Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нечестная игра 2 (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 12
— А не спалимся? — насторожилась Астрис. — Всё же это цифровой след. Выдачу гостевого доступа я ещё смогу оправдать, мол, не знала, меня обманули и всё такое, но если личность-обманка войдёт в состав клана, то отбрехаться в случае возникновения проблем уже не получится.
— Да, определённый риск есть, — был вынужден признать я. — Поэтому будем держать этот вариант в голове, пока я не буду уверен, что такое взаимодействие безопасно. Я изготовил нам парный амулет ментальной связи, чтобы ты могла меня встречать в резервациях, но тебе придётся изучить соответствующую карту атрибута.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Где же я возьму такую редкость? — эмоционально всплеснула руками Астрис. — Таких карт нет в свободной продаже.
— Об этом можешь не переживать, я уже обо всём позаботился, — улыбнулся я, а потом материализовал нужный предмет. Астрис протянула было руку к зависшей в воздухе карте, но я убрал её в инвентарь. — Заберёшь из кланхрана Потрошителей вместе с другими предметами, что я для тебя приготовил, — пояснил я. — Трофеи — они и в Африке трофеи.
— Элегантный ход, — признала Астрис. — Снимаю шляпу.
— Сделай упор в развитии на защите разума, — посоветовал я. — Ты должна уметь обманывать сильных менталистов. Я подготовлю нужную информацию и перенесу её на кристалл. Изучай в приватном режиме, но помни про ограничения по времени и другие задачи. — Я поднялся из кресла. — Вроде основные моменты проговорили. Продолжай подготовку к рейду, а я начну строить помещение под стазис-модуль. Выдвигаемся малой группой через двенадцать часов. Думаю, не надо упоминать, что у каждого с собой должно быть много сумок-инвентарей.
Астрис кивнула, и я покинул кабинет. Мой путь лежит в самую нижнюю и дальнюю точку замка. Именно там я начну прокладывать тоннель к тайной комнате. Хм, знакомое название. Вроде бы так назывался какой-то фильм про пацана со шрамом на лбу и здоровенной волшебной палочкой в руке. На кой чёрт ему нужна палочка? Ну да не суть.
По идее, сгенерировать дополнительное помещение в замке не так уж и сложно. Заплатил Системе, выбрал место на плане, и вуаля — заезжай, обживайся. Но проблема заключается в том, что в этом случае останется цифровой след, и тайная комната для Системы будет не такой уж и тайной, что меня в корне не устраивает. Вот и получается, что решать проблему придётся нестандартными методами.
В принципе, вырыть помещение нужных размеров не так уж и сложно. Пока я тусовался в ЦВО, отловил несколько десятков землероек, которые могут оперативно произвести все необходимые работы. Далее в ход пойдёт элементаль земли, который укрепит стенки помещения. Ещё нужен хороший рунолог, чтобы наложить магические печати, но это можно сделать позже.
Самое сложное — протянуть энергетическую нить к основному замку, чтобы в межсезонье, когда происходит перестановка локаций, тайная комната не отвалилась и не перенеслась в новое место вместе с замком. Пока переносы случаются внутри региона, можно особо не переживать, ведь мигрирует локация целиком, но при переезде в регион более высокого ранга Система делает цифровую копию всех достижений клана и перемещает её на новое место. Если не будет связи с замком, то тайная комната при переезде попросту отвалится. Ладно, уж сезона два-три на решение этой проблемы у меня есть, что-нибудь придумаю.
Прежде чем приступать к работе, решил обзавестись помощником. Бафнуть землероек будет не лишним. Усиления повысят эффективность мобов как минимум процентов на сорок, а то и вовсе на пятьдесят.
Через несколько минут я уже был у комнаты Брана. Толкнув дверь, зашёл внутрь. Есть у охотников право доступа в личную комнату любого раба. Бран обнаружился в центре комнаты. Пустая оболочка человека неподвижно стояла и безучастно смотрела в одну сторону.
— Жутковато как-то, — подала голос Тень.
— Есть такое, — признал я.
Первое, что я почувствовал, когда оказался в теле Брана, — это дикий, всепоглощающий голод. Хм, это сколько же раз оболочка умирала и вновь возрождалась в ЛК? Ладно, потом посмотрю в логах.
— Держи, — почувствовав моё состояние, проговорила Тень, которая осталась в теле Роки, и начала выгружать заказанную еду, благо охотники могут сделать это из любой точки Ядра Миров.
