Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Заточи свой клинок и Вперед! 4 (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 13
Минут пять мы молча работали ножами. Я подобрал соус последним кусочком лепёшки, отложил вилку и откинулся на спинку. На душе было неприлично хорошо…
Сиси воспользовалась паузой и поднялась со стула.
— Геральт. У меня для тебя сюрприз.
— И какой же? — я приподнял бровь.
— Взгляни вот сюда, — она картинно показала руками на стену.
Там висели шторы, ради которых Сиси требовала отрез плотной зелёной ткани. Висели они аккуратно, со складочками и подвязками, прямо на стене, на которой по проекту мастерской никаких окон отродясь не было. Сейчас полотнища были задёрнуты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Шторы я уже видел.
— Ты не видел, что у меня за ними.
Сиси потянула за шнурок, и зелёные половинки разъехались.
Я успел сделать ровно один глоток кордия, и этот глоток у меня предательски пошёл не в то горло.
С холста смотрел героический персонаж в позе, которой позавидовал бы любой памятник на столичной площади. Правая рука была воздета вверх и сжимала Проклятый меч Вечного Дозора в исполнении художника, не очень близко знакомого с понятием «прямая линия». Левая держала точильный камень такого размера, что им можно было оглушить циклопа без всякой заточки.
Из-под сапог героя поднималась пирамида черепов разной степени геометрической точности, причём верхний череп подозрительно напоминал орка с приплюснутой мордой.
И всё это я бы ещё стерпел.
Если бы не одно но.
У героического персонажа на лбу было третье око.
Око располагалось чуть выше переносицы, было заметно крупнее двух нижних и нарисовано с такой въедливой обстоятельностью, что зрачок поворачивался следом за наблюдателем. В углу холста размашистой рукой было выведено: «Геральт Великий всё видит».
В правом нижнем углу скромно стояла подпись: «Дундук».
Кхе-кхе…
Я кашлял минуту, а Сиси рядом сияла, как солнце в ясный день.
— Ну как? Я держала в секрете специально.
— Сиси. Я не знаю, с чего начать.
— Начни с того, как тебе третий глаз.
— Третий глаз изумителен. Без него картина была бы пресной.
— Я говорила Дундуку, что глаз получился крупноват, но он настаивал, что повелитель видит больше других, и поэтому глаз должен соответствовать.
— У бригадира моего цеха просыпается философское мышление. Это меня тревожит.
— Он специально просил у меня холст и краски, делал тайно после смены. Геральт, только не ругай его, он старался.
Я ещё раз пристально посмотрел на полотно. Третий глаз действительно следил, причём с какой-то детской упорной честностью, как нарисованный сторожевой пёс. Пирамида черепов, хоть и кривая, тоже выглядела исторически достоверно.
— Ладно, ругать не буду. Картину повесим в коридоре у выхода во двор. Туда заглядывает каждый зомби, проходящий с граблями, пусть видят, как выглядит правильная пропаганда.
Сиси фыркнула в кулачок и засмеялась.
Я отхлебнул кордия, на этот раз в правильное горло, и стал прикидывать, как заточить когти крота и какие клинки из них получатся…
Глава 7
Следующим утром мастерская встретила меня запахом точильной пыли.
Я стоял у второго верстака, отдохнувший после джакузи и с ясной головой. Сиси утаскивала во двор бригаду на полив, Дундук командовал у крайних столов конвейером заточек по стальным клинкам, а правый верстак был свободен.
Я водрузил на него Коготь Древнего Крота, стараясь не прожечь столешницу.
В длину коготь тянул на добрый метр, грани отблескивали чернью, а на острие медленно собиралась капля зеленоватого кислотного налёта, готовая в любую секунду сорваться вниз.
Системное описание показывало прочность ровно в тысячу единиц, и где-то в сердцевине я угадывал тонкий магический канал, по которому при жизни Крота проходила его мана. Канал лежал безмолвный, но материал держал в себе остаточную энергию шестидесятого уровня.
