Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ярость небес. Том 10. Часть 2 (СИ) - Викторов Виктор - Страница 52
— Ты думал, что тебе помо., — договорить он не успел, как и развернуться полностью.
«Ускорение».
Этой заминки мне вполне хватило, чтобы вогнать «Старшего брата боли» в его подмышечную впадину, как следует разогнавшись и сократив расстояние между нами.
«Духовный удар».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я ввалил три четвёртых своего магического резерва, поскольку если Эмиссара и это не возьмёт, то я даже не знаю, что ему делать.
Эффект превзошёл все мои смелые ожидания. Волна чистой энергии, пронёсшаяся от моего сжатого кулака по лезвию, ударила Эмиссара по всей площади его фигуры, отбросив назад на несколько метров.
На то, чтобы посмотреть, сколько у него осталось «хитов», времени не было. Нужно было закреплять успех, поэтому я активировал один из «ставов», получившихся у меня в Мастерской Нивела.
Причудливая спираль, сотканная из пламени и льда ударила в лежащую на полу фигуру, полностью скрыв её под буйством первородных стихий.
В этот самый момент, когда я был готов обрушить на Борзуна всю остальную мощь Рунной силы, я вдруг почувствовал, как моё тело начинает гореть. Но не обжигающем пламенем, будто в бою пропустил «фаерболл», а постепенно наливаться жаром.
Словно тебя окунули в горячий бассейн с головой, а кто-то снизу начинает подогревать воду.
Мигнувшая иконка интерфейса привлекла моё внимание.
— Что, мать вашу, происходит?
Следом за этим на меня высыпался ворох системных сообщений, которые я тут же смахнул скопом. Не нужно быть провидцем, чтобы понять: наши завалили Колосса.
Им это удалось!
И теперь та часть Праруны, которая была в нём заключена, сейчас обрела своё место.
«Значит, не нужно присутствовать непосредственно на поле боя, чтобы её подобрать?».
Это была очень хорошая новость.
Если взять и гипотетически предположить, что кто-то сможет убить ещё один конструкт, того же Симурга, то всё равно часть Праруны получу именно я.
На сколько близко нужно находиться от места упокоения конструкта Мастера Хорда я не знал, но сам алгоритм мне понравился.
Меня накрыло лавиной жара, который вспыхнув, как сверхновая, оставил лишь сосущую пустоту. Словно часть древней Праруны взяла плату, чтобы поселиться у меня в интерфейсе.
Рука сама потянулась в инвентарь, чтобы достать несколько больших фиалов с концентратом «маны».
— Игры закончились, Первожрец. Ты меня уже изрядно утомил! — поднявшийся с пола Эмиссар имел довольно потрёпанный вид. Шлем с него слетел, явив на свет мертвенно-белое лицо с впавшими щеками и засаленными жидкими волосами, не видевшими гребня уже несколько месяцев.
Было заметно, что наша схватка и мой удар дались ему нелегко. Яростный огонь в глазах уже давно не горел. Он тихо тлел, и я подозреваю, что сил у Борзуна осталось не так и много.
Несмотря на это, холодок всё равно предательски скользнул по моему позвоночнику.
Требовательно выставив руку, бывший разбойник прикрыл веки. Когда сзади послышался подозрительный шелест, чувство опасности взвыло дурниной, а я еле успел присесть, чтобы свистнувший в воздухе двуручник не отчекрыжил мне голову.
«Он ещё и в телекинез умеет?», — неприятно удивился я.
На этот раз Эмиссар не стал бросаться в бой сломя голову. Двуручник перекочевал в правую руку, причём по лицу Борзуна не было заметно, что это доставляет ему неудобства. Силищи ему было не занимать.
Заведя левую руку за спину, он, не торопясь, извлёк из ножен дагу. Длинный, заточенный четырёхгранный штык, если быть точным. Насколько я помню, такое оружие звалось мизерикордия.
