Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нечестная игра 2 (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 16
— Ну и задачки ты ставишь, Морок, — ужаснулась Тень. — Душа — это тебе не цифровой код, который можно переписать на коленке.
— Уверен, ты справишься, — не стал вступать в полемику я. — Работай, времени в запасе не так много.
Передав истово бьющуюся в руках птицу Роки, сосредоточился на изучении игрового профиля Гнибуса. Надо понять, подходит ли этот игрок для задач текущего уровня сложности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Подробный анализ интерфейса гнома подтвердил моё впечатление об этом игроке. Гнибус действительно продемонстрировал опытный и грамотный подход к формированию игрового билда рунного мага. Всё чётко и по делу, снимаю шляпу. На данном этапе развития такой инструмент будет для нас идеален. Я смогу создать надёжную рунную защиту стазис-уровня и незаметно для Системы обеспечить его сцепку с магическим реактором, что исключит потерю связи во время переезда в продвинутую лигу. Надо только рунных камней набрать побольше.
Тень молчала долго. Я уже было начал переживать, что переоценил таланты подруги и ошибся в своих предположениях, кем именно является моя соседка, но за несколько минут до завершения призыва девушка устала произнесла:
— Готово. На полноценную очистку души у меня было слишком мало времени, поэтому я пошла по пути наименьшего сопротивления: выделила бессмертную, чистую, не запятнанную Системой основу, которая без проблем сможет просочиться через все фильтры Ядра Миров и уйти в информационное поле Вселенной, чтобы потом переродиться в каком-нибудь молодом мире, а всё сопутствующее закапсулировала и оставила в теле моба. По идее, всё это должно исчезнуть вместе с оболочкой. Точнее, не исчезнуть, а вернуться Системе, потому как создание цифровой копии находится в её юрисдикции.
— Ты молодчина, — искренне похвалил Тень я. — Давай проверим, что из этого всего вышло. Отменяй призыв.
Яркая голубая вспышка, в которой исчезла птичка, ознаменовала триумф союзницы. Мне даже показалось, что я заметил небольшой энергетический сгусток, который устремился куда-то вверх. Хм, не спалиться бы. Заметят ещё местные владыки утечку душ — и тогда начнут искать виноватых. Надо быть осторожнее.
— Слушай, а ты можешь сконструировать какой-нибудь вирус и в следующий раз отправить его в недра Системы вместе со всем шлаком? — озвучил я свою идею. — Можно начать со шпионской программы, ну а потом постепенно наводнять Систему деструктивными элементами и расшатывать её изнутри.
— Хм, а это отличная мысль! — воодушевилась Тень. — Займусь этим вопросом.
— Вот и ладненько, — подытожил я. — А теперь пора заняться делом. Работы предстоит много, а для этого нужен запас рунных камней.
В данже мы зависли аж на трое суток. Помимо рунных камней, я пополнял свою коллекцию интересными мобами, копил опыт, ну и лут с боссов собирал, естественно. Благодаря навыкам Тени по перепрошивке интерфейса я в момент финального удара переключался на рабский вариант и собирал законную добычу. Причём после первого раза мы с Тенью серьёзно так поднапряглись, когда Система выдала награду за первое убийство. Пришлось срочно вносить коррективы в настройки и оставлять лишь возможность получать лут.
Система посчитала такой единичный случай багом, обязала сдать лут с убитого босса вендеру и успокоилась, а мы с Тенью облегчённо выдохнули и больше не совершали таких глупых ошибок.
Покидали мы данж с особой осторожностью. У Гнибуса наверняка имеется множество если не друзей, то уж как минимум коллег по цеху, с которыми тот общается. Та же девушка, которую он пытался пропихнуть в рейд вместе с собой. Прежде чем гному исчезнуть навсегда из поля их зрения, надо показать, что к исчезновению непричастен некто Роки. А это значит, что нам надо вместе покинуть данж и дружелюбно распрощаться у всех на виду.
