Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эльф из КГБ 1 (СИ) - Панфилов Василий "Маленький Диванный Тигр" - Страница 13
Ха… а не произойдёт ли многократно описанный Эффект-Игры-в-Реальности, когда в реальном мире начнут появляться маги?
Глава 7
Открывать магию в Вуйкове мне отказались напрочь и более того, порезали слегка репутацию с городом. Здесь я, увы, сам виноват — почитал на форуме, но решил, что школота и малолетки ничего не понимают, и…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})… оказалось, что не понял именно я. Заигрался.
Не смертельно благодаря общению с Диком и чаепитию с несколькими болтливыми бабками, задающими в Вуйкове тон, но достаточно серьёзно. Общение сквозь зубы или прохладца от знакомых стражников — переживу, а вот запрет на вход в полюбившуюся кафешку стал очень неприятным открытием.
В принципе, ничего страшного в этом нет, магию можно открыть где-то в другом месте, даже после Яслей. Сложнее, геморней… но можно.
Благо, я пока всё ещё не повысил Уровень персонажа. Однако заело… а главное — сам дурак.
В Яслях взял уже всё, что только можно, кроме магии, увы… А взять её за пределами Яслей — та ещё лотерея, с поскакушками и повезушками на чистом рандоме.
Ну что ж, Форум в помощь…
' — Маги слегка касаются каким-то артефактами пускают силу внутрь тебя, — писал Ёжкин Пёс, — Некоторые говорят — неприятно, будто спирт по венам пустили. Но я такого полезного опыта не имею, так что не могу судить.
— Потом силой этой начинаешь «рулить» с небольшой помощью мага, вроде как за ручку водит. О-очень своеобразные ощущения, я вам скажу.
Когда начинает получаться,
Раз, да другой — и получается, силы подают поменьше, страхуют не так жёстко, ну и через несколько часов или дней, это кому как повезёт, ты уже маг-единичка.
— Хрень для дураков, — отвечал ему Гхыр-с-Куста, — так проще всего, спорить не буду. Но это для для тех, кто не собирается стать настоящим магом. Если тебе открывает направление кто-то со стороны, то у тебя получается ограниченный выбор. Очень! Открыл огневик — будешь огневиком. Ну если очень повезёт, то ещё какие-нибудь молнии будешь кастовать.
— И чо? — Отвечал Ёжкин Пёс, — Или ты хочешь хапнуть все направления магии? Очко не треснет? Ты хоть смотрел, сколько их — вода,воздух,огонь,земля,время,пространство,хаос,смерть,жизнь,демонология, малецифика, руны, ритуалы,шаманизм,пси,свет,тьма… И это я только первичные перечислил, причём те, которые уже открыты. Разработчики же обещают, что потом откроются новые направления,и ты что, хочешь хапать всё и вся, ртом и жопой? Не треснешь?
— Вторичные не забывайте, — вмешался в переписку Клим 37, — их под сотню уже. Все эти Школы льда,океана,лавы и прочие. А говорят, что ещё и третичные есть — ну там штормового океана…
— Д, б… — отвечал Гхыр-с-Куста, — а выбор⁈ Хапнешь ты огонь — и всё. Вода тебе противопоказана будет в принципе, либо В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ будешь кастовать её с большими штрафами. А может такое быть, что тебя сама Игра будет подталкивать куда-нибудь в океан или под воду. И что ты там с огнём делать будешь? Ну или как вариант — просто поймёшь, что это направление тебе не нравится. Может такое быть? Да запросто! Кто магией в Иггдрасиле всерьёз занимается, те в один голос твердят — при заклах стихия проходит через тебя. Объяснить ни хрена толком не могут — вроде как у всех индивидуально. Но суть в том, что если направление тебе не подходит по характеру или не ложится на перса, то и магичить будет неуютно.
— Магичить-херичить! — перешёл на хамство Ёжкин Пёс, — в жопу вас!'
Дальше Клим 37 предложил вариант медитаций. Вроде как таким образом получается пусть и дольше, но зато можно открывать все направления — по крайней мере, на начальных уровнях магии. Судя по времени, состоялась эта беседа около трёх месяцев назад. И пусть «копья» в переписке поклонники разных способов ломали до сих пор, Клим 37 в принципе прав — медитациями и правда можно открыть магию самостоятельно — и на все направления.
