Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный Предок 2 (СИ) - Шмаков Алексей Семенович - Страница 4
После прохождения ступени закалки тело стало в разы крепче, и можно спокойно обходиться несколько дней без сна, не опасаясь никаких последствий. Мог бы видеть в темноте — обязательно выбрался посмотреть на ночных жителей Бездны, возможно, немного поохотиться на них, но я был практически слеп.
Когда с защитой разобрался, принялся за изучение других флагов формаций, которых в кольце было едва ли не больше, чем оружия и еды вместе взятых. И как‑то совершенно случайно наткнулся на одинокий, пожелтевший от времени лист бумаги, сложенный в компактный прямоугольник.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Старая карта
Выдала система, и больше ничего. В темноте я мог видеть вот такие сообщения, но рассмотреть саму карту не было никакой возможности. Точно ничего там не увижу. Поэтому отложил её до утра, предварительно вытащив из кольца.
Раз десять за ночь пришлось просыпаться по тревоге защитных формаций, но никто так и не заявился в пещеру. То ли кто‑то забрался в зону действия формаций совершенно случайно, то ли все нарушители были довольно слабы, к чему я и склонялся. Никого достаточно сильного, чтобы прорваться через защиту формаций, я вчера не встретил.
Как только рассвело достаточно для того, чтобы рассмотреть, что же это за карта такая, я развернул её и не смог сдержать радостного возгласа, прокатившегося по пещере звонким эхом.
Это оказалась карта Ока Бездны с пометками и обозначениями, в которых ещё предстояло разобраться. Но с одним точно нет никакой необходимости разбираться. На карте было нанесено местоположение убежища — безопасная зона, выделенная зелёным.
Форпост Небесных Странников
Понятия не имею, кто это такие и почему они решили поставить свой форпост практически в центре Ока Бездны, но раз там безопасная зона, то с ещё одной целью я определился. К тому же каменный тракт располагался совсем недалеко от форпоста, что нельзя было сказать о границах Ока Бездны. Вот от них каменный тракт был очень далеко, и чтобы добраться туда, необходимо было пройти через самые опасные места, которые были обозначены красным.
Цветовая градация карты была абсолютно понятна любому. К тому же сбоку имелись сноски, подтверждающие мои выводы. Девять небольших участков были закрашены чёрным, и на сноске было написано: «Ни в коем случае не приближаться к этим местам». И раз там опасно для хранителя Пиль Пиля, то мне тем более даже думать не стоит туда соваться. Один из этих чёрных участков находился по ту сторону гор, в которых я сейчас прячусь. А ещё один — немногим впереди, рядом с тем местом, откуда я попал на каменный тракт.
Через горы, ставшие моим убежищем, я точно не стану перебираться.
Прикинуть примерное расстояние по карте было вполне возможно, конечно, если на ней учитывались хоть какие‑то размеры, а не всё было нарисовано от балды. Понятно, что где находится и ладно. Так вот, если так прикинуть, то добраться до безопасной зоны за один световой день не получится. Значит, необходимо найти себе убежище на ночь. И будет оно где‑то в том самом лесу, в котором я оказался, когда только переместился сюда. Через этот лес идёт самый короткий путь в безопасную зону.
Деревья там здоровые, так что можно будет забраться на одно и отсидеться, пока не рассветёт. С этим разобрался. Если буду двигаться всю дорогу при помощи Вспышки, то смогу избежать множества проблем и ненужных встреч. Вот только для этого мне потребуется прорва Ци.
На спринт по каменному тракту истратил почти треть запаса, который ещё не восстановился, а там надо будет куда больше. Так что для начала необходимо подготовиться и организовать себе запас Ци. Охота на каменных цвергов становится просто необходимой и не для изучения целебной техники. Как раз с ней придётся повременить. Сейчас гораздо важнее добраться до безопасной зоны. Вполне возможно, что там есть те самые Небесные Странники, которые смогут мне помочь.