Лучшая заготовка под клинок, какую я когда-либо видел. И таких у меня в инвентаре лежало ещё девятнадцать штук.
Тысячи единиц прочности хватит на любую разумную серию заточек, и тратить расходники Кракуса на дополнительный ремонт думаю не придётся.
Я открыл системный интерфейс и развернул вкладку Стихии Смерти. Перед глазами лёг знакомый список Рулетки Фатальности.
Стихия Смерти (уровень 1) — каждая заточка накладывает один из эффектов Рулетки Фатальности:
0.05% — Проклятие увядания (необратимый некроз)
0.04% — Кража жизненной силы (восполняет половину здоровья)
0.03% — Поднятие убитого в виде нежити
0.02% — Мгновенная смерть цели
0.01% — Разрыв души (блокировка возможного воскрешения)
Я задумчиво потёр подбородок и пробежался взглядом по строчкам.
Проклятие увядания и кража жизни заманчивы, но против местных монстров с регенерацией и магической защитой работают криво. Поднятие убитого ни к чему, у меня для этого есть Патрик и куча воинов вооруженных клинками с этим эффектом. Разрыв души уже был у моих собственных клыков, да и нужен он очень редко, поэтому дублировать смысла нет.
А вот Мгновенная смерть универсальна как лом. Цель пятидесятого уровня или сотого, Смерти на табель о рангах глубоко плевать: достаточно одного касания, и противник переходит в разряд мумий. Для Рыцарей самое то.
Подошёл к стеллажу с двадцатью точильными брусками и снял с подставки красный.
Камень Мгновенной смерти. Бруски в этой коллекции лежали аккуратными рядами, с подписями от руки Сиси, и я каждый раз с уважением поглядывал на её систему маркировки и систематизации.
Красный камень лёг в ладонь, я зажал первый коготь в тиски.
Он коснулся лезвия с тихим шелестом, и по кромке пробежала первая красная искра.
Заточка успешна. Прочность 999 / 1 000.
Эффект «Мгновенная смерть» закреплён.
Минус единица прочности, и крошечная капля в копилку шанса Смерти. Бесплатных эффектов в этом мире не бывает, особенно от неё.
Я отложил красный камень, призвал легендарный кирпич и приступил к основной работе. Активировал концепцию Трансформации живой плоти и провёл кирпичом по основанию заготовки.
Прочность 998 / 1 000. Урон +11.
Мгновенная смерть цели — 0.04%
Под кромкой коготь медленно поплыл.
Изгиб становился глубже, основание расширялось и формировало рукоять, лезвие тянулось вдоль естественной формы, кислотный налёт собирался к острию ровной плёнкой. Дундук за крайним верстаком от любопытства завис над собственным клинком, и Сиси из коридора негромко пристукнула его по затылку каким-то полотенцем. Дундук тут же вернулся к работе.
Каждое касание камня — ровно одна минута чистого времени, и эта арифметика медленно складывалась в осязаемые часы у верстака. Сорок штрихов, час, два часа.
К пятидесятому штриху коготь окончательно перестал быть когтем.
Передо мной лежал лёгкий ятаган серповидной формы, белый, как очищенная кость, и кромка у него по острию отливала зеленоватой кислотой.
Сиси заглянула на пороге, увидела меня в позе ремесленника, тихо унесла чашку с кордием и вернулась позже уже с кружкой бульона. Я её даже не заметил.
К пятисотому штриху я перестал считать вслух и перешёл на молчаливый счёт через системный интерфейс. Где-то на семисотой поймал себя на мысли, не сходить ли поужинать, но в итоге решил, что ещё рано.
К девятисот первой заточке клинок отозвался по всей кромке плотным багряным светом, прочность подкатилась к ровной сотне, и над верстаком всплыло финальное системное окно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ятаган Древнего Крота (+901)
Урон: +9 999 (физический)
Эффекты:
Кислотное напыление лезвия
Мгновенная смерть (шанс 18.02%)
- Предыдущая
- 13/16
- Следующая