В теории…
Закрыв форум, откинулся в кресле.
— Итак… — начал я рассуждать вслух, помня о неизбежных шпионских программах в компе…
… и решив их подкормить точно отмеренной дохой правды. Просто не всей.
— … сторонников и противников разных методов много, но что нужно именно мне? На начальном этапе собрать все плюшки в Яслях выгодно — сомнений в этом нет. Почти…
Я чуть помолчал, обдумывая ситуацию.
— Потратив полтора месяца реального времени, я выгадал немало — мне будет открыто больше путей в Игре. Чем больше знаешь и умеешь, тем больше шансов набрести на что-то интересное, попасть в хорошую компанию, наняться к кому-то, получить плюсик к репутации в нужный момент. В теории…
— Но вот дальше… — я задумался, стараясь держать лицо и не сказать лишнего. Знать бы ещё, что лишнее… — Дальше большая часть игроков сосредотачивается на более-менее узкой специализации, и в принципе, в этом что-то есть — не могут же ошибаться свыше 95% игроков! Или могут?
— Хм… — я похрустел пальцами… и кстати, уже не так хрустится! — Раньше игры были без эффекта присутствия или с ним, но так… достаточно условным. Сейчас же этот Эффект полностью соответствует РМ и «переменные» поменялись. Да-а… задача.
Выдав нужную дозу информации, замолчал, размышляя. А подумать есть над чем…
Суставы не скрипят… да и вообще здоровье стало лучше, притом заметно. Если следовать такой логике, то я должен усиленно изучать магию, и прежде всего — всякое там целительство. Вроде логично…
Но тут выскакивает жирное «НО» — суставы и здоровье поздоровели не просто так, а из-за особо качественного вживания в Перса — я так полагаю. Наверное…
Если я начну хреначить какое-то узкое направление, вместо того, чтобы наслаждаться жизнью, такие плюшки могу и пропасть. А могут и не пропасть… Но стоит ли рисковать?
Мысли ассоциативными цепочками почему-то потянулись к школе — десять лет учиться… Стоп! А ведь не зря в школах так долго учатся и дают столь обширный набор знаний, большая часть которого В ПРИНЦИПЕ не пригодится — никогда. Ведь функция школы– не столько учёба, сколько социализация, да и с институтами та же хрень.
Теоретически человеку хватит умения читать-писать-считать, после чего его можно отправлять зарабатывать деньги, а всё что нужно будет для профессии, он научится уже «по ходу». У цыган, по крайней мере, обычно именно так, и ничего — справляются. Как-то…
Но это всё именно теоретически, ибо без умения ДУМАТЬ и учиться такому человеку будет тяжело, выбор профессий ограничен, да и «бесполезные» знания то и дело всплывают по ходу жизни — просто мы их не замечаем, они вроде как «очевидные».
— Итак, — начал я вслух, — по сути передо мной стоят два пути. Я могу выбрать американский вариант узкой специализации — как большая часть игроков. Или «советский» с «лишними» знаниями. На первом я очень быстро стану неплохим спецом, на «советском» медленней, но в дальнейшем будет больше возможностей. Но «американцы» могут обогнать…
Начал вспоминать американцев — есть у меня там знакомые, да и бывал не раз. Неплохие в общем-то ребята и местами неглупые. Но если что-то выбивается за рамки привычного — тормозят жутко, они просто не понимают, как на это «непривычное» реагировать. Вроде с тестом на Ай-кью в порядке, а вот эрудиции часто не хватает.
Хм… но есть и умные среди них, вон сколько учёных. И почти все эти учёные учились как раз в большинстве своём в классах и школах для одарённых, где им давали намного больше узких знаний…
Запутался и полез в интернет, искать различия советской и американской системы образования…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})… и через пару часов запутался ещё больше.
Решил пока двигаться по «советскому» пути и хватать, хватать ремёсла, навыки, направления в магии. Может и не лучше… но по крайней мере, привычней. Наверняка я об этом не раз пожалею, но если выберу узкую специализацию на раннем этапе, пожалею ещё больше.
Мне уже шестьдесят, и воспитание совсем другое, так что пришлось бы ломать натуру. Так что… правильно я выбрал, или нет, но этот путь комфортен для меня.
- Предыдущая
- 13/97
- Следующая