Усмехнувшись и принимая вызов, я крутанул мечи в руках, с удовлетворением наблюдая, как «бар» маны медленно заполняется голубым насыщенным цветом.
— Хорошо. Давай потанцуем, уродец.
«Боевой транс».
«Завеса боли».
«Сумеречный двойник».
Больше с этой тварью играться в кошки-мышки я не собирался.
Все решится здесь и сейчас.
Когда всё заволокло плотным туманом, я заметил, что Эмиссар стал излишне дёргаться.
Это радовало, поскольку означало то, что он меня точно не видит, и никаких умений для этого у него не имеется.
На то, чтобы снова его отправить на пол, выбив мизерикордию из его руки, мне потребовалось пять больших фиалов «маны», десять минут времени, если верить внутренним часам, все использованные руны и все мои умения, включая самое главное — «Духовный удар», которым я достал его ещё четыре раза.
Почему он так на него действовал, я не знал, но был этому очень рад. Если бы не «духовник» — я не знаю, чем бы всё закончилось.
Хотя, кому я вру? Знаю! Я бы отправился на перерождение, а Мирэл, которая находилась далеко за моей спиной и не лезла в схватку, стала бы следующей в списке жертв Эмиссара.
Оставался всего один шаг для того, чтобы это всё навсегда прекратилось. Всего один, но такой, который навсегда закроет мне путь к нормальной игре, поскольку противоречит самой сути этого мира.
Обратившись к инвентарю, я вызвал хранящийся там предмет. Для того, чтобы иметь возможность свободно передвигаться, не боясь удара в спину от любого существа, мне пришлось выложить довольно крупную сумму денег.
Обыкновенная на вид шкатулка, была изначально создана для того, чтобы иметь возможность экранировать артефакты с пометкой «проклятый».
Вся суть проклятых артефактов в том, что они просаживают не только характеристики владеющих ими, но и зачастую снижают репутацию, в зависимости от принадлежности предмета к той или иной Фракции.
Да, прирост характеристик иногда может помочь в каком-то деле или квесте, но разработчики игры, с помощью баланса, сделали всё, чтобы владение подобными вещами было максимально неудобным, как и способ от них избавиться.
Не знаю, кто додумался до такого изящного решения — разрабы или местные умельцы, но на аукцион периодически выбрасывались специальные ёмкости. Как раз для хранения подобных предметов.
Шкатулки, ларцы, сундуки, коробки. Чем крупнее ёмкость, тем, естественно, дороже. В зависимости от того, что ты имеешь желание туда запихнуть. В моём случае, хватило шкатулки.
Откинув крышку, прикоснулся к покоящемуся там предмету, тут же ощутив, как моментально заледенели кончики пальцев, а в глазах застыл серый туман, чуть приглушив окружающие меня звуки.
'Осколок Бездны.
Ранг: вне рангов.
Теперь вы точно знаете, откуда появляются подобные вещи. Крохотная частичка Бездны, воплотившаяся в этом осколке, несёт смерть всему живущему во вселенной миров, будь то демон, бог, дух или бессмертный.
Владея столь страшной вещью, отравляющей саму суть мироздания, вы являетесь врагом для всего мира. Любое живое существо, независимо от личной или общей репутации, будет пытаться вас убить.
От него нельзя избавиться, кроме как использовать по назначению — убить во славу Бездны.
Сила — +200.
Штрафы: заклинания всех школ Магии наносят вам на 300% урона больше, а репутация со всеми Фракциями опускается до уровня «Ненависть».
Нельзя потерять, украсть, продать. После смерти не выпадает из инвентаря. После использования пропадает'.
«Внимание! Ухудшение божественной репутации!».
«Миардель вас ненавидит».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Тармис вас ненавидит».
«Суона вас ненавидит».
«Двуединый вас ненавидит».
«Магруб вас ненавидит».
- Предыдущая
- 52/55
- Следующая

