Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Заточи свой клинок и Вперед! 3 (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 21
— Будет исполнено, милорд.
Она развернулась и побежала обратно, выкрикивая приказы зомби. Управленческие навыки у развиты неплохо. Для вампирши-изгнанницы.
Сотню лучших бойцов отправлю в мастерскую. Места хватит. Коридор широкий. Плюс есть пара пространственных артефактов.
Склепа пока нет, но это вопрос времени.
Открыл меню мастерской. Проверил баланс.
Опыт мастерской: 113 577
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сто тринадцать тысяч пятьсот семьдесят семь. Половина пути к заветной цели уже пройдена Склеп стоит двести тысяч очков. Неделю назад, после открытия магазина появилась возможность заморозить автоматическую прокачку уровня навыка заточки и мастерской. Весь опыт копится, но не тратится на повышение. Иначе очки уже бы улетели на открытие следующих уровней.
На данном этапе склеп мне нужнее. Он даст необходимое пространство для хранения армии, а также позволит превратить армию тупых мясных мешков в относительно сообразительных убийц за половину обычного времени.
Ещё неделя таких зачисток, и накоплю остаток. Потом куплю склеп и начну массовое производство элитной нежити. Конвейер заработает на полную мощность.
Закрыл меню. Посмотрел на синюю коробку в руке.
Награда за мини-босса. Посмотрим, что система решила подкинуть за убийство трёхголового пёсика.
Открыл.
ПОЗДРАВЛЯЕМ!
Вы получили карту «Улучшение и трансформация оружия» (редкое качество)
Карта «Улучшение и трансформация оружия»
Описание:
Позволяет изменить тип оружия и повысить его качество на одну ступень.
Требует два предмета одинакового качества: один как основу, другой как расходник. Характеристики обоих предметов объединяются.
Варианты повышения качества:
Два белых предмета = один зеленый. Два зеленых предмета = один синий. Тип: Одноразовый артефакт Качество: Редкое (синее)
Хм… Значит, для трансформации нужны два предмета одинакового качества. Первый становится основой. Второй расходником. Результат вбирает характеристики обоих плюс повышение качества на ступень.
В целом, механика понятная. Вопрос в том, на что потратить.
Можно улучшить Проклятый меч. Бесконечная прочность благодаря уникальному эффекту. Повышение качества сделает его ещё смертоноснее. Хороший вариант.
Но есть идея получше. Значительно лучше.
Копьё Нифлуэна.
Три тысячи триста заточек. Девяносто девять процентов шанса некромантии. Двадцать тысяч урона. Зелёное качество. Оружие, которое превратило бы любого воина в ходячую фабрику по производству зомби.
Проблема в том, что копьё это в первую очередь оружие ближнего боя. Каждый удар расходует его прочность. Рано или поздно копьё сломается, и все три с лишним тысячи заточек испарятся в никуда. Хреновая перспектива.
А если превратить его в магический посох?
Дальняя атака. Заклинания. Магия смерти. Прочность не расходуется на магические выстрелы. Только мана. А ману всегда можно восполнить.
И эффект проклятия нежити должен сохраниться. Каждый убитый магией поднимется зомби. Массовые убийства через заклинания области. Десятки трупов за одно применение.
Патрик сможет косить врагов целыми толпами. А умерев они восстанут и присоединятся к моей армии. Идеальное оружие для некроманта.
Плюс я обещал ему посох. Даже перед мертвецами нужно слово своё держать. Иначе какой из меня повелитель нежити? Так, некромант-халтурщик.
Решено.
Вытащил из инвентаря кристалл маны. Качество у него как раз подходящее.
Кристалл мог добавить посоху встроенное хранилище энергии, как будто встроить туда аккумулятор.
Положил копьё на землю. Поместил кристалл рядом. Активировал карту.
Артефакт вспыхнул синим светом. Руны полились в воздухе, окружая оружие и кристалл светящейся паутиной. Карта рассыпалась пеплом, выполнив свою функцию.
Копьё и кристалл начали растворяться. Материя перетекала, смешивалась, преобразовывалась под действием магии трансформации. Древко укоротилось. Наконечник расплавился, формируя новый силуэт.
