Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Заточи свой клинок и Вперед! 3 (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 2
Прочность: 3 777 / 10 000
Эффекты:
1. Укрепление маной — усиливает физические характеристики при подпитке энергией
2. Поцелуй скверны (от Проклятой заточки) — каждые 10 минут отнимает у пораженной цели процент от максимального здоровья (размер зависит от урона оружия и здоровья жертвы) и привязывает ее к текущему этажу лабиринта. Действует до смерти носителя. Остаток количества использований: 0 из 1
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Качество: необычное (зеленое)
— Заточить!
Ноль реакции.
Хм… Не работает что-ли? Странно, навык ведь легендарный, он должен работать. Не может же его что-то блокировать.
Но если куб вытворил чудо связанное с моим навыком, то заточка не могла просто так исчезнуть.
Огляделся еще раз. Возможно все, что здесь находится, лежит не просто так. Нужно попробовать использовать местные предметы.
Положил копье на верстак. Взял с полки серый точильный камень, примерился.
— Заточить, — одновременно провел бруском по лезвию.
Металл зазвенел от прикосновения. Никаких вспышек, никаких системных уведомлений. Просто обычное трение камня о стальной наконечник.
Сосредоточился на острие копья, провёл бруском…
Снова пусто.
Значит, просто так не работает. Нужно делать как-то по-другому.
Крепко взял точильный камень, крепко прижал к лезвию и медленно провел вдоль всей длины наконечника копья. Старался делать равномерное движение, как настоящий ремесленник.
Затем еще одно. И еще. И еще… Точил так наверное с минуту, ничего не происходило.
Уже приготовился бросить это гиблое дело, как вдруг клинок вспыхнул слабым светом.
Системное уведомление всплыло перед глазами.
Поздравляем!
Копьё Нифлуэна успешно заточено!
Эффект Рулетки Фатальности успешно применен!
Получено 2 единицы ОМ
Нифуасебе. Получилось.
Значит, Легендарный навык работает в этом помещении через обычный физический процесс заточки. Без расхода маны и Системных команд. Просто нужно применять инструменты правильно.
Отложил камень, проверил характеристики копья.
Копьё Нифлуэна (+2)
Описание: длинное боевое копье, созданное из сердцевины тысячелетнего железного древа
Обычный урон: 272
Прочность: 3 776 / 10 000
Эффекты:
1. Укрепление маной — усиливает физические характеристики при подпитке энергией
2. Поцелуй скверны (от Проклятой заточки) — каждые 10 минут отнимает у пораженной цели процент от максимального здоровья (размер зависит от урона оружия и здоровья жертвы) и привязывает ее к текущему этажу лабиринта. Действует до смерти носителя. Остаток количества использований: 0 из 1
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})3. Поднятие убитого в виде нежити — 0,03 %
Качество: необычное (зеленое)
Хм… Я задумчиво погладил подбородок.
Да. Одна заточка добавилась, и я не потратил ни грамма маны на весь процесс, но судя по характеристикам это действие имеет свои особенности. Если раньше на оружие накладывались все эффекты, то теперь оно почему-то не получило чистый урон.
В этот момент воздух перед глазами засветился. Появилось новое уведомление. Масштабное, загородившее весь обзор по краям с золотыми рунами.
ВНИМАНИЕ!
Эволюция навыка Легендарного навыка заточки завершена!
Вы получили новую ветвь развития!
Пространственная мастерская заточки
Уровень: 1
Опыт мастерской (ОМ): 2/1000
Описание: Личное пространство мастера заточки. Позволяет совершенствовать навыки ремесла в уединении и безопасности. При повышении уровня навыка мастерская будет развиваться, открывая новые возможности и помещения.
Текущие функции:
— Вход доступен только владельцу навыка
— Время внутри течет синхронно с внешним миром
— Базовое оборудование для заточки оружия
— Навык заточки применяется через инструменты мастерской
— Жилая зона (кухня, санузел)
Для выхода из мастерской используйте входную дверь.
Хух. А я то думал, куда куб меня переместил. А он оказывается создал для меня целое карманное измерение, точнее открыл эту функцию в моем навыке. Мою собственную мастерскую, где я могу спокойно работать, не опасаясь, что кто-то меня здесь побеспокоит.
Тут же прикинул перспективы. С мастерской и воздействием эффектов пока еще не все понятно, но сам факт наличия собственного пространство полностью меняет условия игры.
Больше не нужно прятаться, чтобы использовать навык. Теперь я могу просто прийти сюда и спокойно точить что угодно, сколько угодно. Да ещё и с экономией маны. А ещё здесь есть кухня, нормальный душ, туалет и даже диванчик для отдыха. Путешествие по лабиринту станет куда комфортнее.
А материализация Сиси… Теперь понятно, почему она обрела физическое тело. В этом пространстве она не просто дух, она его неотъемлемая часть. Полноценный обитатель.
Я окинул мастерскую новым взглядом. Теперь она выглядела не просто помещением, а настоящим сокровищем. Моим собственным убежищем.
— Похоже, мне нужно изучить всё это более тщательно, — сказал вслух, крутя в руках обычный точильный камень.
Глава 2
Я покрутил перед глазами серый точильный камень. Обычный кирпич, ничего особенного. Но копьё добавило только один эффект из рулетки фатальности, вместо всего набора улучшений, как это обычно происходит.
Не баг, а какой-то алгоритм системы.
Мой взгляд переместился на полку с остальными точильными камнями. Двадцать штук разных форм, размеров и расцветок. Они явно отличались друг от друга не просто так. Если этот серый запустил рулетку, значит и у остальных есть какие-то фишки.
Нужно проверить.
Обернулся к стеллажам вдоль дальней стены. Помимо инструментов там лежали заготовки оружия. Несколько мечей, пара кинжалов. Все простого качества, без усилений. Отличный материал для экспериментов.
Взял первый меч. Короткий клинок с простой рукоятью, белое качество.
Тренировочный меч
Урон: 15
Прочность: 40 / 40
Качество: обычное (белое)
Положил его на верстак. Взял с полки черный квадратный брусок. Тяжелая хрень, шершавая на ощупь, как наждачка. Теперь самое интересное — проверить, что этот камень вытворит с клинком.
Прижал к лезвию, провел несколько раз вдоль металла. Равномерные движения, как у настоящего кузнеца. Монотонная работа, но через минуту металл вспыхнул слабым светом.
Системное уведомление появилось перед глазами.
Поздравляем!
Тренировочный меч успешно заточен!
Эффект применен: Истинное лезвие (чистый урон)
Получена 1 единица ОМ
Проверил характеристики.
Тренировочный меч (+1)
Обычный урон: 15
Чистый урон: 11 (игнорирует защиту)
Прочность: 39 / 40
Качество: обычное (белое)
Хм. Черный дает чистый урон. Нужно запомнить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Отложил в сторону, достал второй клинок. Повторил процесс с оранжевым бруском — длинным, цилиндрической формы.
Через минуту:
Поздравляем!
Тренировочный меч успешно заточен!
Эффект Рулетки Фатальности применен: Проклятие увядания (0.05 %)
- Предыдущая
- 2/55
- Следующая