Ещё немного поглазел на карту, отметив для себя пару особо интересных мест. Причём понятия не имею, почему именно они показались мне интересными, но взгляд зацепился, а в голове что‑то щёлкнуло. Должно быть, память прошлого Ван Лао. Да и места эти были обозначены жёлтым, что говорило об умеренном уровне угрозы, таком же, как и на каменном тракте. Раз я могу выжить здесь, то выживу и там. Но загляну туда только после того, как доберусь до безопасной зоны. Это даже не обсуждается.
Сначала попасть в место, где можно будет не опасаться, что тебя может сожрать любой камень, а уже потом заниматься всем остальным.
С планами на ближайшее время определился, теперь небольшой перекус и вперёд, на поиски живых валунов. Цель на сегодня — собрать как минимум пятьдесят ядер и устроить локальный геноцид каменных цвергов.
— Цыпа, Цыпа, Цыпа.
Конечно, понимаю, что приманивать вот таким образом цвергов — это глупо, но хоть какое‑то разнообразие. А то совсем скучно стало. Да и перестали они вылезать из своего гнезда после того, как я прикончил штук тридцать.
А поначалу было просто потрясающе. Даже ничего делать толком не нужно. Монстры оказались на удивление тупыми и практически с полным отсутствием чувства самосохранения. Цверги видели перед собой ничем не защищённого человека, довольно слабого по возвышению, и поэтому даже не собрались прятаться в свою броню, бросались на меня прям так, размахивая когтями и щёлкая зубами.
Двигались они медленно, поэтому я решил не тратить Ци, а обойтись только мечом — и не прогадал. Усиления удара вполне хватало, чтобы Отсекатель полностью оправдывал своё название и отсекал лапы цвергов вместе с каменной шкурой. И это сразу же дало свои плоды. Таким образом можно было забрать ядро из каждого цверга, в то время, когда Кара разрушала практически все ядра, выжигая их изнутри.
Уже накопил двадцать два ядра, которые спокойно лежат в кольце и ждут, когда я заберу накопленную в них Ци. Правда, у этого метода охоты были свои очень весомые минусы. Я уже насквозь пропитан кровью цвергов, и, возможно, именно из‑за этого они больше не высовываются, просто не чувствуют чужака. А может, банально гнездо опустело.
На «Цыпа, Цыпа» никто не откликнулся. Тогда стоит заглянуть внутрь гнезда, которое представляло собой несколько глубоких нор в камне, раскинувшихся примерно в тридцатиметровом радиусе. Делать нечего нужно заглянуть в само гнездо, и, если там действительно пусто, отправляться на поиски следующего. Я точно слышал знакомое перекатывание камней где‑то довольно далеко.
Оказавшись возле первой норы, осторожно заглянул в неё: внутри было темно, пахло чем‑то отвратительным и тянуло прохладой, словно где‑то там находится кусок льда, который охлаждает гнездо. На входе точно не было никакой опасности, поэтому двинулся внутрь, предварительно достав из кольца Торговца переносной светильник на длинной рукоятке, который крепился к поясу, позволяя рукам оставаться свободными.
В очередной раз с благодарностью вспомнил хранителя Пиль Пиля и двинулся в нору, готовый в любой момент использовать Кару. В тесных норах мечом особо не помашешь, а вот хорошая молния гарантированно избавит от любой угрозы.
Метров через десять холод стал ощущаться куда сильнее, а нора под большим уклоном ушла вниз. Никто на меня не нападал, а ещё через пару десятков метров я понял, почему, выйдя в довольно просторную пещеру.
В этом гнезде все цверги действительно закончились. В самом центре пещеры лежало несколько крупных яиц, обложенных со всех сторон очень странными камнями, от которых и тянуло холодом.
Стоило мне сделать несколько шагов к яйцам, чтобы посмотреть, что это там за камушки, как пещера затряслась, а яйца начали подниматься, неплохо устроившись на спине у своей мамки, оказавшейся раз в десять крупнее, сильнее и защищённее более мелких особей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Интересно, смогу я пробить такую тушу?
Глава 4
Первая же моя молния заставила лопнуть пару яиц, что очень не понравилось матке цвергов, и в мою сторону полетели каменные сосульки, буквально появившиеся из воздуха. Пришлось показать всё, на что я способен, чтобы увернуться от них.
- Предыдущая
- 4/57
- Следующая

