или отравляющего газа.
Дроны: Разведывательные (с увеличенной дальностью и временем полёта). Боевые (носители лёгкого вооружения). Дроны-камикадзе (взрывающиеся, с системой фиксации на цели), Дроны-дропперы (с системой сброса мин).
Турели: Улучшить «Цербер-2». Создать новые модели с более крупным калибром. Повысить скорострельность, добавить бронезащиту, интегрировать техномагические модули.
Доспехи: Разработать и создать облегчённые версии силовой брони для Варягина, Бориса и Медведя. Им не нужен сложный интерфейс, им нужна защита и сила.
Шокеры: Шокеры-палки, тазеры. Нелетальное оружие для новой службы безопасности Ершова и более мощные версии для борьбы с мутантами.
Отпугиватели: Ультразвуковые отпугиватели повышенной мощности для установки на столбах и крыше отеля.
Энергия: Создать новые Энергетические Батареи разной мощности. Найти или создать солнечные панели, ветряки.
Система обороны периметра: Интегрировать всё в единую сеть. Датчики, камеры, турели, ловушки.
Список прокручивался ниже, перечисляя кучу необходимых дел. Нужно создать не только оружие, но и снаряжение, в том числе магическое. Необходимо оборудовать отель всем, что поможет нам выжить и начать превращение этого места в настоящую крепость.
Я смотрел на этот бесконечный список и чувствовал, как энтузиазм сменяется тяжёлым ощущением ответственности. Это работа на недели, а у нас всего месяц до дедлайна.
Но было кое-что ещё. Что-то, что стояло особняком. Не только «нужно». А «хочется». Проект, который был не только прагматичным и жизненно необходимым, но и… красивым. Символ инженерной мысли. Вершина моих текущих возможностей.
Мой взгляд упал на строчку «Стража».
Теперь у меня есть всё для него. Источники маны — «Жидкая мана» и «Сердце Тьмы», которое я научился доить. И главное, у меня есть навык «Архитектор Нейросетей». Я могу создать для него не обычную программу, а полноценный разум.
Решено. Остальное подождёт. Мне нужен идеальный солдат. Защитник крепости. Страж.
Но сперва нужно разослать новые задания нескольким членам фракции. Нужно забрать ресурсы, брошенные на дороге и узнать, что у нас с кузнецом. Закончив и получив список его навыков, я вернулся к делу.
Взял один из флаконов с голубой жидкостью. Откупорил. Воздух наполнился запахом ментола. Я сделал глоток. Вкус был неожиданно приятным. Ледяная мята, которая не холодила, а наоборот, согревала изнутри. По телу пробежала волна чистой энергии.
Восстановлено: 1000 маны.
Максимальный запас маны временно увеличен.
Мой счётчик маны показал: 1123/1310. Отлично. Чуть меньше максимума получилось, потому что потратился на «Магнитный захват», и мана после него ещё не восстановилась.
Следом я достал из инвентаря маленькую белую пилюлю «Прозрение Гения». Проглотил, запив водой из «Вечного Источника».
Вы использовали: Пилюля «Прозрение Гения».
Эффект: Интеллект +10
Длительность: 1 час
Мана тут же скакнула вверх ещё на 80 единиц. Прекрасно.
— Ну что ж, приступим к акту творения, — пробормотал я.
Активирован чертёж: Боевой андроид «Страж»
Воздух в подвале замерцал, показывая список необходимых узлов. Я не стал мелочиться. На двадцать восьмом уровне наверняка удастся открыть больше трёх модулей одновременно.
Активирован модуль: «Тигель Инженера»
Активирован модуль: «Тигель Инженера»
Активирован модуль: «Тигель Инженера»
Активирован модуль: «Тигель Инженера»
Четыре голограммы плавильных котлов вспыхнули передо мной, выстроившись в ряд. Я открыл инвентарь и мысленно перебросил необходимые материалы для создания сплава. Титан, алюминий, молибден и так далее. Но Эфириум я использовать не стал. Этот металл слишком ценный для серийного производства, а я планирую, что «Страж» будет не последним. Да и не нужна роботу высокая проводимость маны, в нём же не будет пилота.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 5/61
- Следующая