— Фпафибо! — нечленораздельно произнёс я, не прерывая процесс поглощения пищи. — Фууух, вот теперь хорошо, — спустя минут десять проговорил я. — Вот поэтому нам и нужны стазис-капсулы. Иначе оболочки стирателей улетят в свои ЛК.
Спустившись на подземный уровень замка, мы расположились в самой крайней комнатке.
— Я займусь иллюзорным прикрытием, а на тебе раскопки, — обратился я к Тени. — Доставай землероек, я их баффну. И выгружай всё необходимое.
Процесс завертелся. Усиленные баффами мобы с лёгкостью прогрызли каменное основание замка и углубились в почву, на ходу организовывая ступеньки для комфортного перемещения. Молодец Тень, продумала всё до мелочей. Немного понаблюдав, как землеройки поглощают породу тоннами, усмехнулся. Полезные тварюшки. За счёт магических свойств они научились преобразовывать поглощаемую почву в энергию и могут работать без остановки очень долго.
Ладно, пора и мне браться за работу. Чтобы никто из сокланов случайно не набрёл на секретный уровень, мне надо смастерить для него надёжную защиту. Вернее, даже не смастерить, а собрать из разных деталек, которые я заранее купил в столице региона, словно детский конструктор. Мне нужна не просто иллюзорная стена, которая будет скрывать от глаз посторонних часть коридора и комнату, где мы начали раскопки. Мне нужна интерактивная система защиты, которая будет автоматически проверять наличие допуска на секретный объект и отключать для такого игрока материальность иллюзии. Задача сложная, но вполне выполнимая, и у Брана, как у сооснователя клана, есть все необходимые права для такой тонкой настройки. «По бумагам» для Системы всё будет выглядеть, будто я делаю в замке тайное хранилище в удалённой комнатушке.
Десять часов пролетели незаметно. Я настолько увлёкся работой, что чуть было не позабыл обо всём на свете, но из тоннеля вернулась Тень.
— Примерно треть от запланированной площади стазис-блока землеройки подготовили, — отрапортовала помощница. — Вызывать свежих мобов не стала, время уже поджимает. У тебя как?
— Почти закончил, — ответил я. — Осталось только протянуть энергоканал к замковому реактору и провести финальный тест.
Для проверки работоспособности всей системы мы вышли из захламлённой разнообразными предметами комнаты и прошли через пока ещё нематериальную иллюзию, которая имитирует обычную стену. Демонстративно взмахнув руками, словно виртуозный дирижёр, я соединил энергоканалы, и прямо у нас на глазах, получив приток маны, иллюзия начала уплотняться и вскоре стала неотличима от реальной стены. Тень осторожно коснулась её, потом ударила, а следом и вовсе извлекла из инвентаря молот и вдарила со всей дури.
— Прочная, — констатировала помощница. — Даже трещины не появилось.
— И не появится, — усмехнулся я. — По крайней мере, пока в главном накопителе замка есть мана.
Теперь моя очередь. В отличие от Роки, Бран имеет доступ, поэтому я спокойно прошёл сквозь преграду. Она лишь колыхнулась слегка, будто в воду мелкий камушек бросили.
— Работает, — высунув голову из стены, улыбнулся я.
— Ты молодец, — не могла не отметить Тень. — Не думала, что такую сложную систему можно соорудить за столь короткое время.
— Да сам в шоке, если честно, — признался я. — Уже начинаю самого себя бояться.
— Внедрить в стан врага такого умелого агента было чертовски верным решением, — улыбнулась Тень, что на лице Роки выглядело довольно зловеще.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ладно, вроде бы всё работает как надо, — резюмировал я. — Продолжим работу над стазис-блоком после рейда. Пришло время немного повеселиться!
Глава 7
Трофеи
На дело пошли малой группой. Возможности Астрис пока ограничены, добыть вторую карту редкого атрибута, чтобы усилить своего мастера теней, ей так и не удалось. Вот она обрадуется, когда «случайно» обнаружит на складе Потрошителей желанный предмет. Пожалуй, не буду говорить ей, что это дело моих рук. Охотнику раздобыть карты магических атрибутов гораздо проще, а теперь, когда Тень сделала мне переключатель на рабский интерфейс, я и лут с рейд-боссов смогу собирать. С высокоуровневых боссов падает много самых разнообразных карт атрибутов, которые я с радостью передам Астре.
- Предыдущая
- 12/43
- Следующая

