Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-110". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Бобков Владислав Андреевич - Страница 14
"Заживление" - 2 уровень, пассивно. Автоматически заживляет повреждения. Выводит вредные вещества из организма.
"Управление плотью" - 3 уровень, позволяет управлять собственной плотью. Скорость и точность работы с плотью увеличена. Улучшенное управление с костной тканью. Энергия - вариативно.
Значит улучшение управление костями, задумчиво окинул одну из лапок. Окей, разобрались, почему все это, так быстро выросло. Но остается главный вопрос, почему они вообще выросли?!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И тут также есть теория. Скорее всего, в момент опасности, мое умение активировалось, получив безумный приказ от моего сонного подсознания и принялось его исполнять, резерв стал быстро расходоваться и этого хватило, чтобы повысить уровень, после чего энергия обновилась и за счет новой энергии выросло все это непотребство.
Ну ладно, разобрались, вполне возможно эта теория не верна, но идей больше нет, да и лень мне об этом думать, спать больно хочется. Теперь осталось убрать лапки. "Управление плотью" вернуться в нормальное состояние, без вреда. И с интересом стал рассматривать с помощью "взгляда" (его я никогда почти и не выключаю), как все эти кости втягиваются обратно в тело.
Интересное дело. Плоть при создании чего-либо создается из энергии, при убирании результата, плоть большей частью скорее переходит в организм, насыщая его полезными элементами, которые благодаря “заживлению” равномерно распределяются и перерабатываются по всему организму. И только немного энергии идет обратно в резерв, где-то процентов десять.
Думаю, стоит, уже ложится. За всеми этими размышлениями я пропустил, как наступило утро. Да и завтра важный день. Будем знакомиться с коллегами.
Глава 7. Тренировки и исследования.
Утро. Хорошо выспался. Использую "регенерацию" и остатки сонливости прошли без следа, включаю "взгляд". Кстати, довольно настораживающее, что ежедневно используемое умение, которое раньше всех поднялось до 4 уровня никак не может перевалить на пятый. Какие же там огромные требования по использованию?!
Такими темпами, я буду качать "регенерацию" до второго пришествия Ктулху. Ведь если есть магия, то он тоже существует? Следом активирую "отключение органов чувств", это умение второе по количеству использований и по продолжительности действия. Ведь после того, как эта способность поднялась до третьего уровня, мне не доставляет неудобств, постоянно ходить с ней. Конечно, энергия расходуется, но я не на вражеской территории, чтобы следить за каждой единичкой энергии.
И наконец "заживление" непонятная хрень, работает постоянно, но достигла только второго уровня. Как меня иногда раздражает, такая урезанная и убогая подача информация. Нет, я понимаю, что с каждым новым уровнем, маг начинает все больше и больше осознавать процессы, происходящие с ним, благодаря расширению аннотации к умениям. Однако поднять уровень совсем не просто, и большую часть времени маги как дикари с автоматом в качестве дубины. Аналогия, думаю, ясна.
Вспомнив обо всем этом, мое настроение опасно скатилось к отрицательной отметке. Одеваясь, ко мне пришло понимание отсутствия четкого плана развития моих сил, и необходимости его продумать:
1) Основная цель — медицина, ведь без умения врачевать. Я не смогу занять сытное место главного медика всей базы. Тогда накроются медным тазом мои исследования и финансирование на них, а это не есть хорошо! Так что, старательно пытаемся приспособить мои умения к делу лечения людей. В принципе наметки есть, к примеру, подсоединение своего тела к телу пациента, создание иллюзии одного организма и таким образом лечить его. Хотя в какой-то мере я зря волнуюсь, мой «взгляд» — это практически идеальный прибор для поиска заболеваний, повреждений, недомоганий! Рентген нервно курит в сторонке. Без работы точно не останусь.