Сценка была разыграна как по нотам. Мы чуть ли не в обнимку вывалились из данжа и под всеобщими жадными взглядами начали делить рунные камни разных уровней, как бы демонстрируя всем, насколько удачным оказался рейд. Параллельно мы красочно описывали приключения прошедших дней, что лишь усиливало всеобщую зависть. Тепло обнявшись, мы попрощались, и Тень при помощи иллюзии сымитировала телепортацию Роки. Я же остался в окружении коллег, рунных магов, жаждущих услышать более подробную историю.
Пришлось ещё добрых полчаса травить байки, а потом покинуть компанию под предлогом необходимости срочно заняться обработкой добытого материала. Пышногрудая брюнетка Эра попыталась было увязаться за мной, но я отшил её, и та, явно обидевшись, вернулась ко входу в данж.
В итоге, помимо ценного спеца, я притащил в замок кучу полезных ресурсов и больше семисот разнообразных карт атрибутов, включая пятьдесят семь магических. Астрис была в полном восторге. За время моего отсутствия девушка многое успела сделать. Строительные юниты трудились без перерыва и возводили стену ударными темпами одновременно по всему периметру. Ну и пограничные форты, прикрывающие подступы к стратегически важным месторождениям, обеспечивающим благополучие клана, тоже строились в авральном режиме. Астрис не жалела трофейного золота и нанимала дорогих юнитов с прокачанными навыками, а также щедро оплачивала сверхурочную работу членам клана.
Ну и о своём развитии Астрис не забывала. Ментальную магию начала осваивать. Я успел подготовить для неё подробную схему развития и оставил кристалл в безопасном месте, чтобы девушка смогла изучить информацию в приватном режиме.
Остаток времени до завершения сезона без остановки занимался обеспечением безопасности стазис-уровня. За несколько дней я исписал цепочками рунной вязи все стены, пол и даже потолок, а также протянул тоненькую энергетическую нить к реактору, при этом замаскировав её под питающий иллюзорную стену элемент. Ну а чтобы не вызвать подозрений у Системы перерасходом энергии, собрал небольшой рунный мини-реактор, который будет поддерживать работоспособность всей этой грандиозной магической конструкции за счёт поглощения рунных камней, запас которых я оставил тут и буду его регулярно пополнять.
Осталось только натаскать сюда разнообразной мебели и обжить дальний угол, где я специально подготовил для себя жилое помещение. Вот и готово моё тайное убежище, о котором не знает никто, кроме Астрис, где я смогу хранить тела или пересидеть какое-то время, когда возникнет такая необходимость, а в том, что она возникнет, нет никаких сомнений. Это лишь вопрос времени. Стадия подготовки когда-нибудь завершится и начнётся другая — стадия активных действий. Вот тогда-то я и прочувствую на своей шкуре всю мощь местных владык.
Но это будет потом, гораздо позже. Сейчас же надо сосредоточиться на текущих задачах. У меня есть ещё пара дней, чтобы подготовиться к визиту Потрошителей. Я тут выяснил, что несколько раз подряд разрушать один и тот же замок нельзя. При успешной атаке стирателем клан получает иммунитет от повторных нападений охотников аж на два сезона. Неприятно, но не смертельно. Придётся бросить все силы на защиту. Рунные маги могут очень многое. С помощью рун можно укрепить стены, организовать огневые точки, создать локальную телепортационную сеть, чтобы защитники имели возможность быстро перемещаться по всей территории, заминировать подступы к замку, да много чего можно на самом деле. Багаж знаний в моей отшибленной черепушке огромный. Времени, как всегда, в обрез, но я уже начинаю привыкать.
Тем более что можно будет решить вопрос с Потрошителями более радикально. Распустить клан, как я это уже однажды делал, вряд ли получится. В прошлый раз повезло, что всё оказалось завязано на одного человека, но если захватить тело лидера этого клана, то можно таких дел наворотить, что враги ещё долго будут разгребать последствия и отбиваться от более сильных конкурентов, которые, несомненно, узнают об ослаблении опасного врага. Если сделать всё грамотно, то Потрошителям ещё долго не до какой-то пока ещё мелкой Астры будет, а там сокланы подкачаются и вдарят по отморозкам со всей силы. В общем, ближайшие деньки обещают быть очень весёлыми!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 16/43
- Следующая

