Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Геном хищника. Книга девятая (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 15
А если не отменить, то получается можно соединить элементы доспеха. У меня была версия, что эти знаки относятся к разным кланам, стилям или типа родам войск. Но, может, теперь получится связать разные, а может и перепрограммировать? Учитывая, как артефакты «Древних» меняют свою форму, то почему бы и не сменить сущность?
Сразу же захотелось попробовать, я уже было по новой чуть не вызвал коготь к себе на экран, а затем и панцирь, но Купер вернул меня в реальность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Твою же мать, мандалорец, сними ты эту хрень! — взмолился Купер. — Ты нам здесь нужен!
— Я в деле, — кивнул я, а заодно и тряхнул головой, будто хотел очистить картинку перед глазами.
Я чувствовал, что маска не только прикрывает лицо, но и, как браслеты, раскрылась, прикрыв затылок. До шеи не дошло и с торквесом не соединилось, но опять же это может быть вопрос настроек, на которые сейчас нет времени. Снимать маску я не стал, а то вдруг потом обратно не надену. Её веса я не ощущал и никаких неудобств, кроме новой подсветки, не было. А она может вообще оказаться преимуществом.
Ещё раз тряхнул головой и несколько раз моргнул, привыкая к отображению реальности вокруг. Наши были уже на местах — трое слева спереди, трое сзади справа. Я в центре, прямо напротив выхода на «двенадцать часов», и на меня валом катится красная волна. Только почему-то беззвучно, будто в маске ещё и адаптивные наушники встроены. Звуки «зелёных» пропускает, а возможную звуковую атаку «красных» блокирует.
Ничего более технологичного, чем хлопнуть себя по уху, я не придумал. Но сработало, видимо, я и здесь на сенсорную панель наткнулся. Ор, визг, рычание и скрежет по камням разом ворвались в мозг. Ещё картинка перед глазами стала кристально чистой, полностью исчезло затемнение, расширилась глубина резкости, а все мои бонусы для зрения и возможности чуйки, приобретённые ранее, заработали на полную мощность.
Похоже, маска, как и браслеты, не давала каких-либо отдельных суперспособностей, но улучшала и дополняла существующее. Учитывая количество мозгоедов, маска не стала подсвечивать силуэты. Сразу мигали только убойные зоны, но дополненные быстро сменяющимися символами, похожими на те, что я раньше видел в дальномере. Так быстро расшифровать я их не мог, но сам факт, что маска способна оценивать опасность и выделять фокус на важных целях, мне понравился. В связке с «древнеганом», скорее всего, вообще огонь будет!
Но пока огонь у нас и так намечался плотным, здесь в фокусе были сразу все мозгоеды! Я быстро оглянулся на соседние проходы, там уже тоже появился красный фон, но расстояние было чуть больше. Вздохнул, переживая, что не притащил сюда четыре крупнокалиберных пулемёта — сейчас бы просто в тоннели бы зашли и встретили…
И на выдохе открыл огонь, врубившись пулями в стаю мозгоедов, бежавших по проходу. По двое, по трое в ряд, а где-то вперемешку, наваливаясь и перескакивая друг через друга. Идея, что «старший» приведёт сюда всех своих, уже не казалась такой уж здравой. Я выбил первый ряд, устроив небольшую кучу-малу в проходе. Потом там же уложил часть второго, но пропустил сразу двух прыгунов. Начал пятиться, продолжая расстреливать монстров в глубине и не обращая внимания, на прорвавшихся.
Первый заскочил в пещеру и тут же получил короткую очередь в затылок. Второй успел среагировать и крутанулся, заскрипев когтями по полу. Почувствовал наших, но не сразу сориентировался, уставившись на каменную баррикаду, над которой возвышались остатки манекена. Всё-таки прыгнул, стараясь перелететь через камни, и получил лопатой поперёк гладкой морды. А потом и несколько пуль в открывшееся брюхо.
Слаженно работаем, глядишь, и отобьёмся!
— Сзади! — крикнул Купер, то ли переорав грохот пальбы, то ли маска звук усилила.
Бахнул дробовик Сапёра, и мимо пролетел раненый мозгоед. А за ним сразу ещё несколько целых, но уже не за спиной, а прямо на меня. Я вильнул несколько раз, пропуская авангард второй волны и меняя магазин. Чудес не бывает, на затылке у маски датчиков нет, а эти как-то тихо подобрались. Не удивлюсь, если и замедлились специально, чтобы мы завязли на их первом отряде.
