Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный скуф (СИ) - "Морфиус" - Страница 49
Глава 20
Шпионские игры
— Как выбираться-то будем. Твои мысли какие? — Спросил я, понимая, что ситуация может принять совсем уж плохой оборот. С другой стороны, вокруг города не было стен. Впрочем, это не значило, что выйти из него было так уж просто. Огромные территории частного сектора и дома оставляли только небольшие дороги, контролируемые стражниками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Идеально было бы очистить это умение… — Протянула Лина, все еще приходя в себя и явно смущаясь.
— А для очистки нужна жертва. — Посмотрел я на ценнейшее умение.
Кровавое умение «невидимость» (этап:1)(качество: среднее) (ступень 1\7) - Затрачивая энергию эссенций, позволяет окутать область пространства вокруг себя сферой невидимости.
Возможность стать невидимым действительно могло как спасти нас, так и привести к еще более печальным последствиям, если стража все же заметит аномалию. Но где взять донора для очистки? Просто так на кого-то нападать и убивать я точно не стану. А намеренно попытаться ввязаться в новую авантюру, чтобы найти личностей, не обремененных моральными нормами? Например, попытаться найти скупщиков кровавых даров? Бред. И Линесса со мной была согласна.
— Но рисковать так не стоит. Думаю, надо пересидеть денек-другой, а потом просто попытаться проскользнуть из города вместе с караваном.
— И что ты нашла? Куда нам надо отправляться? — Заинтересовался я, рассматривая россыпи кровавых даров, выпавших с преступников. Больше трех сотен кровавых эссенций, кровавые техники, кровавые сгустки стихии.
Кровавая эссенция (Х321)
Кровавый «трактат ядовитого пути» (этап: зажигание звезд) (качество: базовое) (ступень 1\7) — содержит в себе знания о возвышении через концепт яда.
Кровавая техника «удар клинками» (этап: 1) (качество: низкое) (стихия: меч) (ступень 1\7)- Дает понимание техники, с помощью которой идущий может отправлять в полет энергетические клинки.
Кровавая техника «покров» (этап: 1) (качество: низкое) (стихия: воздух) (ступень 1\7)
Кровавая капля концепта «воздух» (х1) (насыщенность: низкая)(этап: ощутивший(2)) —
Кровавая капля концепта «меч» (х1) (насыщенность: низкая)(этап: ощутивший(2))
Кровавая капля смеси стихий «яда\пожирания» (х1) (насыщенность: средняя)(этап: ощутивший(2))
Кровавые закалки…
Я убил адептов стихий воздуха, меча и яда. Причем последний, адепт, что и был ответственен за наше отравление, обладал сразу двумя концептами, что было уже редкостью. Да и в целом враги были довольно сильны, судя по выпавшим эссенциям. А в их кольце, даже на первый взгляд, я уже увидел много всего интересного. Одни только пузырьки с разнообразными жидкостями, некоторые из которых опознавались как очень ядовитые, являлись интересным приобретением. Как и самодельный респиратор, впрочем, выглядящий весьма добротно. А вот запасы даров Неба не порадовали. Было немного, штук триста пятьдесят, эссенций, закалки и только одна интересная вещь. Впрочем, это я уже зажрался после тех богатств, полученных в банке. Ну и была еще одна вещь, неожиданно откопанная в кольце.
Эссенция (Х351)
Закалки (Х23)
Дар «инвентарь» (этап:2)(качество: низкое) (ступень 1\7)- Создает внутреннее хранилище, в которое можно убирать и доставать любые вещи. Вещи находятся в состоянии стазиса. (Объем- 1 кубометр)
— Я дум… — Линесса запнулась, когда я достал из кольца золотой додэкаэдр, а ее уши забавно дернулись, вставая торчком.
— Что? Это тоже невероятно ценная штука? — Переспросил я, впрочем, и сам понимая всю полезность инвентаря. Однако, если мне не изменяет память, в каталогах банка эта штука располагалась на тех страницах, где я уже даже не смотрел на цены. Просто понимая, что мне там ничего не светит.
— Это безбедная жизнь на сто лет, если продать! — Глаза Линессы загорелись еще большим блеском. А зрачки расширились, когда дар исчез в моей руке. Чего тянуть.
Ты усвоил дар «инвентарь» (этап:2)(качество: низкое) (ступень 1\7)
Внутри сразу же появилось ощущение чего-то странного, с чем я ощущал связь. И взяв в руки один из кровавых кристаллов, я убрал его внутрь и также просто достал. В отличие от колец процесс шел мгновенно, что тоже являлось огромным преимуществом.
— Вроде как, по слухам, чтобы посмотреть, что внутри у инвентаря, нужны более сильные умения. Так что с ним, возможно, я не знаю точно, идти через стражу будет безопаснее… — Протянула она, все еще не отойдя от шока. Да и я был на взводе, осмысливая всю свалившуюся информацию. Идти через стражу? Учитывая, сколько у нас завалялось кровавых ресурсов, которые по-хорошему нужно было выкинуть, но хомяк внутри орал против, это действительно могло быть полезно. Так что я начал убирать внутрь все кровавые кристаллы, еще раз кинув взгляд на главный трофей.
Артефакт «меч неминуемой смерти» (этап: 3)(качество: среднее) — Этот меч может пробить любую броню и развеять любую энергию слабее третьего этапа.
— А про это что скажешь? — Меч выглядел как просто полуторник, даже коротковатый. Но я помнил, как он легко пробил мой покров и перерезал руку. Да и нанесенный на нем тонкий слой отравы, уже высохшей, тоже был интересным решением.
— Оно тоже стоит состояние! — В какой-то истерике простонала лисица. То ли от шока, то ли от жадности. А я взял меч и махнул им пару раз. А кожу неприятно обожгло чем-то холодным, вытягивающим мою же собственную энергию.
Покров! — Применил я технику и медленно начал приближать острую кромку лезвия к пленке защиты, теперь уже в деталях наблюдая как ци развеивается, соприкасаясь с металлом, словно пенопласт под высокой температурой. Касаться же самого лезвия было еще неприятнее, почти больно. Так что я убрал клинок в инвентарь.
— Так что ты там нашла? — Вернулся я мыслями к тому, что нам надо валить. И не просто кого-то, а именно куда-то. Где будет возможность качаться.
— Я целый день собирала информацию. — Вернула лиса себе серьезность, начав отчитываться. — Мест для заработка сейчас очень много. Новые сферы появляются все чаще и чаще, так что их не успевают чистить. Но я сразу отсеяла те, где контроль и внимание со стороны хозяев будет слишком сильным. Вряд ли тебе это подходит.
— Из самых интересных мест на первое место я бы поставила сферу тысячи озер. Там вроде как водится много водных тварей и в целом рыбы. Заработок в эссенциях должен быть огромным. При условно небольшой плате за вход и дорогу. Кстати, нам надо еще и заплатить за вход. Так что несколько сотен эссенций надо оставить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— На втором месте сфера с названием четырнадцатые леса. Названия вообще часто дублируются, так что без карт и названия регионов нифига не поймешь. Много дичи. Иногда, редко, даже с концептом жизни. Ну и третий вариант пустоши. Там много странных каменных созданий…
- Предыдущая
- 49/58
- Следующая