Свет погас так же внезапно, как вспыхнул.
На земле лежал посох.
Чёрное древко длиной полтора метра. На верхушке закреплён некротический кристалл размером с куриное яйцо. Ядовито-зелёные руны мерно светились.
Поднял посох. Проверил характеристики.
Посох Вечного Шамана
Усиление магического урона: +1 000 %
Прочность: 1 966 / 10 000
Эффекты:
1. Укрепление маной
2. Поднятие убитого в виде нежити — 99 %
3. Хранилище маны: 10 000 / 10 000
4. Ячейка заклинания: «Облако смерти»
Заклинание «Облако смерти»:
Создаёт облако некротической энергии, наносящий ежесекундно урон всем живым существам внутри облака. На умерших существ эффект противоположен — лечение, вплоть до поднятия в виде нежити. Сила эффекта заклинания зависит от вложенной в него маны.
Длительность: 10 секунд.
Качество: Редкое (синее)
Тысяча процентов магического урона. Хранилище на десять тысяч маны. Встроенное заклинание массового поражения. И девяносто девять процентов на поднятие нежити никуда не делись.
Идеальный инструмент для Патрика. Теперь мой зомби-шаман сможет превращать поле боя в кладбище за пару заклинаний.
Обернулся к хобгоблину. Тот стоял рядом, наблюдая за происходящим пустыми зелёными глазами. Терпеливо ждал, как статуя. Мёртвая, послушная статуя.
Протянул посох.
— Держи. Обещал тебе оружие достойное шамана смерти. Вот оно. Пользуйся с умом. Ну, с тем умом, что у тебя есть.
Патрик принял посох обеими руками. Его мёртвые глаза вспыхнули ярче обычного. Пальцы сжали древко, ощупывая резные руны с почти религиозным благоговением.
Он опустился на одно колено. Склонил голову.
— Благодарю, господин. Клянусь служить верно. Буду пополнять вашу армию мертвецами. Буду сражаться на ваше благо до тех пор, пока не рассыплюсь в прах.
Его голос звучал хрипло, но искренне. Насколько вообще зомби способен на искренность. Может, это просто программирование нежити. Но выглядело вполне убедительно.
— Вставай. Хватит показных поклонов. Проверь посох в деле. Посмотрим, как работает твой новый посох.
Патрик поднялся. Развернулся к туше трёхголового волка. Поднял посох над головой двумя руками.
Кристалл на верхушке вспыхнул ядовито-зелёным пламенем. Руны по древку загорелись одна за другой, создавая цепочку света от основания до кристалла.
Патрик забормотал на гортанном наречии какую-то дичь. Звучало как предсмертный хрип, смешанный с рычанием. Что-то про «восстаньте» и «служите». Некромантская чушь.
Из посоха хлынул серый туман, тут же окутав тушу волка. Зона смерти, десять метров в диаметре. И тут, внезапно, пар стал медленно всасываться в мёртвую плоть, он проникал внутрь туши через рану и пустые глазницы.
Труп дёрнулся. Раз. Второй, уже сильнее.
Шесть глаз вспыхнули тускло-зелёным, и волк-мутант поднялся на лапы.
— Ну вот. Говорил же, что научу тебя покорности. Просто пришлось подождать, пока ты сдохнешь. Зато результат так сказать налицо, ну или что там у тебя.
Глава 10
Неделю спустя я парил на щите над очередным орочьим фортом, лениво наблюдая за финалом бойни. Внизу моя армия из пятисот с лишним мертвецов методично вырезала остатки гарнизона. Всё шло по предсказуемому сценарию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я давно перестал лично участвовать в подобных зачистках. Виктория командовала штурмом, Патрик обеспечивал магическую поддержку, а трёхголовый пёс Цербер, как я его прозвал, служил живым тараном. От одного его удара в щепки разлетались любые препятствия. А вот моя задача сводилась лишь к тому, чтобы висеть в воздухе, словно дирижабль на параде, и подсчитывать получаемый опыт и прибыль. Занятие скучное, но полезное.
- Предыдущая
- 21/55
- Следующая