Чёрт! Может, и не отобьёмся…
Додумывать промелькнувшую пораженческую мысль я не стал, сфокусировавшись на стрельбе. Продолжил крутиться, стараясь всё ещё устраивать пробки в проходах, и при этом отступать к стене. В центр уже прорвалось несколько мозгоедов, но пока у нас были патроны, план работал. Бросаясь на меня, монстры открывались для парней.
— Левый проход! Пять секунд! — снова проревел Купер и тут же. — Сзади! Вторая волна!
— На хер! — это уже Чейк. — На хер вторая, у нас первая ещё!
— Сука, тварь! Сюда иди!
— Нет!
— Сдохни, гнида! Сдохни! Сдохни! Сдохни!
— Я пустой!
— Убери на хер от меня свой хобот…
— Жжётся, да умри ты уже, наконец!
Крики со всех сторон постепенно перебивали звуки выстрелов. Монстров прибывало всё больше, патронов становилось всё меньше, и эмоции с криками боли становились всё громче. Плюс эхо, плюс вопли и визги самих монстров. Особенно тех, кто не умер сразу, и до тех пор, пока к ним не подскакивал «Татушник» с киркой. Правда, что-то я уже не видел один зелёный маркер…
Стало жарко и душно, не знаю, что там видели парни — я только благодаря маске ещё хоть как-то ориентировался в пространстве. Видел маркеры, подсвеченные проходы и линии на стенах. И особенно чётко, когда меня к этим стенам прижимали.
Один прямоугольник засветился совсем уже ярко, а сфокусировавшись на нём, я разглядел знаки сенсорной панели. Отстрелявшись в ближайший к нему проход, и прежде чем скинуть пустой магазин, я приложился ладонью, хлопнув так, что металлическая стена зазвенела. По залу пронёсся гулкий боомм, и потолок в проходе пришёл в движение. Полетела пыль и каменная крошка, а затем из темноты показался стальной барьер, сантиметров десять толщиной. Он очень медленно пополз вниз. Настолько медленно, что захотелось подпрыгнуть, повиснуть на нём и дёргать, дёргать и дёргать, чтобы он захлопнулся прямо перед мордами у следующей волны мозгоедов.
Я выхватил «чезеты» и начал палить по монстрам. Отступал и пригибался по мере того, как дверь опускалась. Полотно дошло уже до середины, а до ближайших монстров оставалось всего метров десять.
— Эй! Человек-муравей, — закричал Купер, — я не знаю, как ты это сделал, но ускорь её и сделай так с остальными!
Дверь либо услышала Купера, либо разогналась под собственной тяжестью, но на последнем метре буквально рухнула вниз. Прямо на двух мозгоедов, успевших добежать до порога. Одного размазала зелёным сразу, перебив ему хоботы и шею, второго просто придавила, сломав какую-то кость. Рядом с ним тут же оказался Сапёр и в несколько выстрелов добил и самого монстра, и сломанную конечность, чтобы захлопнуть дверь до конца.
Я в этот момент уже летел к другому проходу. Рядом со мной оказались Чейк с Мигелем, и пока они сдерживали мозгоедов, я закрыл вторую дверь. Потом третью и четвёртую. Третью легко — поймав промежуток между волнами, а вот с четвёртой вышло нервно. Там показался «старший». Алый маркер монстра в одиночку заполнил весь проход, но к нам он пока не торопился. Держался в глубине, прячась в тени, и словно ждал, пока его мозговая армия вымотает нас.
Он почувствовал меня, начал давить аурой, пытаясь подавить мой иммунитет. А я в этот момент давил на заклинившую дверь. Вот прям как и хотел — подпрыгнул, повис и дёргал. Ещё и Чейк с Мигелем у меня на поясе повисли. Я слышал движение по тоннелю, чувствовал надвигающийся тяжёлый запах, будто он сам по себе плотным сгустком проносится между стен. И слышал топот тяжёлых лап, перешедший в стальной грохот, когда створка, наконец-то, опустилась, а «старший» врезался в неё лапой. И, сука, промял её, выдвинув с нашей стороны отпечаток лапы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мы вскинули стволы, окружив дверь. Подскочил Сапёр, и даже Купер доковылял, держа в руках кирку. Но второго удара не последовало. Стало тихо, а красный маркер, будто развеялся.
- Предыдущая
- 15/65
- Следующая