2) Теперь насчет моих боевых качеств и они... отличные против обычных людей, хорошие против бандитов, удовлетворительные против профессионалов и отвратительные против магов. Насколько я знаю, уже встречались и не в одном экземпляре: огненные, водные, земляные, ветряные, электрические (змей, он показал свои способности при первой нашей встрече), некроманты, телекинетики, менталисты. И при прямом столкновении, я сдохну в схватке с ними процентов 80. И это не может не снижать мое самомнение. Следовательно, нужно создать вокруг себя защиту из животных или разумных, которые будут меня защищать. Но имея такие способности, кем я буду если не изменю их тела к лучшему? Химерология - мой путь и, меня ждут опыты над людьми, чтобы превратить их в суперсолдат. В этом направлении есть только идеи, наметок нет. Но где наша не пропадала!
3) Хорошая охрана — это отлично, но нужно и самому уметь удивить вероятного противника. Нужно будет сконструировать несколько форм строения тела, против различных врагов: Форма для скоростного передвижения; форма против огнестрельного оружия, вплоть до снайперского огня. Форма против огня, электричества, воды и воздуха.
4) Работа с нервными импульсами. Без должного уровня знаний не рисковал работать с такими тонкими материями, но с ростом уровня и знаний смогу взять за улучшения. Бонусы от столь интересных преобразований должны быть ошеломительные! Ускорение обработки информации, увеличенная скорость движений. (Но надо быть осторожным, чтобы не было сенсорного шока, пометка: важно)
5) Работа с возможностью психологически влиять на своего оппонента, с помощью инфразвука, веществ, выделяемых в воздух и вызывающих страх (рассмотреть идею насчет ядов), изменения глаз и т.д.
6) Изучение медицины быстрее, насколько это возможно. В принципе в этом плане я имею огромную фору. Как таковые мне нужны только теоретические знания. Мне не нужны знания о работе с микроскопом или рентген установкой. Я сам как эти устройства. Мне нужна информация по процессам протекающих в живых организмах, чтобы при желании самому сделать также.
Составив план, на листочке, листочек сложив в тонкий квадратик. Поместил в раздвинувшийся подбрюшный отдел. Там я специально сделал непроницаемый кармашек, в котором хранятся вещи поистине для меня важные, и имеющие шансы мне навредить, попав не в те руки. Там лежат небольшое фото матери, и очень небольшая флэшка, с одним гигабайтом памяти. Открывается карман просто: кожа в этом месте, имеет очень хорошо систему закупоривания капилляров, нервные импульсы в том месте кожи я убрал. И по приказу раскрывается по специально сделанному шву, клетки разделяются и у меня появляется карман.
Причем, можно спросить, зачем такие сложности: убирание нервов, создание специальной системы капилляров. Хватило бы одного приказа! И я отвечу - оптимизация.
Если отдать один приказ, с одним условием (расцепление клеток на строго определенном и главное готовом месте), то это будет стоить очень мало энергии! Чем, если бы отдать приказ, включающий два пункта (раскрыть проход для руки, и чтобы это не несло вреда для организма).
Эти исследования я проводил еще у себя в прошлой квартире. И заключались они в измерении энергии на условие в приказе: "не нанести вреда". И открылись шокирующие факты!
Оказалось, чуть ли не три четвертых энергии уходит именно на этот приказ! Не зависимо от цели, всегда уходит именно три четвертых. К примеру: отрастить себе третий глаз, на лбу. Довольно тяжелое воздействие (до появления третьего уровня работы с плотью), изменить форму черепа, провести нервы, создать глаз. Почти весь резерв! И удлинить уши (как у эльфов, хи-хи).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И в том и другом случае процесс не продумывался и шел на энергии и знаниях самого умения. При подсчете затрат энергии выяснилось, что 75% энергии за глаз пошли в не "не навреди". С ушами также. Несмотря на огромную разницу в количестве энергии. Процентная составляющая такая же.
Мне доставляет огромное удовольствие находить такие магические законы. Благодаря им, составляется цельная картина происходящего с магами. Пока, что мои знания о магических законах отрывочны. Но с каждым найденной закономерностью я получаю преимущество перед, другими магами.
- Предыдущая
- 14/1878
- Следующая

